https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=infinityward&no =23406
아래 내용은 전부 출처에 명시된 유튜버들이 열심히 영상찍고 데이터 수집한것을 내가 정리해놓은 것에 불과함.
옵션관련
미니맵 설정은 사각형이 좋다. 원형보다 30%정도 더 큰 범위를 보여줌.
보이스는 기본 옵션이 스텔스 효과가 적용 돼있음. 아군 목소리가 지직 걸리고 뭔가 구린 마이크 쓰는것 같이 들린다면 이걸 꺼보자.
조준감도는 아래와 같이 설정하면 정조준과 지향사격 감도가 같다. 단, 아이언사이트, 반사조준경, 홀로그램 조준경 사용시에.
기본정보
오퍼레이터들의 히트박스는 같다. 단 적의 눈에 보이는건 다르기 때문에, 얇은 오퍼레이터(찰리,시드)와 위장이 잘된 오퍼레이터(그린치,골렘,크루거)를 쓰는건 효과가 있다.
멀티기준 체력은 100. 데미지를 입은 후 회복은 6초후 1.5초에 거쳐 순식간에 회복된다. 6초사이 데미지를 조금이라도 받으면 그때부터 6초 적용. 회색화면은 체력이 50 이하로 떨어졌을 때 나온다.
총을 들었을 때 근접 데미지는 90이다. 부무장으로 전투단검 착용, 혹은 사용하지 않은 투척단검으로 근접공격을 했을 때 데미지는 135다.
전투단검 사용 중에는 SHIFT를 두번 눌러 사용 가능한 전술달리기 지속시간이 2배가 된다
런처류 직격시 상대는 무조건 사망한다.
오퍼레이터들은 게임 중간 상황에 맞는 대사를 한다. 아군의 재장전, 적 발견 등의 대사는 자막을 켜두었으면 자막으로 확인 가능하다.
콜오브듀티 리부트 매칭시스템은 다음과 같다. 비슷한 핑을 가진 플레이어들을 우선으로 매칭한다. 그리고 SBMM을 기준으로 플레이어들을 매칭한다.
SBMM이란 Skill Based Match Making의 줄임말로, 비슷한 수준의 플레이어들 끼리 매칭을 잡아주는 시스템을 일컫는다. 이번 콜오브 듀티에서는 해당 매치 이전 최근 매치들의 K/D를 기준으로 플레이어의 SBMM을 판단한다. 승률은 무관하다. 아시아 섭이기 때문에 SBMM과 무관하게 짱깨 핵쟁이들과 매칭될 수 있다.
위장 관련
원거리처치 기준은 다음과 같다.
런처류 마지막 해골위장의 조건은 이동수단 파괴로 명시되어 있는데, 킬스트릭 파괴시에도 카운트가 올라간다. 적이 타고있지 않거나 아군이 타고있는 차량과 헬기는 폭파해도 카운트가 오르지 않는다.
칼과 방패 위장 중 정적을 사용하고 적을 처치하는 위장은 정적을 사용안하고 킬만 해도 카운트가 올라간다.
투척물
모든 투척물에는 투척물 자체에 맞을 때 데미지가 있다. 킬도 가능.
살상장비
세열 수류탄은 꺼낸 뒤 3.5초 후 폭발한다. 손에서 들고있다가 던지는걸로 쿠킹이 가능. 세열 수류탄은 사망 후 그 자리에 떨어진다. 세열수류탄은 되던지는것이 가능하다. 화면에 붉은 수류탄 표시가 하얀 손표시로 바뀌었을 때 수류탄 키를 누르면 해당 수류탄을 집어들어 던질 수 있다. 단, 타이머는 상대가 던진 순간부터 멈추지 않으며, 내가 들었다고 해서 아군이 안맞게되는 것이 아니다.
셈텍스 수류탄은 투척후 2초후 폭발한다. 방패에 부착시 상대 킬 가능. 방패를 든 상대는 방패를 바닥에 떨어진 무기로 바꾼 뒤 도망치는걸로 살 수도 있다. 석궁의 폭발볼트도 동일.
