그러다 혼자 짤리고 나머지도 231이 보던 각 내줘서 다 뒤지는게 이게 이득같냐?
이득 손해 따지는게 아니잖음 ㅋㅋ
근데 방금판은 차피 안정적으로 1등 먹을 수 있는데 들간거긴함
ㅇㅇ 안정적으로 1등먹는건 그게 맞지만 킬내기잖아
1등이 10점인데 몇점 더 먹겠다고 위험을 감수하고 들간거자나 차피 대기해도 올수밖에 없어서 잡아먹을 수도 있던 상황에서
누구 방식이 맞던가 그팀은 아직도 협력을 못함 누가하나 중심이 되야하는데
팀플 잘 안되긴 하는거같음ㅇㅇ
맞음. 애초에 딩은 템포느린편이고 기켄도 배그하는애라 애초에 게임템포 자체가 다름ㅋㅋㅋ 에펙이나 콜옵처럼 빠른겜들은 숫자처럼 하는게 맞긴함
1등을하려면 내려오는거 멀리서 잠구는게 안정적인데 킬내기니까 231처럼 갖다 박아야 많이 닦아지는게 맞는건데 너무 뭐라하네 애들이
초반엔 맞긴 한데 후반만 조금..ㅎㅎ
근데 마지막은 탑텐이라 킬 먹어봤자 10킬 이상은 못하자나 그럼 1등하는게 이득이지
그러다 혼자 짤리고 나머지도 231이 보던 각 내줘서 다 뒤지는게 이게 이득같냐?
이득 손해 따지는게 아니잖음 ㅋㅋ
근데 방금판은 차피 안정적으로 1등 먹을 수 있는데 들간거긴함
ㅇㅇ 안정적으로 1등먹는건 그게 맞지만 킬내기잖아
1등이 10점인데 몇점 더 먹겠다고 위험을 감수하고 들간거자나 차피 대기해도 올수밖에 없어서 잡아먹을 수도 있던 상황에서
누구 방식이 맞던가 그팀은 아직도 협력을 못함 누가하나 중심이 되야하는데
팀플 잘 안되긴 하는거같음ㅇㅇ
맞음. 애초에 딩은 템포느린편이고 기켄도 배그하는애라 애초에 게임템포 자체가 다름ㅋㅋㅋ 에펙이나 콜옵처럼 빠른겜들은 숫자처럼 하는게 맞긴함
1등을하려면 내려오는거 멀리서 잠구는게 안정적인데 킬내기니까 231처럼 갖다 박아야 많이 닦아지는게 맞는건데 너무 뭐라하네 애들이
초반엔 맞긴 한데 후반만 조금..ㅎㅎ
근데 마지막은 탑텐이라 킬 먹어봤자 10킬 이상은 못하자나 그럼 1등하는게 이득이지