용어
TTK = Times to kill / 적을 죽이는데에 걸리는 시간
BTK = Bullets to kill / 적을 죽이는데에 필요한 총알
AR = Assault Rifle / 돌격소총
LMG = Light Machine Gun / 경기관총
ADS = Aim Downs sight Speed / 조준 사격 진입 속도
AK-47
1. 사거리
28m
사거리 자체는 짧은 편이다.
2. 데미지
기본 = 35 ~ 32
가슴 위 = 42 ~ 38
헤드샷 = 56 ~ 51
3. BTK
장갑판 | 기본 BTK | 가슴 위 BTK | 헤드샷 BTK |
장갑판 없음 | 3 ~ 4 | 3 ~ 3 | 2 ~ 2 |
1 장갑판 | 5 ~ 5 | 4 ~ 4 | 3 ~ 3 |
2 장갑판 | 6 ~ 7 | 5 ~ 6 | 4 ~ 4 |
3 장갑판 | 8 ~ 8 | 6 ~ 7 | 5 ~ 5 |
(일반 멀티는 장갑판 없음을 보면 됨)
BTK나 데미지 감소가 사거리 밖에서도 거의 없다.
4. TTK
장갑판 없을 때(일반 멀티) 기준, 181ms
3장갑판 기준, 536ms
AK47보다 TTK가 빠른 총들 (헤드샷 제외, 3장갑판 기준)
- FN FAL (411ms)
- M4A1 with Socom ammunition (500ms)
AK47보다 TTK가 느린 총들 (헤드샷 제외, 3장갑판 기준)
- AK 47 with 5.45 ammunition (545ms)
- ODEN (585ms)
- M4A1 (600ms / 9mm ammunition 551ms)
- RAM 7 (558ms)
- Kilo 141 (640ms)
- FR 5.56 (834ms)
- SCAR (737ms)
- Grau 5.56 (658ms)
- M 13 (667ms)
일반 멀티에서는 FR 5.56, ODEN 이 더 빠름
파마스가 3장갑판 상대로 유독 느려지는 이유는 장갑판 없을 때는 원탭 원킬인데
3장갑판일 때는 3탭이 필요해서 탭 사이 딜레이 때문에 느려지는 것.
5. ADS
249ms 로 느린 편
AR 중 두번째로 느리다.
6. 반동
반동 세기 자체도 세지만 진짜 문제는 그 세기가 일정하지 않다는 점.
첫 네발에 유독 반동이 크게 작용한다.
손으로 컨트롤 할 수 없는 랜덤한 좌우 반동이 심한 것도 문제.
데미지,BTK,TTK같은 수치들만 보면 정말 좋은 총인데 이 반동이 장점을 다 깎아먹을 정도로 큰 단점이라고 생각한다.