(수류탄과 셈텍스의 데미지와 살상 거리. 붉은원의 지름은 3.5m, 주황색 원은 8m)
(수류탄과 셈텍스의 투척거리)
클레이모어는 섬광탄과 기절수류탄으로 3초간 마비시킬 수 있다.
(클레이모어의 감지범위와 살상 범위. 감지범위는 검은선으로 표시된 부분. 붉은 범위내에서는 140데미지를, 노란 범위에서는 80데미지를 준다)
대인용 지뢰는 차량에 반응하지 않는다.
(대인용 지뢰의 감지 범위와 살상 범위. 감지 범위는 2.5m다. 붉은 영역에서는 200데미지, 노란영역에서는 80 데미지를 주고, 앉은 상태에서 맞으면 약 80정도의 데미지를, 엎드리면 0의 데미지를 받게된다)
(클레이모어와 지뢰의 비교)
화염병은 터질 때 45데미지를 주고, 화염지대에 서있는 매 0.35초 정도마다 순서대로 15, 25, 25, 25, 30 점점 증가하는 데미지를 준다.
테르밋의 경우 표면에 부착됐을 때 30데미지, 사람이나 장비에 부착됐을 때 45데미지를 준다. 그 이후 중심에서 25데미지를, 외곽에서 10의 데미지를 준다.
(테르밋과 화염병의 데미지 범위 비교. 테르밋이 더 넓다. 지름은 약 5m)
(테르밋과 화염병의 투척거리. 테르밋의 투척거리는 50 m가 넘는다)
C4 의 경우 G키를 다시 누르는것이 말고 F키를 두번 누르는 것으로 격발 가능하다. C4는 다운된 후에도 격발 가능하다. C4는 날아가는 도중에 총으로 터뜨릴 수 있다.
투척 단검의 데미지는 전투 단검 근접데미지와 동일한 135다. 투척 단검을 하나라도 가지고 있을 경우 근접 공격이 전투 단검과 동일하게 변경된다.
전술 장비
섬광탄의 지속시간은 6초, 멀리서 맞을 수록 지속시간이 줄어든다. 상대의 시점과 상관없이 범위 내에 맞은 대상에게 동일한 효과가 들어간다. 섬광효과가 완전히 사라지기 전까지 조준경이 보이지 않고, 클레이모어를 3초간 마비시킬 수 있다.
기절 수류탄의 지속시간은 약 6초. 클레이모어를 3초간 마비시킬 수 있다.
연막수류탄의 연막 안에 있을 때, 호버젯이나 지원헬기 같은 AI 킬스트릭에게 포착되지 않는다.
심박탐지기는 사용할 때 미니맵회전 옵션을 고정으로 하면 제대로 탐지를 못하는 버그가 있다. 탐지거리는 50m정도. 탐지는 매 틱당 이뤄지며, 처음 꺼낼 때 가장 빠르게 상대 위치를 확인 할 수 있다. 꺼내들고 다니는것 보다는 핑이 한번 찍힐 때 마다 넣었다 다시 꺼내는게 더 자주 상대 위치를 파악 가능하다는 얘기.
가스수류탄은 터질 때와 효과 범위 밖에서 안으로 들어갈 때 정조준, 재장전, 킬스트릭 사용, 전술/살상장비 사용을 불가능하게 한다.
자극제 사용에는 총 2.5초가 걸리며, 이 시간동안 지향사격이 가능하다. 정조준해야만 쏠 수 있는 런처류는 사용 불가. 펌프액션이나 볼트액션총기는 자극제쏘는동안 차탄 장전 못해서 한발밖에 못쏜다.
특전
폭탄전문가는 폭발물의 데미지가 80을 넘을 때, 무조건 80으로 감소시켜 준다. 폭탄전문가 장착중인 적에게 폭발물을 맞췄을 때 방패 아이콘이 표시된다. 폭탄전문가 특전은 부착된 살상장비(셈텍스,테르밋,석궁 특수화살)과 런처류 직격탄의 데미지를 감소시켜주지 않는다.
