코만도는 안정이고 용병하고 유격대는 조준 제어던데 무슨차이야?
[일반] 반동제어랑 반동 안정이랑 뭐가 달라?
정들래(rhaxod001)
2020-08-20 12:58
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반동안정이 좌우고 제어가 수직
반동제어가 반동스프레이 전체적인 크기 축소 반동안정이 반동랜덤성 줄여주는건데 갤에 잘설명해놓은 글 있을걸
그럼 내가 지향사격을 안쓴다면 용병말고 그냥 유격대 끼면 되는거지?
니 취향이긴한데 용병에 히든스탯으로 이속이 달려있는걸로 알아서 조준안정이 필요한거아니면 걍 용병이나을듯
용병에 이속이 달려있었어? 세상에 그럼 용병은 사실상 이속하고 지향사격보고 쓰는거야?
ㄴㄴ지향 안써도 원하는 정도에 따라 선택하셈 용병: 반동제어+ , 이속증가, 줌속 조금 깎임 유격대: 반동제어++, 줌속 많이 깎임
거기에 반동제어 옵션까지 ㅇㅇ
그럼 거의 코만도랑 용병 위주로만 쓰이겠네? 하부총열을 단다면 그럼 혹시 코만도랑 용병은 어떤 류에 쓰여? 뭐.. 반동이 큰건 뭐다 좌우 흔들거리는건 뭐다 그런거
위아래로 크면 용병이고 위아래는 별거아닌데 좌우로 탄이 튄다싶음 코만도
이 지랄 떨지말고 커스텀 방 파서 파츠바꿔가며 벽에 스프레이 그으라고 쐉년아
컴펜 + 코만도 앵글 or 보정기 + 용병