점점 하면서 느끼는게
서클 좁아지면 대부분 유령 껴서
심박기가 의미없어지긴하는데
문제는 우리 팀이든 다른 팀이든
싸우기 시작하면 그냥 바로 사운드 듣고
핑이 찍히는데 그 순간부터 유령은
의미없는거 아니냐?
멀티랑 다르게 맵은 넓은데 건물은 없어서
핑 찍힌데서 어디로 갔을거다 유추도 쉬움
차라리 재보급이나 사주 경계가 전투에
더 도움이 되지 않나 싶음
서클 좁아지면 대부분 유령 껴서
심박기가 의미없어지긴하는데
문제는 우리 팀이든 다른 팀이든
싸우기 시작하면 그냥 바로 사운드 듣고
핑이 찍히는데 그 순간부터 유령은
의미없는거 아니냐?
멀티랑 다르게 맵은 넓은데 건물은 없어서
핑 찍힌데서 어디로 갔을거다 유추도 쉬움
차라리 재보급이나 사주 경계가 전투에
더 도움이 되지 않나 싶음
무인 정찰기로 esp 당한 상태로 겜 할래? ㅋㅋㅋ
스쿼드면 의미없지. 근데 솔로에서 소음기 유령까면 점찍힐일없자늠
솔로는 유령이 필수이긴한듯
무인 정찰에 걸리면 그나마 덜 억울하지....
잘하는 팟한테 닦이면 유령차이
선빵맞고 에임 바로꺾어서 이길자신있으면 끼지말아야지
안끼고 후반 돌아다녀보면 왜 필수인지 알거
맵에 핑 찍히는거 존나 큰데 위치 확정되는거라
후반에 없으면 찐따임 - dc App
선빵필승겜에서 위치내주고 시작하는데 뭐가안중요해ㅋㅋㅋ - dc App
끼지마 그럼