콜옵 dmr이 쓰레기인긋
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탄수보다 몬가..몬가느낌이많이다름 ..
그래이건거같다
배그도 초창기땐 DMR 안좋았어 AR이랑 파츠공유되게해주고 AR지속적인 너프로 뜬거야
멀티밸런스 맞추느라 2발컷나는대신 연사가 ㅈㄴ느려서 워존에서 ttk가 다른총보다 많이느려짐
5탄ar들은 4발맞추던거 9발맞춰야하니까 ttk가 8/3배 늘어나는건데 ebr sks는 2발컷나던게 5발컷나니까 ttk 4배됨
ar이 무반동이니까
총기스펙차이도 잇지만 이동속도 차이랑 거리감 차이도 큰듯 눈 잠깐떼면 50미터는 훅붙으니까
총기류 자체의 주교전거리 장점이 없음 ㅋㅋ..
콜옵 dmr이 쓰레기인긋
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탄수보다 몬가..몬가느낌이많이다름 ..
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그래이건거같다
배그도 초창기땐 DMR 안좋았어 AR이랑 파츠공유되게해주고 AR지속적인 너프로 뜬거야
멀티밸런스 맞추느라 2발컷나는대신 연사가 ㅈㄴ느려서 워존에서 ttk가 다른총보다 많이느려짐
5탄ar들은 4발맞추던거 9발맞춰야하니까 ttk가 8/3배 늘어나는건데 ebr sks는 2발컷나던게 5발컷나니까 ttk 4배됨
ar이 무반동이니까
총기스펙차이도 잇지만 이동속도 차이랑 거리감 차이도 큰듯 눈 잠깐떼면 50미터는 훅붙으니까
총기류 자체의 주교전거리 장점이 없음 ㅋㅋ..