거치라는 개 병신 기능이 게임의 동적인 면을 너무 깎아먹음
아니 시발 캐릭들도 날아다니고 TTK도 존나 짧아서 어디 한 군데에 죽 앉고 못 버티게 해야 하는 게
맵 디자이너들과 레벨 디자이너 새끼들이 해야할 일인데
씨발련들은 맵에 기본적으로 거치하고 앉아있을 곳 존나 만들어놓고
휴대용 엄폐물로도 좆 같은 곳에 거치하고 앉아있고
스나 새끼가 좆 같은 이유도
머리만 빼꼼할 수 있는 곳에서 온 몸 다 드러나는 곳에 상체 원탭이라는 좆 병신 같은 거 때문인데
그런 곳을 없애질 못 할 망정 존나 많고
스폰 위치도 씨발 진짜
지상전이든 코어든 하코든 좆 같음 그냥
흥겜이였으면 동적인플레이도 가능하고 정적인플레이도 가능한 갓겜이였음ㅋㅋㅋ 좆망겜이라그럼ㅋㅋㅋ
사실 거치가 좆 같은 면이 강해진 건 좆 같은 스폰 위치와 맵 디자인이 한 몫 했음 시발 스폰하고 2초만에 교전지 가서 거치한 새끼한테 뒤지면 뭐 말이 나옴? 아 저 새끼 저기 있네 담에 죽여버려야지 ㅎㅎ 하는데 스폰하고 7초동안 뛰어서 갔더니 허무하게 뒤지니까 씨발 좆 병신 게임 소리가 나오지
dmr써보면 거치하면 오히려 뚜까맞더라
거치할 스팟에서 그냥 좌우로 무빙치는게 이득임
사실 거치는 거치킬하다가 멘탈 나가서 쓴 거고 본질적으론 맵 디자인 / 스폰 위치에 대한 문제가 이 게임의 메리트를 깎는 수준이 아니라 없애는 수준이라는 거임
이건맞지 솔직히 각잡고 캠핑하면 못따는자리가 몇군데 많은게 좆같음
나도 거치쪽 양쪽 쪼고잇으면 그냥 그쪽 안가게됨 더러워서 전장만버리는꼴이고 겜만 길어지고 한정된 전장되고