빠른회복은 킬이나 목표점령시 즉시 발동 된다. 체력회복에 걸리는 총 시간은 1.5초다.
재보급 특전은 25초 마다 전술/살상장비를 재보급 해준다. 교란탄과 자극제 2배 속도로 1개 씩 재장전 해준다.
사주경계는 나를 바라보는 적이 있는 방향의 화면이 반짝인다.
유령 특전 사용시 오퍼레이터가 말을 하지 않는다. 궤도정찰기에는 점으로 일반 무인정찰기처럼 점으로 표시된다.
전략가 특전은 지상전에서 활용하기 좋다. 분대원 부활, 점령, 특수 능력을 통한 재보급이나 EMP드론 타격, 전술 정찰로 표시 등으로 얻는 점수가 모두 반영 된다.
증폭특전은 사용시 무기교체 뿐 아니라 다른 행동속도도 감소시켜준다.
(스트렐라 재장전은 패치되어 증폭 적용시 2초대로 줄어듦)
빠른특수능력 특전은 특수능력의 쿨타임을 40퍼센트 감소시킨다.
유산탄 사용시 내 살상장비에 맞은 적의 회복을 3초 지연시킨다. 지상전에서는 리스폰 3초 증가 페널티가 생긴다.
베테랑 특전은 섬광탄과 기절 수류탄의 지속시간을 50퍼센트 정도 줄여준다. 탐지 수류탄과 가스 스류탄에 면역이 된다.
전술정찰 특전 사용시 벽너머로 해킹이 가능하다.
전문가로 8킬 이상 하여 전문가 특전이 발동 되면 모든 특전이 발동 된다. 이때, 무기 특전인 빠른손놀림과 정찰도 발동한다.
특수능력
군수품 상자는 총알이나 폭발물, 투척단검으로 폭파가능하다. 피아를 가리지 않고 데미지를 준다. 하나의 군수품 상자는 1번 되살아 날 때 마다 1회 사용 가능하다. 총알 외에도 전술/살상 장비를 재보급해주고, 런처류는 미사일 1발, 일반 총기는 탄창 3개(총기 탄창 탄알수기준)를 재보급 해준다. 던지는 군수품 상자에도 데미지가 있다.
정적은 사용시 이동속도가 5%정도 증가하고 fov값이 약간 증가한다.
저지탄 장전시 기본적으로 30발을 제공한다. 총기 탄창이 30발 이상일 때에도 30발만 장전 된다. 석궁은 3발, 샷건은 해당 총기의 1탄창을 저지탄으로 바꿔준다. 저지탄 사용시 반동이 증가한다. 현재 워존에서 저지탄에 맞으면 갑옷과 체력이 동시에 까인다.
트로피 시스템은 모든 투척물을 공중에서 요격한다. 이때 요격되어 터지는 과정에 생기는 폭발에도 약간의 데미지가 있다 (화염병은 요격되지만 폭발이 일어나지 않는다). 트로피 시스템 범위 밖에서 살상장비에 부착 된 채로 트로피 범위내로 진입시 부착된 투척물이 제거된다. 적의 순항미사일, 군수품 상자, 트로피 시스템, EMP 드론, 런처류, 공격헬기 투사체등을 요격한다. 확산 포격과 건쉽 투사체는 막아주지 않는다. 트로피 역시 던질 때 데미지가 있다.
휴대용 엄폐물은 순항 미사일 직격에 버틴다. 간혹 엄폐물 뒤에 숨어 순항미사일의 데미지를 무시할 수 있다.
EMP드론은 타격 범위 내 적 탱크가 있을 시 해당 차량을 5초간 이동불가 상태로 만든다. EMP드론을 사용하기 전 보이는 런치패드는 유령을 장착하지 않은 적의 위치를 보여준다. 이 기능은 드론 발사 없이 2회 사용하면 더 사용할 수 없다. EMP드론에 직격으로 맞으면 사망한다.
