1660s 3500x 8램 램오버X로 상옵에서 평균 110~85fps 나오는데 안티 끄니깐 150나오는데??
[일반] 안티 얼레이징이 프레임 엄청 잡아먹음?
익명(223.62)
2020-04-20 07:12
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ㅇㅇ
안티는 놔두고 AO랑 그림자 거리랑 디테일 잡아보셈
먼 거리 그림자까지 안티 잡아서 프레임드랍 될수도있음
그림자는 항상 낮음으로 해놓은 내가 상옵이느 울트라로 해놓은건 텍스쳐 파티클품질 광연효과 정도임 그 안티에 영향이 가는 옵션들은 안티끌때 전부 낮음으로 해놓고
안티는 프레임 안잡아먹음
그럼 머땜시 프렘이 떡상한거지.. ㄷㄷ
렘이나 하나 추가해라
그럴려고 라이젠이라 ㅋㅋ
안티가 가장 많이 잡아먹음 ㅇㅇ 텍스쳐도 높음까지는 별루 안까먹는데 안티가 그에 배는 잡아먹음
이겜도 배그처럼 안티가 뭉개놓기만해서 사양 크게 안먹더라 내체감에도 그림자랑 텍스쳐가 비중이 큰거같음 이겜이 텍스쳐로 멀리있는것 표현 수준까지 막 정해지고해서
아니 그럼 갑자기 프레임떡상은 머지..