저도 여러가지가 안 맞물려서 좀 생각이 많았는데
주변의 모든 기대에 부응하려다 결국 연습 중 액시던트가 터진 코이토
소중한 친구에게 답신을 받지 못하고 그렇기에 더 외로움을 느끼게 된 아마나
자신을 드러내는걸 꺼리다 자신을 잃는 대답을 해버린 유이카
이런 일상 속에서 관계에 의해 느끼던 피로감에 잠시 숨쉴 틈을 가져도 되지 않겠냐는 게 노필로의 이야기라고 생각하게 됐슴다
린제가 말했듯이 고독 또한 풍요로운 경험이기에 이런 느슨한 유대 속에서 긴장하지 않고 진정 자신이 자신으로 있을수 있게 된 거고
커뮤의 마지막 유이카의 대사인 "우리가 만든 no1 feel alone" 이라는 말은 유닛 이름을 지칭하지만 이 넷은 함께하며 더 이상 외롭지 않다는 중의적인 표현이 아닌가 싶슴다
6174(qaq030)2026-05-01 21:53:00
답글
인간관계의 피로함이란 키워드가 좀 부정적이라 거기에 꽃힌감은 있긴한데 각자 자신의 발걸음으로 한발짝 떨어져서 탐구하자는 의미로 받아들이면 될까싶어요 - dc App
이상하다 하는게임들이 안그런거같은데 - dc App
아사리해 - dc App
커뮤가 마지막전까지 엄청 숨막히긴하지
좀 돌아간다는 느낌이라서 - dc App
돌아가는 청춘도 있는법이야
매일 고민하며 울고 웃는게 청춘이긴하지 - dc App
저도 여러가지가 안 맞물려서 좀 생각이 많았는데 주변의 모든 기대에 부응하려다 결국 연습 중 액시던트가 터진 코이토 소중한 친구에게 답신을 받지 못하고 그렇기에 더 외로움을 느끼게 된 아마나 자신을 드러내는걸 꺼리다 자신을 잃는 대답을 해버린 유이카 이런 일상 속에서 관계에 의해 느끼던 피로감에 잠시 숨쉴 틈을 가져도 되지 않겠냐는 게 노필로의 이야기라고 생각하게 됐슴다 린제가 말했듯이 고독 또한 풍요로운 경험이기에 이런 느슨한 유대 속에서 긴장하지 않고 진정 자신이 자신으로 있을수 있게 된 거고 커뮤의 마지막 유이카의 대사인 "우리가 만든 no1 feel alone" 이라는 말은 유닛 이름을 지칭하지만 이 넷은 함께하며 더 이상 외롭지 않다는 중의적인 표현이 아닌가 싶슴다
인간관계의 피로함이란 키워드가 좀 부정적이라 거기에 꽃힌감은 있긴한데 각자 자신의 발걸음으로 한발짝 떨어져서 탐구하자는 의미로 받아들이면 될까싶어요 - dc App