무기 투하 상자에서 F키를 짧게 누르면 사용하던 총에 부착물만 추가로 부착 가능하다. 무기 투하 상자를 나르는 드론은 파괴가 가능하다. 이 때, 상자는 바로 떨어지게 된다. 무기 투하 상자에서 무기교체시 일정 확률로 저거넛의 미니건을 얻을 수 있다.
특수 능력 프로 활성화 시 첫 능력 사용 전까지는 쿨타임이 더 긴 특수 능력 기준으로 쿨타임이 적용 된다. 예를 들어 저지탄과 정적을 등록 해뒀을 때에는 첫 능력을 쓰기전 까지는 정적을 쓰고싶어도 저지탄 기준으로 쿨타임이 돌게 되는것. 단, 특수능력 사용 후에는 사용한 능력 기준으로 쿨타임이 돌게 된다.
특수 능력은 특정 행동시 쿨타임이 줄어든다. 팀 데스매치 모드 기준 1킬 당 10초, 점령 모드에서 A나 C 거점 점령시 12.5초, B점령시 25초, 수색 섬멸 기준 1킬 당 15초의 쿨타임이 감소 된다.
각 특수 능력의 쿨타임은 다음과 같다.
킬스트릭
개인 레이더 킬스트릭은 킬스트릭 사용자의 머리위를 한박자 늦게 따라다닌다.
보급품은 스트렐라로 날려버릴 수 있다. 떨어지는 보급품에는 본인, 적군, 아군 상관없이 압사가 가능하다.
보급품에서 킬스트릭이 나올 확률은 다음과 같다.
확산탄과 정밀 공습으로 공중 킬스트릭이 격추 가능하다. 건물1층에서 사용 시 건물 옥상을 타격할 수 있다. 좌표를 정한뒤 데미지를 주는데는 6초가 걸린다.
확산탄은 6발의 포격을 10초간 지속한다. 정밀공습의 경우 2번의 기관총 타격이 총 4.5초 안에 이뤄진다.
확산탄의 범위는 미니맵에 나오는것과 다르게 원형이 아니다.
정밀공습은 바라보는 방향이 아니라 맵의 생김새에 맞춰 자동으로 기관총 사격방향이 정해진다. 최대한 적이 있을 만한 길을 따라 정밀공습이 이뤄짐.
순항미사일에는 시간제한이 있다. 좌클릭으로 가속이 가능하다. 다른 킬스트릭을 격추시킬 수 있다.
IAV는 작은 맵에서 휠슨으로 대체된다. G키로 대전차 로켓을 쏠 수 있다. 스트렐라와 조커를 제외한 런처나 탱크포탑등의 폭발물로 타격시 차체 후면에 1.5배, 측면에 1.25배의 데미지가 들어간다. 체력이 붉어지면 이동불가상태가 된다. 이 상태로 시간이 지나면 자동으로 터지게된다.
백린탄은 적 체력 회복 속도 감소와 적이 기침소리를 내게 하는 기능이 있다.
공격헬기는 G키로 미사일 8발을 쏠 수 있다. N키로 열화상 모드를 사용할 수 있다.
궤도 정찰기는 적의 위치와 바라보는 방향을 실시간으로 보여준다.
저거넛 노래는 켜고 끌 수 있다. 저거넛은 죽였을 때 미니건을 드랍한다. 저거넛은 처형할 수 없다. 저거넛 상태로 상대를 처형시킬 수 있다. 저거넛도 화염병 지속시간동안 위에 계속 서있으면 죽는다. 저거넛은 가스 수류탄에 면역이다. 저거넛은 로드킬 한방이다. 저거넛은 정밀공습한방에 죽는다. 저거넛은 순항 미사일 한방에 죽지 않는다. 저거넛은 일반적인 체력게이지를 가지고 있지 않아 특정 공격을 정해진 횟수 맞아야 죽는 시스템이다.
