일반 멀티는 
냉혈(폭전) 강경 증폭 주로끼고 

워존은 
강심 냉혈 폭전/ 사주 유령/ 증폭 사냥꾼 
이렇게 껴뵜는데 

일특정은 폭전이 젤 나은거같음 
냉혈은 초반에 다들 열화상 끼고 이럴때 살짝 
장점있었던거같고 지금은 거의 안끼니까 
냉혈은 거의 무의미한거같고 

강심은 그냥 개인적으로 체감자체가 별로 안되서 
특전하나를 좀 날리는느낌이랄까? 
그래서 폭전이 젤 유용한거같고 


이특전은 진짜 벨런스 개쩜 
유령을 대부분 많이낄텐데 
나도 유령끼다가 초보다보니 상대적으로 
적이때리면 어디서 때리는지 찾다가 죽을때가 많길래 
사주 껴봤는데 확실히 방향뜨니까 생존율 자체는 
올라가는게 체감이 됨. 생존율뿐만아니라 반응속도 자체가 
빨라지고 내가 죽더라도 어느정도 패고 죽거나 
운좋으면 내가 먼저 맞더라도 이길때 가끔 있음 
근데 가장 큰 단점은 
모든 사람이 들고다니는 심박기에 탐지되는게 큰 단점 



삼특전은 
증폭이 거의 국룰같은데 
사냥꾼은 써보니까 교전하거나 내가 타겟으로 잡은애
뒤쫒아가서 죽이긴 편한거같긴한데 가끔 뭐랄까 
헷갈림. 증폭은 역체감이 개쩜. 증폭을 아예 안쓴사람은 
증폭 체감 별로 안될텐데 계속 쓴 사람은 그 무기교체 스왑 속도 그거 하나가 체감 존나 크더라. 안쓰다 쓰면 모르는데 
쓰다가 안쓰면 체감이 오지는 특전이 증폭인거같음 

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