https://www.youtube.com/watch?v=qQSjPvREVOM



바쁜 놈들을 위한 영상요약


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1. 데미지

몸통 / 팔다리 31 - 28 - 22

가슴 34 - 30 - 24

머가리 46 - 42 - 33


사거리 내에서 상체만 맞춘다는 가정하에 3발킬이고 사거리 밖에서는 4발/5발킬임

물론 모두 상체만 맞춘다는 가정을 했을때 얘기고 실질적으로는 팔다리나 몸통에 한발씩 섞이는 경우가 많으니 걍 사거리 내에서 4발킬 / 거리 좀 벌어지면 5발킬이라 보면 됨

사거리 내에서 헤드 46뎀 / 가슴 34뎀 / 몸통 팔다리 31뎀인건 pkm도 똑같지만 애미사구는 5탄을 써서 그런지 pkm하고 다르게 위에 썼던 것처럼 뎀지가 ar마냥 한번 더 깎이는 구간이 생김




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2. 연사력 및 TTK

연사력은 PKM과 완전히 동일하다는 듯




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3. 줌속 및 스프린트아웃

줌속 450ms로 pkm보다 60프레임 기준 1프레임 더 느리다고 한다

줌속의 경우에는 익클하고 니들이 자주 참조하는 공지 공략글 쓰는놈 측정기준이 서로 다르다고 들었던 것 같으니 정확한 수치보다는 걍 pkm보다 약간 느리다는 것만 알면 될듯

pkm이 7탄이고 애미사구가 5탄인데도 왜 느리게 했는지는 좀 궁금함

스프린트아웃도 367ms(일반달리기) / 484ms(전력질주)로 존나 느림




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4. 사거리

그림의 초록색 3발킬 구간은 앞에서 말했던 것처럼 전부 상체만 맞춘다는 가정하의 구간이니까 에임이 구린 콜붕이들은 3발킬 구간에서도 4발킬 난다고 생각하고 쓰자

그래도 4발킬 나는 사거리 구간은 기관총 아니랄까봐 AR보다 훨씬 우월하다




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5. 반동

처음에는 거의 수직으로 올라가다 중간에 좌상탄으로 살짝 꺾인다

킬로/램/홀거에 이어서 4번째 좌상탄 반동 총임

지극히 개인적인 체감으로는 무지 부드러워서 기관총버전 그라우라고 보면 될듯




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5. 파츠

- XRK 호라이즌 23.0": 사거리 20% 증가 / 조준시간 2프레임 증가


- XRK 서밋 26.8": 사거리 25% 증가 / 조준시간 4프레임 증가 / 이속 1% 감소 / 반동제어 증가

이속감소 페널티는 그리 크지 않지만 조준시간이 4프레임이나 늘어나는건 좀 많이 느린것같음

첫번째 총열하고 사거리 차이는 5%밖에 나지 않으니 호라이즌 끼는게 여러모로 나을것같음 반동도 그리 잡기 어려운 총도 아니고

참고로 사거리 그래프 보여주는 부분에서는 서밋이 25프로 증가 / 호라이즌이 20프로 증가로 되어있는데 정작 부착물 설명파트에서는 호라이즌 서밋 둘다 20프로 증가로 되어있음

아마 25% 오타로 추정됨


- 브루엔 18.0" 파라: 사거리 10% 감소 / 조준시간 3프레임 감소 / 이속 1% 증가


- 스켈레톤 개머리판: 조준걷기속도 15% 증가 / 조준시간 1프레임 감소


- 200발 탄창: 조준시간 2프레임 증가 / 이동속도 5% 감소

200발 달면 이속 존나 느려진다


- 60발 탄창: 조준시간 3프레임 감소 / 이동속도 3% 증가 / 스프린트아웃 16ms 단축

탄은 40발밖에 차이 안나는데 줌속은 3프레임이나 올려주고 이속도 3%나 올려주는 애미사구의 스내치급 파츠니까 꼭 달자

참고로 48렙에 열린다