내가 이전에 콜옵이라고는 모던 리마스터 밖에 안 해본 뉴비이긴 함.
근데 모던 리마는 사방이 다 뚫려있어서 빠릇빠릇하게 안 움직이면 뒷치기 당하기 쉽상이었고
어느정도 거리에 들어오면 적이라는게 쉽게 식별이 가능했던 걸로 기억함.
근데 ㅅㅂ 이번 모던은 맵 왜 이따구임?
맵 ㅈㄴ 난잡해서 적 어디 있는지를 모르겠음. 사정거리 내에 들어와도 배경하고 구분이 잘 안되니까 문 뒤에 숨어있거나 풀숲/시체무더기 속에 누워있는 새끼들 식별도 힘듦.
원래 fps라는게 이런거임? ㅈㄴ 어디 한군데 말뚝 박고서 킬스트릭 터지기 시작하면 한쪽만 얻어터지다가 게임이 끝나버리네...
근데 모던 리마는 사방이 다 뚫려있어서 빠릇빠릇하게 안 움직이면 뒷치기 당하기 쉽상이었고
어느정도 거리에 들어오면 적이라는게 쉽게 식별이 가능했던 걸로 기억함.
근데 ㅅㅂ 이번 모던은 맵 왜 이따구임?
맵 ㅈㄴ 난잡해서 적 어디 있는지를 모르겠음. 사정거리 내에 들어와도 배경하고 구분이 잘 안되니까 문 뒤에 숨어있거나 풀숲/시체무더기 속에 누워있는 새끼들 식별도 힘듦.
원래 fps라는게 이런거임? ㅈㄴ 어디 한군데 말뚝 박고서 킬스트릭 터지기 시작하면 한쪽만 얻어터지다가 게임이 끝나버리네...
팀밸이 병신인거맞아서, 서로 비비는경우는 잘 안나오고. 이번작이 위/장이 잘되는편
맵밸런스 병신인거도 맞고 오퍼위//장이 잘되는거도맞음 - dc App