가로로 보셈
플레이어 1이 피커고 코너 도는 사람임
코너를 돌고 200 ms만에 반응해서 대기자를 쏨
플레이어 2는 대기자고 똑같이 200 ms 만에 반응해서 피커를 쏨
똑같이 200ms 만에 반응했는데 서버가 인식하는건?
피커가 50ms빨리 대기자를 쏜거임
핑은 왕복시간이라 서버로 가는 시간은 자기 핑의 절반임
첫째줄: 플레이어1의 시점
둘째줄: 서버 시점
셋째줄: 플레이어2의 시점
틀린거 있음?
요약 : 들어가는 새끼 핑이 높든 낮는 대기자 핑이 높든 낮든 들어가는 새끼가 유리하다
플레이어 1이 피커고 코너 도는 사람임
코너를 돌고 200 ms만에 반응해서 대기자를 쏨
플레이어 2는 대기자고 똑같이 200 ms 만에 반응해서 피커를 쏨
똑같이 200ms 만에 반응했는데 서버가 인식하는건?
피커가 50ms빨리 대기자를 쏜거임
핑은 왕복시간이라 서버로 가는 시간은 자기 핑의 절반임
첫째줄: 플레이어1의 시점
둘째줄: 서버 시점
셋째줄: 플레이어2의 시점
틀린거 있음?
요약 : 들어가는 새끼 핑이 높든 낮는 대기자 핑이 높든 낮든 들어가는 새끼가 유리하다
지뢰가이김
그게 피커스 어드밴티지 잖어
먼저 움직인 놈이 핑 이득봄
둘의 핑차이가 높든 낮든 먼저 들간 새끼가 유리하다는 거지?
그럴걸? 예전에 영상보고 빠삭했는데 요즘은 다 까먹어서 확실하진 않다
대기자는 줌ㄷㅇ기고 있는데 샷건 아니면 불리
그게 맞긴한데 그런 거 생각안하고 핑적으로 이익 보는거 말이야
https://www.youtube.com/watch?v=J5UxOORTjfk&feature=youtu.be&t=8m52s
맞음
영상에서는 40핑으로 에서 200핑이랑 붙네