AO : 끄는거랑 동적 켜는건 거의 차이  X

정적 켜면 프레임 운지



안티 : 효과 좋은대로 프레임 운지


필르믹 효과? 0.0 부터 1.0 뭔가 찾아본건데 1.0이 부드럽게 처리하는거고 0.0이 까칠하게 처리하는거

필르믹 2x 쓰는데 흐릿해보이는 애들은 익스피리언스 전에 이거부터 0으로 해보셈



피사계 심도 : 당연히 켜면 운지




파티클 광원, 품질 : 광원은 거의 차이 x, 품질은 좀 심함



화면 공간 반사인가 그거 : 걍 낮음 쓰셈 




그림자 : 당연히 켤수록 운지



테셀레이션 : 근처만 키던가 꺼도 무방



텍스쳐 : 솔직히 이건 낮추면 너무 똥겜 같아지긴 함




엔비디아 공식 벤치 찾아본거 


https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/call-of-duty-modern-warfare-pc-graphics-and-performance-guide




Instead, the biggest gains will be found scaling your resolution. For instance, 80-90% at 3840x2160 boosts performance by double digits, with only a minimal reduction in clarity




라길래 렌더링 해상도 건드려봤는데 90까지는 별 차이도 없는데 프레임 이득 크더라 


해볼사람 해보셈




결론 : 씹성능충이면 다 끄고 

적당히 이쁘게 할거면 피사계심도 끄고 공간반사 낮음 


캐시 쉐도우랑 선쉐도우? 그 두개는 원래 켜면 튕겼는데 패치 되고 켜면 프레임 높아짐 비램 남으면 키셈