가끔씩 갤에서 올해 모던이 과거작과 비교해서 많은 부분에 발전이 있었던 것 같단
글들을 보게 되는데 이에 공감하면서도 개인적으론 멀티플레이어 3인칭 모션 부분에서
꽤 큰 개선이 있었다는걸 체감하기도 함
전세대(엑360, 플3) 콜옵들은 게임성, 그래픽 등과 같이
게임을 구성하는 요소들이나 평가 관련해선 어느정도 의견이 갈리는 편인데
멀티플레이 용 3인칭 모션 만큼은 대다수 유저들이
꽤 엉성해 보인다고 동의하는 편이었음.
(싱글플레이용 3인칭 모션과는 별개로 취급)
인터넷에 올라온 자료들을 보면
모던3 [인피니티 워드 및 슬래지 해머, 2011]
고스트 [인피니티 워드, 2013]
대부분의 무기들이 해당 무기군의 장전 모션을 공유하는 걸 볼 수 있었음
이런 문제가 크게 대두되었 때가 2009년 모던2였는데
이때3인칭 모드 대전이 공식적으로 편입되었기 때문이었음
(모던2 이후 콜옵엔 3인칭 대전이 공식전으로 나오지 않음)
위 쨜을 보면 후속작에서도 1인칭과 3인칭 장전 타이밍이 맞지 않다는 사실을
알 수 있는데 모던2 역시 마찬가지여서 분명 3인칭 모션을 보면 장전이
완료되어 있는데 실제론 그렇지가 않아 짜증나는 상황이
자주 나오곤 했었음
특히 경기관총은 후속작에서 볼 수 있듯 일반 돌격소총의
장전모션을 사용해서 3인칭과 1인칭의 장전 타이밍에
큰 차이가 있었고 그 때문에 언제 장전이 완료되었는지
3인칭으론 파악이 힘든 편이었던 걸로 기억함
그래서 실제 3인칭 겜을 돌리면 좀 불편한 편이었음
그 밖에도 장애물을 뛰어넘는 모션과 같이 기동 모션들 또한 허공답보하는 느낌이라
꽤 어색해서 이 부분에도 아쉽다는 이야기가 좀 있었음. 물론 콜옵이 본래 1인칭 게임이고
모던2 출시 당시엔 봐줄만한 상태였기에 비교적 납득하는 분위기이긴 했음
그러다 옆동네 배필3가 히트치면서 점점 비교 당하는 분위기가 형성됨
https://www.youtube.com/watch?v=8pNOxynC1Dc&feature=emb_title
배필3 [2011]
여담으로 이후 배필4와 고스트의 경쟁 구도가 다시 펼쳐지면서 또 여러 방면에서
비교를 당했던 걸로 기억함. 그리고 다들 알다시피 고스트는 언플한 것에 비해
큰 발전이 없었고 배필4와 비교당하면서 조롱받는 콜옵이 되었음
여튼 현재 모던은 그때와 비교했을때 꽤 큰 발전을 이룬 것 같음
3인칭 모션들도 그렇고, 그 밖의 그래픽이나 사운드도 그렇고
https://youtu.be/RQX4PDKP1yQ
맵 디자인과 같은 논란거리는 남아있지만 여튼 앞으로도
꾸준히 발전해나가는 게임이 되었음 하네
고스트시발
확실히 이번 모던 리부트가 진짜 존나 대격변마냥 확 바뀌긴했음
사운드 부터가 진짜 씨발ㅋㅋ
리부트 역대급으로 잘만든 작품임
글이 길어질 것 같아서 생략한 부분은 있는데, 장전 모션은 플4,엑원 세대로 넘어오면서 어워나 블옵3에서 어느정도 개선되긴 했음 그래도 사운드나 그래픽은 리부트에 비하면 아쉽긴 했었던것 같음
리부트 총 쏠때마다 입 벌리는거 웃기노 ㅋㅋㅋ
배3 트레일러 지금봐도 뽕차네 - dc App
사운드가 압도적으로 좋아짐 진짜 총소리를 과장해서 존나 멋있게 출력함 - dc App
확실히 3인칭 모션 바뀌니까 트레일러도 멋있고 좋게 뽑아내는거보면 잘한거맞엉
물리엔진이 거의 없는거너 마찬가지였자너 시발~ 시체에 적용안됨 걍 쪼가리였음
내 기준으로는 배필 3급 변화임 이번 모던워페어가
총쏠때마다 입은왜벌리지 ㅋㅋㅋ
누가 설명했던거 본거같은데 저렇게 해야 귀에 부담이 덜 간다네
입벌리는게 이압맞추느라? 신기하네
배3 지금봐도 미쳤노
배삼하던 그때로 돌아가고싶다 ㄹㅇ
와 근데 리부트 삼인칭 총기 디테일 죽이네 노리쇠 후퇴까지 구현해놨노ㄷㄷ 기관총 장전도 그렇고 진짜 디테일하게 구현했네.. 다른게임이면 생략되거나 허공에 좆질하는 모션이었을텐데 - dc App
마지막 장전할때마다 손이 뒤로가서 손잡이를 뚫네