가끔씩 갤에서 올해 모던이 과거작과 비교해서 많은 부분에 발전이 있었던 것 같단

글들을 보게 되는데 이에 공감하면서도 개인적으론 멀티플레이어 3인칭 모션 부분에서

꽤 큰 개선이 있었다는걸 체감하기도 함


전세대(엑360, 플3) 콜옵들은 게임성, 그래픽 등과 같이

게임을 구성하는 요소들이나 평가 관련해선 어느정도 의견이 갈리는 편인데

멀티플레이 용 3인칭 모션 만큼은 대다수 유저들이

꽤 엉성해 보인다고 동의하는 편이었음.

(싱글플레이용 3인칭 모션과는 별개로 취급)


인터넷에 올라온 자료들을 보면




모던3 [인피니티 워드 및 슬래지 해머, 2011]






https://www.youtube.com/watch?v=Vue6MNGeC68

고스트 [인피니티 워드, 2013]


대부분의 무기들이 해당 무기군의 장전 모션을 공유하는 걸 볼 수 있었음

이런 문제가 크게 대두되었 때가 2009년 모던2였는데

이때3인칭 모드 대전이 공식적으로 편입되었기 때문이었음

(모던2 이후 콜옵엔 3인칭 대전이 공식전으로 나오지 않음)





https://www.youtube.com/watch?v=KEqAOm3_MTk


위 쨜을 보면 후속작에서도 1인칭과 3인칭 장전 타이밍이 맞지 않다는 사실을

알 수 있는데 모던2 역시 마찬가지여서 분명 3인칭 모션을 보면 장전이

완료되어 있는데 실제론 그렇지가 않아 짜증나는 상황이

자주 나오곤 했었음


특히 경기관총은 후속작에서 볼 수 있듯 일반 돌격소총의

장전모션을 사용해서 3인칭과 1인칭의 장전 타이밍에

큰 차이가 있었고 그 때문에 언제 장전이 완료되었는지

3인칭으론 파악이 힘든 편이었던 걸로 기억함

그래서 실제 3인칭 겜을 돌리면 좀 불편한 편이었음


그 밖에도 장애물을 뛰어넘는 모션과 같이 기동 모션들 또한 허공답보하는 느낌이라

꽤 어색해서 이 부분에도 아쉽다는 이야기가 좀 있었음. 물론 콜옵이 본래 1인칭 게임이고

모던2 출시 당시엔 봐줄만한 상태였기에 비교적 납득하는 분위기이긴 했음

그러다 옆동네 배필3가 히트치면서 점점 비교 당하는 분위기가 형성됨




https://www.youtube.com/watch?v=8pNOxynC1Dc&feature=emb_title


배필3 [2011]


여담으로 이후 배필4와 고스트의 경쟁 구도가 다시 펼쳐지면서 또 여러 방면에서

비교를 당했던 걸로 기억함. 그리고 다들 알다시피 고스트는 언플한 것에 비해

큰 발전이 없었고 배필4와 비교당하면서 조롱받는 콜옵이 되었음


https://www.youtube.com/watch?v=yRriF6Pu1kk





여튼 현재 모던은 그때와 비교했을때 꽤 큰 발전을 이룬 것 같음

3인칭 모션들도 그렇고, 그 밖의 그래픽이나 사운드도 그렇고



https://youtu.be/RQX4PDKP1yQ



맵 디자인과 같은 논란거리는 남아있지만 여튼 앞으로도

꾸준히 발전해나가는 게임이 되었음 하네