한판 잘되면 꼭 다음판 이렇게 개병신 매칭 잡아줌.
MMR에 따른게 아니라 그냥 전판 킬뎃이 너무 높으면 존나 못하는 애들이랑 잡아줘서 평균 스코어 그냥 일정 수준 유지할 수 밖에 없게끔 만듦.
이 전판에 60킬 10데스 하면서 점수 얼추 6~7000점 정도 먹었던걸로 기억하는데 도저히 그 점수 다시 못내는 매칭 꼭 바로 잡히는거 같음.
한판 잘되면 꼭 다음판 이렇게 개병신 매칭 잡아줌.
MMR에 따른게 아니라 그냥 전판 킬뎃이 너무 높으면 존나 못하는 애들이랑 잡아줘서 평균 스코어 그냥 일정 수준 유지할 수 밖에 없게끔 만듦.
이 전판에 60킬 10데스 하면서 점수 얼추 6~7000점 정도 먹었던걸로 기억하는데 도저히 그 점수 다시 못내는 매칭 꼭 바로 잡히는거 같음.
급습맵이 존나앰창맵
난 서쪽 스타트였고 급습맵 동쪽 스타트가 일단 거점 두개 먼저 먹고 갈 수 밖에 없는 스폰이라 좀 좆같았던 면도 있긴한데 이건 그냥 팀이 구제 불가능한 병신들로 빼곡했음..
코어는 원래 있었음
근데 이게 있다 없다 얘기가 많았는데 킬뎃으로만 잡는거라면 잘하는 사람들은 다인큐 아니면 희망이 없는 매칭이라 이러진 않았을거 같다는게 레딧엔 좀 더 우세한거 같음.