겜중간에 접은애들보면 겜자체할땐 재밌었는데 다음날 쉴때 그 게임을 킬 이유를 만들어줄때 다른 재밌는것들 하기 vs 어제하던거 이어서 하기 고를때 뒤를 고르게 해주는게 이제 게임하나 가격이 아깝진 않은 사축이니 1. 게임 코어기믹이 존나게 재밌거나 2. 스토리가 다음이야기 안보고는 못버티겠거나 둘중하나는 꼭 포함되지않으면 다음날안키게되다가 걍접게되는거가틈
그냥 재미없다는얘기임다
저는 그래서 n회차요소 싫어함