비주얼 리코일은 적어지는데 적은 더 작게 보인다는게 잘 이해가 안가네
[일반] 근데 그 조준시야각 원리가 어떻게 되는거임?
Zxcvbnm(1023andy)
2020-06-21 02:33
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그냥 말그대로 다작아지니까반동도적어보이는거지뭐
니 시력테스트하는데 1M에서 보는게 잘보이겟냐 2M에서 보는게 잘보이겟냐?
걍 님이 홀로쓰다가 레돗쓰면 반동도 적고 타겟도 작잖음 그거임그냥
즉 멀리있을수록 적게보이는거임 반동이 없는게아니라
시야각을 높이면 배율이 낮아지는거라고 생각하면간단함
사용을 안했을때는 조준을 했을때 고정된 시야각에 맞춰서 줌이 되기 때문에 120시야각을 써도 줌을 하면 80정도에 맞춰서 줌이 됨. 당연히 확대가 더 된거 처럼 보임. 반대로 조준시야를 사용하면 조준을 했을때도 현재 시야각에 맞춰서 조준했을 때의 확대률을 조정하는데, 그러다보니 시야를 챙기는 대신 적이 작게 보임. 적 뿐만 아니라 총에도 영향이 가서 비주얼 리코일이 적게 보이는거
마우스 움직이는 cm은 줄어드는게 맞고 배율이 그만큼 낮아지니까
어쩐지 홀로 쓰는데 근접전 너무 크게 보인다 싶더니 저거 때문이었구나