출처:
Xclusive Ace: https://www.youtube.com/user/TheXclusiveAce
S0ur: https://www.youtube.com/user/S0urPatchAdults
Nemsk: https://www.youtube.com/channel/UC9q7SVpXWT-ARQQreqyqRug
기절류탄도 지뢰마비됨 - dc App
반영했어오
연막켜도 안터질걸? - dc App
연막은 잘만터지던데
ㄹㅇ? 잘못알고있었노 - dc App
적하장에서 연막처치 장교작하는데 내연막에 가려서 클모못보고 디진거만 여러번이었는데 적하장이라 정신이없어서 모르게따. 쨌든 저 둘은 확실함
공지로
콜갤에 썼던 점무늬나 조준안정 글도 여기에 정리할 예정임?
가끔 헷갈릴때 찾아보는데 이 갤에도 복구 되었으면 좋겠음
그거까지 하나로 다 합쳐서 올리려해씀. 근데 길어서 잘려가지고 정리해서 곧올리게오
전문가 정찰특전이랑 특능쿨감은 몰랐네ㄷㄷ 고맙다
쥬지탄 뎀증은 30발만 적용되는거 맞는데 추가적으로 탄창 하나를 전부제공해줌 mg34같은거 탄없을때 쥬지탄 장전하면 100발 다줌
탄창 주는건 알았는데 100발주는건 몰라따
100발을 온전히 주긴하는데 그중에 30발만 저지탄이라는거지?
ㅇㅇ 마즘
방금 실험하고 왔는데 딱 저지탄 수 만큼만 탄 수가 증가함
폰지탄이었노
콜무위키추
시즌 장교 진행도 미션에서 런처로 차량터트리기도 위장 미션처럼 킬스트릭 카운트 되더라
ㅇㅇ 차량이라 써놓고 킬스트릭임 ㅋㅋㅋ 그리고 나무위키 얘기 나와서 하는말인데 안겹치는거 위주로 쓰느라 힘들어따
정보추
꺼무위키에 이거없네 지상전 보병돌격수송차량으로 건쉽격추가능 - dc App
더블배럴은 예외적으로 저지탄을 6발을 줌. 특수능력 프로는 첫 충전은 쿨타임이 긴쪽을, 이후에는 마지막으로 사용한 특수능력 쿨타임을 따라감
개추
씨포 다운된 후에도 사용가능하다는거 워존얘기지??? 이게 실화냐... - dc App
이거 유투버 미스버스터 영상 보는 거 같네 글로 쓰니 한결 읽기 좋군
고거에서 따온거 맞워요
ㅇㄹㅈ이랑 다르게 출처 남기는 지식인 ㅅㅌㅊ
저지탄 관련해서 재밌는 정보 하나 더 있네. 모던워페어는 총에 잔탄이 남았을때와 아예 비웠을때 장전 모션과 장전 완료 후 발사가능 시간까지 차이가 있는데 저지탄 특능 사용시 잔탄 여부와 빠른손재주 유무 관련없이 빠른손재주 꼈을때의 빈 총 재장전시의 모션과 시간이 걸림.
ㅇㅇ 무조건 빠손모션으로 장전함 ㅇㅇ
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안잡힌다는건 워존에서 무인정찰기 3대 띄웠을때고 일반멀티에선 궤도정찰기 뜨면 빨간점으로 뜸
병신 댓글을 친절하게 달아줘도 난독에 대가리가 나빠서 이해를 못하네
대인용지뢰 워존에서는 차량한테 잘먹히는데 뭐가 맞는거임?
저 글에서 차량에 반응 안한다는건 사람다가왔을때처럼 공중으로 도약하는거 안한다는소리아님?
지뢰깔아둬도 휠슨이나 탱크가 가까이왔다고 지뢰가 발동되지 않음. 워존에서 사람탄 차량상대로는 모르겠다. 어차피 전속력으로 지나가면 지뢰격발하는 시간 사이에 지나가지 않을까
사람한테 발동하는거처럼 위로 튀어나와서 터지진 않는데 차량으로 밟으면 바로 폭발함 그리고 차량한테 주는 데미지 존나 높음
지상전에서 오토바이타다가 지뢰터져서 뒤졌는데 가까이가면 튀어오르더라
저거넛 나오면 윌슨으로 밀어버리면 댐?
