게임폴더에서 사운드만추출하고싶었는데
소스를 찾을수가없어서 그냥
게임플레이영상을 사운드화시켜서
프로툴에넣고 그래픽EQ로 발소리만 증폭시킬려고했더니
100~600 Hz 구간에서 발소리가 다양하게들림
아마 구조물이나 뭘밟고있느냐에 따라 다르겟지만
100~600 hz 구간을 증폭시켜주거나 ( 왜곡도 될가능성있음)
다른 구간을 컷시켜주고 볼륨 자체를 올리는 방법으로 하셈
물론 발소리만 따로 건든게아니라 전체적으로 소리가 바뀌어서
장전소리, 총발사할때 나오는 저음쪽도 같이 부각됨
근데 발소리만 따로 키우는건 니가 블리자드 파일열수잇는 능력아니면 불가능하므로
이렇게라도해서 사플을 키우자..
이건 유튜브에서 사운드소스로 그래픽이유돌린뒤 생각이었고 제대로 측정해본결과
실험은 스튜디오 레퍼런스에서 했음
흙길 125~500 , 4k 철조물 8k 125~500 250~500 4k 8k 돌길 바깥쪽 건물아래 62~500 ~8k 까지 다들림 1, 4, 8k 구간에서 부각됨 바깥쪽 건물위 125 ~ 500 2k, 4k 250에서 부각 건물위는 진짜 분간하기 어렵게들 건물내 위 125~250 (250, 2k ,4k구간 부각됨) , 250과 4k는 앉아서 걷는소리까지 선명해짐 건물내 아래 250~500 (8k 매우부각) , 250 500 8k는 앉아서 걷는소리까지 선명해짐 같은층 본인 건물밖 상대 건물안일때 250~500구간 소리증폭 같은층 본인 건물안 상대 건물밖일때 250~500 구간 소리증폭 동일 옆건물 250hz 구간 증폭 본인 건물위 상대 건물아래 주변 도는소리 250~500 , 4k 에서 증폭
총소리는 2~4k 특히 8k구간에서 제일잘들림
콜옵답게 사운드 다 거의 모든구간에 분포해서 특정소리만 키우고싶어도
키울수없게끔 젖같이 만들어놧음
그냥 형편에맞게 들어야하는 구간만 키우는게 좋다고생각됨
좀
극단적인 사블설정이긴한데 이렇게하니까 건물안팍 상관없이 걷는거 25미터 뛰는거 40미터까지 들림
+ 갈릴 반동테스트해봣는데
똑같이 수직반동만 잡았고 좌우반동은 안잡고 약 70~80미터정도 거리에서 쏘고 결과봣는데
왼쪽이 일체식 코만도 조디악 탄창 전술레이저
오른쪽이 점무늬낀건데
판단은 알아서하고 알아만두자
점무늬에 히든스탯있다고 생각됨
갈릴 우측은 뭘빼고 점무늬 넣은거
전술레이저
결국 소리 구분은 잘 해놨는데 음역대가 겹쳐서 분간이 어렵다는 소리지?
ㅇㅇ존나겹치고 뉘앙스가달라 건물내부 실내전은 고역대고 재질에따라 중~고역대 건물밖은 저역대임
ㄹㅇ 사플로 절대음감하네
헤드셋 머씀?
헤드셋 젠하이저 게임제로 이어폰 밥쇽 8d인데 이어폰씀
각각 몇 db인지 알수 있을까?난 저렇게 안나와서
이 왜 안념
그러게 왜념글안가지
시발ㅋㅋㅋ개미친새끼노 - dc App
갈릴 반동 테스트는 뭔 의미임?
이거 이퀄값 숫자로 올려줄수있음? - dc App
이퀄값 적용하면 총소리랑 이런건 어떰 ?
건물 실내에 금속제 재질이 많아서 그런듯
인게임 설정은 스튜디오 레퍼런스로 하고 이퀄끼는거임?