어제 올린 대미지 측정은 300체력으로 했는데

댓글 보니까 저지탄 대미지가 최대체력에 영향을 받는다고 함

따라서 코어나 워존에선 절대 볼 수 없는 300체력으로 실험한 결과는 다 쓸데없었다는 결론이 나서

다시 체력 100이랑 250을 기준으로 측정해봤음

저번 글에는 BTK를 기준으로 TTK도 써봤었는데 글 마지막에도 써놨었듯이 워존은 저지탄을 끼면 장갑판이랑 체력 둘 다 까이는 좆같은 구조라

정확한 TTK를 커스텀방에서 무턱대고 추정하는건 조금 애매한것 같아서

괜히 써놓으면 헷갈리기만 할까봐 이번엔 언급 안하겠음




M13 - 체력 100 : 헤드 56, 헤드 이외 46




M13 - 체력 250 : 헤드 63, 헤드 이외 34


이제 M13이 왜 코어에서 저지탄끼면 BTK가 두 발이나 줄어드는지 알 수 있음

저지탄을 낀 순간 M13은 대미지가 거의 2배 가까이 올라가서 AK보다도 대미지가 세지게 됨

체력 250에선 헤드 대미지가 세지고 나머지 대미지가 내려감.

체력 300에선 헤드 55, 나머지 30으로 전체적으로 대미지가 내려갔는데 도대체 체력이 저지탄 대미지 증가에 어떤 영향을 끼치는지 모르겠음




우지 .41 AE탄 - 체력 100 : 헤드 90, 상체 68, 팔다리복부 50




우지 .41 AE탄 - 체력 250 : 헤드 99, 상체 77, 팔다리 56


저지탄 쓰면 반동이 줄어든다고 잠깐 핫했던 우지 41탄임

진짜 말도 안되게 한방대미지가 올라간것을 볼 수 있음. 특히 체력 250 기준에선 후술할 갈릴이나 AK보다도 대미지가 세다

최소 5방에 헤드 한대라도 맞추면 BTK가 내려가는 미친 성능을 보여줌




그라우 - 체력 100 : 헤드 75, 나머지 39




그라우 - 체력 250 : 헤드 63, 나머지 42


그라우, M4, 램7, 킬로는 전부 대미지가 헤드 42 나머지 28로 똑같은데

보통 이런 경우 저지탄을 껴도 대미지는 다들 동일함

체력 250에선 몸샷 대미지가 좀 있어서 M13보다 BTK가 적기라도 하지만

코어에서는 굳이 대미지 46에다 반동도 적고 연사도 훨씬 빠른 M13 저지탄을 두고 여기다 저지탄을 박을 이유가 하나도 없는 총임




오든 - 체력 100 : 헤드 및 상체 최소 100 이상, 복부 및 팔다리 93




오든 - 체력 250 : 헤드 111 상체 121, 팔다리 및 복부 78


M13처럼 최대체력이 올라갔는데 대미지는 내려가는 이상한 총임

최대체력 300에선 상체 대미지 106이었다는걸 감안해보면

이 총은 최대체력이 높을수록 쥬지탄 대미지 배율이 낮아지는 것을 알 수 있음

250체력에서 헤드보다 상체 대미지가 높은데 왜 이러는지 모르겠음




AK - 체력 100 : 헤드 90, 상체 75, 팔다리 53




갈릴 - 체력 100 : 헤드 90, 상체 75, 팔다리 53




갈릴 - 체력 250 : 헤드 102, 상체 63, 팔다리 59


AK와 갈릴은 대미지 모델이 같고, 그래서 AK는 체력 250 측정때 뺐음

대미지도 대미진데 갈릴같은 경우는 연사력도 나쁘지 않은 편이라 말 그대로 상대를 믹서기처럼 갈아버릴 수 있다




FAL - 체력 100 : 헤드 최소 100 이상, 상체 90, 팔다리 96




FAL - 체력 250 : 헤드 173, 상체 109, 팔다리 81


이 씨발총 측정을 몇번을 했는지를 모르겠다

체력 100일때 존나 특이하게도 팔다리를 맞추는게 가슴 맞추는것보다 대미지가 더 들어가는 좆병신총임

BTK 차이를 만들 정도로 크게 대미지 차이가 나는것도 아니고 체력 250일땐 다시 상체 대미지가 팔다리 대미지보다 세지지만

