가로로 보셈
플레이어 1이 피커고 코너 도는 사람임
코너를 돌고 200 ms만에 반응해서 대기자를 쏨

플레이어 2는 대기자고 똑같이 200 ms 만에 반응해서 피커를 쏨
똑같이 200ms 만에 반응했는데 서버가 인식하는건?
피커가 50ms빨리 대기자를 쏜거임



핑은 왕복시간이라 서버로 가는 시간은 자기 핑의 절반임

첫째줄: 플레이어1의 시점
둘째줄: 서버 시점
셋째줄: 플레이어2의 시점

틀린거 있음?
요약 : 들어가는 새끼 핑이 높든 낮는 대기자 핑이 높든 낮든 들어가는 새끼가 유리하다