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안녕하세요, 워존을 재미있게, 빡겜하는 카라멜이라고 합니다!
워존에서 ram7을 주무기로 가장 선호하시는 분들이 그라우나, m13, 엠포에 비해 상대적으로 조금 적은거 같아
1. ram7이 어떤 스타일의 총인지 잘 모르겠는 분들
2. ram7을 워존에서 써보고 싶은데 어떤식으로 써야하는지 모르시는 분들
3. ram7을 좀 더 연구해보고 싶으신 분들을
을 위해 공략, 팁글을 작성해봅니다!
목차
#1 Ram7은 어떤친구인가?
#2 파츠 세팅에 관하여 + 제 세팅
#3 추천하는 세팅
#4 저의 세팅 + 저의 플레이 스타일
#5 이런 사람들에게 추천 + 비추천합니다!
#6 실전 영상
그러면 시작합니다~~~
#1 Ram7은 어떤친구인가?
Ram7이라는 총에 대해서 조금 간단히 소개해보자면
AR중에 높은 TTK(Time to kill) + 빠른 RPM(연사속도의 개념으로 접근)이 합쳐져서
고연사, 고화력(발당 28 - 23 - 18)의 장점을 가지는 총입니다.
고화력도 중요하지만, 한발을 못맞췄을때 바로 다음발을 맞출 기회를 빠르게 준다는 고연사가 합쳐저 상당히 매력적인 메리트를 가지는 총입니다.
또한 줌속도가 모든 ar 중에 빠르기 때문에 이를 파츠 설계시 메리트를 살릴 수 있습니다.
하지만 이에 대한 단점으로
조금 아쉬운 사거리(28m ~ 48m) 정도 이는
다른 총기들
엠포(30m ~ 50m, 그라우(32m ~ 60m)에 비하여 짧은 편이며
, 상대적으로 적은 비율에 속하는 폭이 넓은(특히 상하좌우 전체적으로 꽤 넓은) 좌상향 반동을 가지게 됩니다
이를 요약하면
조금 짧고 다루기 쉽지 않지만,
근중거리에서 강한 총이라고 생각하시면 쉽습니다!
또한 이 장단점들을 고려하여 파츠 세팅에 참고를 하면 좋을 것 같습니다
#2 파츠 세팅에 관하여
위의 장단점을 고려해봤을때
워존의 관점에서 가장 중요해보이는 파츠는
1. 바로 사거리를 보강해주는
FSS 레인저 총열
+ : 사거리 40프로 증가 + 반동 제어(수직 반동의 폭을 줄여줌)
- : 줌속 4프레임 증가 + 이속 4%감소
사거리의 경우 40프로가 증가하면
약 39m ~ 67m 정도로 데미지 유효 구간이 크게 늘어납니다.
2. 고연사 총이기에 탄을 보충시켜주기 위한
50발탄창
+ : 탄량 증가
- : 이속, 줌속의 미세한 감소
이 둘이라고 생각합니다. 워존에서 만큼은 절대적이라고 생각합니다.
그 이후에 취향이 될 수 있는 부분들이
3. 조준경(눈)
4. 일체식 소음기 & 전술 소음기
당연히 소음기이기에 소리를 줄여주고 총기를 쏘더라도 위치가 드러나지 않습니다. 그렇기에 유령의 퍽과 시너지가 좋습니다.
일체식 소음기의 경우
+ : 소음 억제, 사거리 7.5프로 증가
- : 줌속 1프레임 증가, 조준 안정 감소
전술 소음기의 경우
+ : 소음 억제
- : 줌속 0.5프레임 증가, 조준 안정 감소
전술은 왜? 라는 사람들이 상당히 많을 것입니다.
일체식 소음기의
사거리 7.5프로는 Ram7의 기준에서 수치적으로
1구간에서 2m 가량, 2구간에서 3.6m가량 이득을 줍니다.
이것과 줌속과 조준안정의 조금의 이점 중에서 택하신다고 생각하시면 좋습니다. 조준안정, 조준 걷기 안정에 대해서는 밑에 추가로 코멘트 하겠습니다.