그래도 이런 좆병신같은 생각을 한 인워에게 주먹을 꺼내고 싶음




비존 - 체력 100 : 헤드 90, 상체 50, 팔다리복부 42




비존 - 체력 250 : 헤드 99, 상체 56, 팔다리 46 


비존은 엠빠, 어그 9탄, 우지 9탄과 스트라이커랑 대미지가 같음. 따라서 얘네들도 대미지 이렇다고 생각하면 됨

헤드 대미지가 진짜 미친듯이 세서 많이 놀랐다. 워존에서 헤드 무조건 3방임

어그 9탄 저지탄이 그나마 가장 쓸만할듯? 엠빠는 헤드대미지 너프먹어서 99까진 안나올거임




브루엔 - 체력 100 : 헤드 87, 상체 50, 팔다리 44 




브루엔 - 체력 250 : 헤드 73, 상체 56, 팔다리 48


체력 250 측정할때 다리 두 발 쏴서 조금 찝찝했는데 히트마커는 하나만 뜬 것 같아서 일단 올림

체력 300 측정때도 말했지만 반동도 없는 총 주제에 대미지는 존나게 세서

체력 250 기준으로 상체 2방 팔다리 3방만 맞춰도 저세상 보내는 씨발총임




MP7 - 체력 100 : 헤드 68, 상체 34, 팔다리 40 




MP7 - 체력 250 : 헤드 77, 상체 36, 팔다리 30


P90이랑 ISO, 페넥, M4 9미리랑 대미지가 같은 MP7임

이 총도 FAL처럼 체력 100에선 팔다리 대미지가 상체 대미지보다 셈

근데 원체 기본 대미지가 약해서 그런지 쥬지탄 체감이 심하진 않음

헤드대미지가 나름 꽤 높은편




스크스 - 체력 100 : 헤드 및 상체 최소 100, 팔다리 93, 복부 측정 안함




스크스 - 체력 250 : 헤드 173, 상체 109, 팔다리 81


체력 300때 상체 대미지 92 떴다가 어떤 갤럼이 코어 상체 한방인데 무슨 대미지 92냐고 해서

체력 100이랑 250 측정할때 가장 먼저 테스트해봤는데 걔 말대로 체력 100에선 상체까지 한방이 떴음.

아마 하체도 대미지 100 가까이 뜰텐데 하체가 개인적으론 맞추기 어렵다고 생각해서 굳이 테스트해보진 않음

워존에선 스크스의 기본 헤드대미지가 100에서 175로 올라간 상태여서 위 실험에선 헤드 한방이 안 떠도 워존에선 스크스 헤드한방이 뜰 것임



일단 실험한건 이게 다임.

워존에선 쥬지탄이 방탄판에 대미지도 주면서 체력에도 어느정도 대미지를 줘서 어떻게 될지 모르겠음.

이게 기존 총알 대미지는 장갑판에 박히고 추가된 대미지는 체력에 박히는 건지,

아니면 합계된 대미지에서 몇 퍼센트만 체력에 박히는건지

아니면 합계된 대미지 전부 장갑판에 먼저 들어가고 거기서 추가대미지가 또 붙는 건지 알 방법이 없음


이걸 알려면 약탈에서 오든으로 상체를 때려서 2방만에 애들이 뒤지는지를 알아야 되는데,

왜냐하면 오든의 기본대미지가 62인데 여기서 쥬지탄을 끼면 250체력 기준 대미지가 60이 증가하게 됨

근데 만약 추가대미지가 전부 체력으로 들어가게 된다면 애들이 2방에 죽게 됨

100체력때 오든 상체 대미지가 존나 세서 2방 나올수도 있을것 같긴 한데,

그런 경우엔 한방 쏴보고 체력 닳은걸 본 뒤에 이게 체력 관통뎀이 60이 들어온건지 아닌지만 판단하기만 하면 될 것 같음

혹시 알고 있는 사람 있으면 댓글로 알려주셈 ㅅㅂ 워존도 노잼이라 안하고 있는데 오든같은 노잼총 들고 하기는 더 싫음




하여튼 쥬지탄 버그를 인워가 빨리 안고친다면 딜 이만큼 쳐박는 새끼들을 상대로 게임해야 한다고 생각하면 됨

최대체력에 따라서, 혹은 자기랑 알고 있는 저지탄 대미지랑 다르다고 알려준 애들 존나 고맙다