일단 영상을 보자
왼쪽은 점무늬 + 줌속개머리
오른쪽은 점무늬 + 줌속개머리 + 5mW 레이저
5mW 레이저에는 줌속 증가가 달려있지 않은데도
레이저를 단 오른쪽 M4의 줌속이 더 빠름
이것저것 실험을 해본 뒤 내린 결론은
줌속을 아무리 땡겨도
질주 중 조준 사격 진입 속도는 질주 중 사격 전환 속도보다 빨라질 수 없음
즉 질주 도중 사격할 일이 많은 런앤건 플레이어는
줌속을 아무리 올려봤자 스프린트 아웃을 같이 올리지 않으면 말짱 꽝일 수 있다는 뜻임
스프린트 아웃이 원체 빠른 SMG 같은 경우에는 별 문제 안되는 부분이지만 AR에는 중요할 수 있는 부분임
이렇게 생각하니 점무늬 그립테이프가 해골물이니 아니니하는 소리가 나오는게 당연함
스프린트 아웃과 줌속 모두 올려주는 부착물이기 때문에 질주 중 줌속과 일반 줌속에 차이가 있을 수 있는거임
본인이 줌속충이라면 점무늬는 아주 탁월한 선택!
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M4에 5mW 다니까 줌속 존나 빨라진것 같은 느낌 들던게 이것때문이었구만
근데 기본줌속이 느린 AK같은 경우는 5mW보단 전술레이저가 체감이 더 낫더라
우지에 개머리판 제거하고 달리면 상쾌함~
그,니까 런앤건하려면 점무늬나 5mw 필수란거지?
ㅇㅇ줌속 많이 챙겨도 점무늬,5미리 안달면 의미 없다는거
5mw 레이저도 드리프터 자료 참고하면 비존같은거는 효과 없는거도 있다 카던데 - dc App
그럼 줌속개머리보단 5미리 레이저가 낫다는건가?? - dc App
뛰어댕기면서 총질할거면 그럴 수도 있음
총마다 달라서 진짜 성능충이면 줌속이랑 스프린트아웃 계산해서 동일하게 맞춰야지
경기관총도 실험 해줄수있어?? 에미사구엔 뭐가 좋을지 모르겠넹 - dc App
M249가 없어서 실험을 못함
ㅠㅜ - dc App
근데 솔직히 차이 나봤자 0.02초 미만이고 해골물이라해도 직접 써봤을 때 손에 잘맞는게 더 중요하니까 여러 셋팅 써보고 맘에드는거 쓰면 될듯
글겠지? 난 엠포가 지정사수보단 순정총열에 일체식이 더 낫더라고... - dc App
개추
달리다가 점프하고 조준하는거면 스프린트아웃 적용 안되는건가? - dc App
화면에 흰색 크로스헤어가 뜨는순간부터 스프린트아웃은 적용안댐
달리다가 조준진입 하는건 (전환시간+조준시간) 만큼 걸리는게 아니라 전환시간과 조준시간 중 최댓값이 걸린다는 뜻이야? 그래서 조준시간 아무리 땡겨도 전환시간이 크면 느리다는 뜻?
ㅇㅇ 그런듯
이건몰랐네
예전에 스프린트아웃 실험할때 점무늬가 일반질주상태에서 스프린트아웃에는 차이 없었는데 전술질주상태에선 차이가 있던것도 관련있으려나
개추
에미사구로 실험해봤는데 마찬가지로 빨라진다야 - dc App