폭전이 좀더 범용성있지
지뢰 클모 알라봉? - dc App
폭전이 나은 거 가틈 - dc App
직격만 안당하면 즉사안하는 폭전이 더 좋지
킬스에 안걸리는건 유령이니까 코어에서 둘 중 하나를 고른다면 폭전 고를듯 - dc App
ㄴㄴ 냉혈아님?? 호버젯 이런거 공격안받는대 - dc App
레이더 같은거 카운터가 아니라 호버젯 카운터였나요? 호버젯이 냉혈로 카운터 되는지 몰랐습니다... 건쉽이나 공헬같은건 유령꼈을때 위치 안보여줘서... - dc App
난 호바젯이 젤 귀찮아서 그냥 냉혈낌 공격안받아서 - dc App
폭전끼다가 상대킬스 무조건 뜰거 같거나 떴을때 바꿔끼는게 제일 효율좋음. 처음부터 냉혈끼는건 별로라고 생각함
특전 못바꾸는겜도 아니라서 더 범용성 있고 좋은 퍽 끼다가 상황 봐서 바꿔껴야지
바꿀려면 어차피 1데스는 끼고 가야하는거 맞지? - dc App
ㅇㅇ 근데 상대 고티어 킬스뜨는게 확정시 되면 나도 몇번 죽었을거라 냉혈부터 낄 필요가 없다는거
폭전이 좀더 범용성있지
지뢰 클모 알라봉? - dc App
폭전이 나은 거 가틈 - dc App
직격만 안당하면 즉사안하는 폭전이 더 좋지
킬스에 안걸리는건 유령이니까 코어에서 둘 중 하나를 고른다면 폭전 고를듯 - dc App
ㄴㄴ 냉혈아님?? 호버젯 이런거 공격안받는대 - dc App
레이더 같은거 카운터가 아니라 호버젯 카운터였나요? 호버젯이 냉혈로 카운터 되는지 몰랐습니다... 건쉽이나 공헬같은건 유령꼈을때 위치 안보여줘서... - dc App
난 호바젯이 젤 귀찮아서 그냥 냉혈낌 공격안받아서 - dc App
폭전끼다가 상대킬스 무조건 뜰거 같거나 떴을때 바꿔끼는게 제일 효율좋음. 처음부터 냉혈끼는건 별로라고 생각함
특전 못바꾸는겜도 아니라서 더 범용성 있고 좋은 퍽 끼다가 상황 봐서 바꿔껴야지
바꿀려면 어차피 1데스는 끼고 가야하는거 맞지? - dc App
ㅇㅇ 근데 상대 고티어 킬스뜨는게 확정시 되면 나도 몇번 죽었을거라 냉혈부터 낄 필요가 없다는거