콘솔 fps의 원조인 헤일로는 남녀노소 다 플레이 가능하도록 미국 히어로 만화계열의 영웅물 스토리, 자극적이지 않은 15세 게임을 만드려고 했음
그 중에서도 아직도 유지하는게 지랄맞은 TTK임
헤일로 TTK는 존나 길어서, 1대1 기준 일반 소총으로는 대략 20발, DMR기준 헤드로 7방 맞혀야 죽임

예전 인터뷰에 따르면, 이런 긴 TTK 가지게된 이유는 어린이나 여자 같이 게임 안해본 사람이 아무것도 못하고 비명횡사하는 경우를 방지하기 위함이라고 말했음
결국
TTK가 긴 것이 짧은 것 보다 신규 유저 유입에 더 유리하다고 봐서 그런거임

지금 콜옵도 똑같음. 콜옵 멀티의 시초는 헤일로와 달리 존나 빠른 TTK로 승부보는 아케이드 슈터 지향이었으나, 모바일과 다른 fps장르에 계속해서 유저가 뺏기고 있어서
다시 한번 유저수 더 끌어모으려고 시험적으로 TTK늘리려고 하는게 아닐까 싶음