5. 코만도 손잡이
+ : 반동 안정, 조준 안정
- : 이속 감소
상대적으로 잡는 난이도가 높은 좌우 반동의 폭을 줄여주고 조준 안정을 추가로 올려줌
이속 감소는 체감이 없지는 않은 편
6. 전술레이저
+ : 조준 걷기 안정, 조준 안정, 줌속 2프레임 감소
- : 줌 키면 적에게 식별
+만 보면 엄청난 장점이 두드러지지만, 아무래도 -가 단순하면서도 큰 단점이기도 함
-는 에임을 대면서(줌을 키면서 하는 플레이가 조금은 불편함 -> 하지만 이는 야외 같은 곳에선 상대적으로 크게 체감되지 않음)
워존의 경우엔 더더욱 체감이 덜 될 것임
이 전술레이저가 싫다면
7. 점무늬 그립
+ : 줌속 -1 프레임, 달리는 도중 줌 전환 속도 8% 증가
- : 조준 안정
8. XRK 근접 개머리판
+ : 줌속 -1 프레임
- : 조준 안정
정도의 대체제가 있습니다.
그외의 컴펜세이터, 보정기 등이 있지만 개인적으로는 워존이서는 많이 추천하는 바는 아닙니다
이렇게 파츠들을 추천해보았습니다.
#3 추천하는 세팅
대체로 위에 있는 파츠들 조합하면 이쁜 세팅이 나오지만 그래도 적어보자면
1. 조준경 x
50발 탄창 + FSS 레인저 총열 + 소음기 / 컴펜세이터 / 보정기 + 코만도 손잡이 + 전술레이저 / 근접 개머리판 / 점무늬 그립
개인적으론
50발 탄창 + FSS 레인저 총열 + 소음기 + 코만도 손잡이 + 전술레이저나 점무늬를 가장 추천합니다.
2. 조준경 o
50발 탄창 + FSS 레인저 총열 + 소음기 / 컴펜세이터 / 보정기 + 조준경 + 코만도 손잡이 / 전술레이저 / 근접 개머리판 / 점무늬 그립
개인적으론
50발 탄창 + FSS 레인저 총열 + 소음기 + 조준경 + 코만도 / 전술레이저를 가장 추천합니다.
#4 저의 세팅 + 저의 플레이 스타일
그렇다면 저는 어떻게 사용하고 있냐?!
일단 저는 현재 이렇게 사용하고 있습니다.
일체식소음기(또는 전술 소음기인데 현재는 전술 사용하고 있습니다.) + 레인저 총열 + 50발 탄창 + 전술레이저 + 정찰조준경
이렇게 파츠를 사용하고 있습니다.
이렇게 사용하는 이유는
1. 저는 타 fps게임들을 꽤 오래했고, 그 중에서도 배그라는 게임에서 3배율 연사(고속 고반동 연사)에 어느정도 익숙해져있어서 반동에 대한 파츠를 상대적으로 적게 투자했습니다.
2. 다른 페널티를 가지더라도
줌속도를 최대한 빠르게 + 조준 안정을 최대한 덜 깎는 쪽으로 파츠 세팅의 방향을 잡았습니다.
이는 제 플레이 스타일이
맨 앞선에서 교전을 이끌어나가고, 순간적으로 적과 반응해서 싸울 수 있는 상황이 꽤 있기 때문에 그런 상황에서 최적의 파츠를 짰습니다.
특히 조준 안정의 경우 상대와 저 간의 서로의 에임펀치 싸움에서 (특히 워존의 경우 피통이 더 크기 때문에)
조준 안정이 낮을 경우 시각적인 반동이 상당하게 체감이 될 수 있기 때문에 샷 싸움에서 불리함을 줄이고자 파츠를 저렇게 짰습니다. 또한 복잡한 무빙샷을 자주하기때문에 조준 걷기 안정을 추가로 챙겨줬습니다.
또한 정찰 조준경을 선택한 이유는 중장거리에서도 잘 보며, 그 거리를 연사를 긁거나 단발광클을 하기위해 사용합니다.
그렇다면 제가 선택한 파츠들인
정찰 조준경(3.25배)
전술레이저와 이들을 선택함으로서 완성된 총기의 장점을 살리고, 단점을 보완하기 위해
제 플레이스타일을 이렇게 구성합니다.
1. 초근접 싸움에선 3.25배 트래킹이 난이도가 높아 줌을 키지않는 힙파이어나 서브무기 357 아킴보를 활용한 전투를 최대한 하려합니다
혹은 쏘다가 줌을 켜서 마저 트래킹 하는 식으로 사용합니다. 이는 전술레이저의 단점을 보완하기 위해서도 사용하는 방법입니다, 즉 고연사이기 때문에
상대와 동시에 마주칠때 한두발 정도 먼저 쏘면서 킵니다
(즉 줌이 켜지고 쏘는 것이 아니라, 켜지는 동안에도 이미 총을 쏘고 있다는 뜻입니다)
2. 반동제어, 안정에 대한 파츠 투자가 적기 때문에 중장거리 연사 난이도가 높은건 인정합니다.
