다른 로캣런처중에 스트라이커가 데미지, 정확도, 스피드 이런건 높은 대신에 폭발 범위가 좁아서 밸런스 잘 맞다고 생각하는데,
RPG는 속도 적당한거 빼고는 다좋더라;; 진짜 걍 미사일 날라오면 좆됐다 하고 마우스 허공난무 해야됨;;
모던워페어3까지는 RPG 데미지는 좋은 대신에 명중률 씹똥망이라 (진짜 조준하면 미사일이 허공난무하면서 렌덤으로 이상하게 날라감) 괜찬았는데..
모던워페어1 RPG 명중률은 진짜 개똥망이라 이렇게까 그렇게 까진 안바라더라도 적당히 명중률좀 내려주지;; 너무한거 아닌가;;
워존이나 대규모 맵때문에 일부러 이렇게 만든건가;; 조나 건물안에서 저격질 하려고하면 무슨 봄버맨마냥 계속 날라와;;
저격질 하는거 잡으려고 어쩔수없이 6발 다꼴아박는건데 꼬우면 폭전끼고 어디서 트로피 들고와야지 머
안그래도 저격질하는데 라이플 마저 사기리 겁나 좋아서 서러운데 폭탄마저 날뛰니 원;;
근중거리가 좀 노답으로 세긴함.. 보조투척 쓰면 혼자 트로피도 빠르게 깨는거 가능하고
계단에서 런쳐들고 서있는게 젤 역겨움ㅋㅋ - dc App
그건 너프고 뭐고 걍 혼종 그자체..
똥쟁이 컷 - dc App
코어에서 저격질하는것도 라이플때문에 힘들어서 서러운데 런쳐도 날뛰니;;
꼬우면 3배짜리 정찰써라 이기 ㅋㅋㅋㅋ
3배 정찰은 뭐야?
똥쟁이쉑ㅋㅋㅋ 좆격하다가 알라봉맞고 가부럿노?
굳이 저격 아니어도 ㅋㅋㅋ
가끔 방안에서 rpg들고 문짝 뚫어져라 쳐다보고있는놈만 아니면 괜찮음