자극제사용중에 펌프액션이나 볼트 액션무기일때 지향사격은 가능하지만 사용중에는 다음 탄 장전이 안되고 위장작중에 앉아서 킬과 거치킬은 동시에 달성 불가 - dc App
저거넛 전에 폭탄석궁 헤드샷 한방으로 뒤지던데 아직도 그러냐?
폭발화살 한방버그는 수정된지 오래긴 한데 헤드샷으로 한방 나는지는 모르겠다
앉아서 거치하면 거치킬이야? 아님 앉아서 킬한거로 취급되는거야?
그거 거치킬로 들어감
도약지뢰도 섬광 기절로 기능고장 ㄱㄴ?
저거넛은 강간으로 처형가능하거든? 헉헉
다마딸때까지 미니맵 사각형으로 하는거 몰랐네 ㄷㄷ 고맙다
개추다 - dc App
나 이거 영상으로 만들어도 대냐
안댐. 여기 올라온 내용 90%가 아래 출처의 유튜브에서 나온거임. 외국인 유튜브에 올라온거 영상으로 재탕하믄 문제 생기지 않을까
정적 이속이 5%밖에 안돼? 체감 20%는 대는데
fov도 커지고 내가 소리신경안쓰고 언제나 전력질주로 다녀도되니까 체감은 그렇지
fov 차이가 존나큼 당장에 fov 값 올려서 뛰어 댕겨봐라 람보르기니임
자극제에다가 펌프액션이나 볼트액션총기는 자극제쏘는동안 차탄 장전 못해서 한발밖에 못 쏜다고 적어놔라 이거 존나 크다 - dc App
념글이라 수정이안대
념글이어도 수정 될텐데 총기공략 쓰는놈 수정해서 공지 내려가면 맨날 다시 올림
ㅇㅎ
C4 뎀지는 모름? 외국 유튜브 아무리 뒤져봐도 C4 범위랑 뎀지는 안나옴
글보면 알겠지만 나도 걔들거 정리해온거에 불과함...
내가 봇으로 직접 실험해본 결과 지뢰가 C4보다 뎀지가 더 셌음 (정확히 말하자면 봇이 즉사하는 범위가 지뢰가 더 넓음) 내 추측으로는 그냥 140 인거같음 범위는 수류탄보다 좀 넓고
개추 ㅇㅈ - dc App
이거 옛날거임? 증폭 스트렐라 장전속도 빨라진거같은데
증폭 도표 나온지 좀 됐어 그 사이 패치 됐을 수도
ㅇㅇ 패치돼서 이제 스트렐라도 빠른데 저게 예전거라 반영안된거글에써놨는데 밀려서 워졌나봄
ㄳ
개추
지상전탱크 3분쿨, 30킬(전술핵) 달성시 '저거넛' 문구뜸 건쉽격추시 '끝판왕'뜨는것마냥 - dc App
일단 이 이상 이글에 추가할 공간이없고 그런거 일일히 넣으면 다른것도 다 넣어야댐
그뭐냐 2편에 지상전탱크 써놓은거있던데 3분쿨은 넣을만할듯 ㅎ - dc App
다운된 후에도 C4 사용 가능은 기절이 있는 워존만 가능한거??
트로피 부탁이니 하드코어나 서앤디 거점에다ㅜ박지말고 거점과 적 사이에 박아줘라 시발 아군 다죽는다
보이스 저건 어디서 꺼야함
섬텍즈 왜이리 범위넓노
폭탄전문가 퍽끼면 세열수류탄 적이 던지는거나 내가 던져서 바닥에 있는거 다시 주울시 쿠킹시간 초기화된다 벽에 계속 던지면서 놀 수도 있음
내 심박기가 병신되는 이유가 저거때문이어꾸나..
투척류무기 직접 타격 대미지는 10임. 총격전 잠수짱깨한테 연막탄 등 몇 개 실험해봄