그렇기에 중장거리의 프리딜 상황의 경우 무조건 ☆앉아서☆ 혹은 앉아서 오직 한 방향으로만 움직이면서 연사를 쏩니다.
보통은 중장거리에서 맞딜 상황이 나오면 좌우를 칠때도 있지만 최대한 앉아서 쏘려고 합니다. 반동 패턴의 난도를 앉기를 활용하여 낮추는 것입니다.
#5 이런 사람들에게 추천 + 비추천합니다!
추천하는 사람들
1. 근중거리 교전을 선호하는 분들
2. 그라우 m13의 중근접 화력이 좀 아쉬운 분들
3. 반동잡는데 어느 정도 요령과 이해가 있으신 분들
4. 고화력 고연사를 선호하시는 분들
비추천하는 사람들
1. ☆반동을 잡는걸 어려워하시는 분들 -> 이는 연습으로 어느정도 극복이 가능하기는 합니다 사실
2. 중장거리, 특히 장거리 교전을 선호하시는 분들
#6 실전 영상
정찰 조준경 버전 : https://youtu.be/HVpQEDvxj4A
노도트 코만도 버전 : https://youtu.be/cmwKIVjYcuA
처음 적는 글이라 부족한 부분들이 많을 수도 있습니다, 넓은 마음으로 이해해주시길 바라고 ram7이라는 총 아주 매력적이니깐...! 많이 많이 사용해주세요 :)
인용 출처 : https://m.dcinside.com/board/infinityward/3884
실제 세부적인 스텟을 참고하고 싶다면 이 글을 참고하시는걸 추천드립니다!!!
미친놈이 이걸 모바일로써?
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개추 ,ㄷㄷㄷ
정성추
이 댓글은 게시물 작성자가 삭제하였습니다.
이걸 모바일로 어케씀
그냥 썼어....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정성추
인용 출처 :
https://m.dcinside.com/board/infinityward/3884
정찰 조준경 버전 :
https://youtu.be/HVpQEDvxj4A
노도트 코만도 버전 :
https://youtu.be/cmwKIVjYcuA
일단 개추
핸드폰중독자노?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그정돈 맞나...?
유령퍽이 총쏠때 빨점도 없애주냐? 처음알았네 그럼 소음기 달 이유가 없는데
놉 빨점을 없애주려면 소음기가 필요하다는 뜻임
ㅇㅂ준다 이기야
여기다 라인 콘만 추가하면 완벽했을건데 - Cheeki breeki
미친놈추
3줄요약좀
요약하긴 너무 많디..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제가 찾던 RAM 7 여기 있었네요 ^^
다 맞는데 유령안들어도 소음기끼면 격발시빨점 없어지고 유령은 레이더 심박에 안찍히는거고 반동재어도 좌우반동 없애주고 반동안정은 랜덤반동없애주는거임 ㅇㅋ?
ㅇㅎ ㅇㅋㅇㅋ ㄱㅅㄱㅅ
제어가 수직이고 안정이 좌우란다..;
3줄 요약좀 - dc App
목차별로 필요한거 찾아서 보는걸 추천... 요약하긴 양이 많디 엌
앉아서 쏘나 서서쏘나 반동상관없지않음?
차이가 있는걸로 알고있는데 아닌가요??
어디서 버릇없이 존댓말 쓰노
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
모바일이라니 정성에 놀라서 비추를 못누르겠노
반동패턴 옆으로 너무 튀던데
그래서 연습이 진짜 많이 필요하고 중장거리 연사는 확실히 난도가 높은편
다른건 몰라도 램7에 아킴보는 너무 아깝지 않냐? 근거리 커버되는 엠포랑 램칠 낄 때는 걍 런처 드는데
기동성이지뭐...ㅋㅋㅋㅋㅋ 런처도 너무쓰고싶은데 느리다보니.... 무슨이야긴지는 알거같음 성능을 좀더 중시했다면 런쳐가 맞는거 같음 그리고 중장거리를 아예 못쏘는 편도 아니라서 그부분은 딱히 ㅇㅇ..
ㅇㅋ ㄱㅅ
이거 어케 모바일로 썼노ㅋㅋㅋ 암튼 고맙다
시간날때마다 틈틈히 썼음 ㅋㅋㅋ ㅇㅋㅇㅋ