7. 다른 총기와의 비교
M4A1 vs AK47
AK의 TTK가 일단 더 빠르기는 함
하지만 그 TTK를 내려면 가슴 위를 맞춰야하는 반면 엠포는 대충 쏴도 되는 총임
또 AK는 반동 패턴이 좌우로 엄청 랜덤하고 수직 반동의 세기도 일정하지 않음
엠포는 확장 탄창을 달아도 별 패널티가 없는 반면 AK는 줌속,이속이 크게 희생됨
FPS 게임이 대부분 그렇듯 취향, 플레이스타일에 따라 갈리는 부분
8. 주요 부착물
23.0" 루마니안: 사거리 35% 증가(탄속 증가), 줌속 4프레임 증가, 이속 3% 감소, 반동 제어
23.0" RPK: 사거리 35% 증가(탄속 증가), 줌속 3프레임 증가, 이속 3% 감소, 반동 제어
8.1" 소형 총열: 사거리 10% 감소(탄속 감소), 줌속 2프레임 감소, 이속 2% 증가, - 반동 제어
스켈레톤 개머리: 줌속 소폭 감소, 조준 시 걷기 속도 증가
40발 탄창: 줌속 1프레임 감소, 이속 1% 감소
75발 탄창: 줌속 2프레임 감소, 이속 9% 감소
9. 추천 빌드
일반 멀티용
컴펜세이터
ADS +1 프레임, 반동 제어
FSS 근접전 개머리판
ADS -1 프레임
점무늬 그립테이프
ADS -1 미만, 스프린트 아웃 + 8%, -조준 안정
40발 탄창
ADS +1프레임, 이속 -1%
장점
ADS -1 프레임 이상 (조준경에 따라 1프레임 미만 ~ 5프레임까지 차이날 수 있음)
스프린트 아웃 + 8%
반동 제어
단점
이속 -1%
워존용 셋팅 #1
일체식 소음기
ADS +1 프레임, 사거리 +7.5%, 소음 억제
23.0" 루마니안
ADS +4 프레임, 사거리 +35% (탄속 증가), 이속 -3%, 반동 제어
전술 레이저
ADS -2 프레임, 조준 안정, 조준 시 적이 레이저 식별
워존은 맵이 크고 광원이 많아서 레이저 보이는게 큰 단점이라고 생각하지 않음.
개머리판 제거
스프린트 아웃 +20%, ADS -2.5 프레임, 이속 +4%, -반동 제어, -조준 안정
40발 탄창
ADS +1프레임, 이속 -1%
장점
사거리 +42.5% (탄속 증가)
소음 억제
반동 제어
스프린트 아웃 +20%
단점
ADS +1.5 프레임 (조준경에 따라 1프레임 미만 ~ 5프레임까지 차이날 수 있음)
못생겼지만 성능은 준수한 빌드.
워존용 셋팅 #2
컴펜세이터
ADS +1 프레임, 반동 제어
스페츠나츠 엘리트
ADS +1 프레임, 사거리 +20% (탄속 증가)
FSS 근접전 개머리판
ADS -1 프레임
40발 탄창
ADS +1프레임, 이속 -1%
장점
사거리 +20% (탄속 증가)
반동 제어
단점
ADS +2 프레임 (조준경에 따라 1프레임 미만 ~ 5프레임까지 차이날 수 있음)
이속 -1%
덜 못생김.
ㅊㅊ
ak좋던데 써봐야겠네
ak 개머리떼는 사람들 꺼추도 다 떼버려야됨 ㅇㅈ?
40발탄창에 줌속증가가 달려있음??
아니 글에 적힌게 줌속 느려지는게 아니라 빨라진다잖아 -1프레임
오타인듯 +1이맞음
오타임
이자는 보배인데스웅~
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ㅇㅇ
와 ㅆㅂ AK 어케써야하노 고민중이였는데 고맙다 - dc App
워존세팅용은 좀 에바인게 첫세팅은 조준경이없어서 근접전아니면 사람마추기 꽤나힘들고 두번째 세팅은 손잡이가 없어서 수직반동이 애미뒤질것이 분명하기에 중거리부터 사람마추기가 힘들어짐
AK만큼 손잡이 빨오지게받는총이 없음
워존용은 중장거리까지 커버가능하게 세팅을 짜야함 어짜피 근접전은 아킴보로 대체가 가능하니 줌속좀 포기하고 반동을 잡아서 중장거리를 안정적으로 교전이 가능하게 세팅하는게 중요함
워존에서 에케쓰지마라 장거리샷 해보면 감온다
에케로 빼꼼샷하는새끼들 죽어도못이김ㅋㅋ
왜 첫짤 램7이라 써있음?
아 ㅅㅂ 실수
내 생각에는 반대로 반동이 너무 지랄 맞아서 AK는 장거리 교전에서 아예 쓰면 안됨
반동 잡는다고 이것저것 달아서 무겁게 한다고 50m, 60m 안정적으로 딸 수 있는게 아님
ㄹㅇ 중장거리에서 대가리만 내놓고있는새끼들 에케로는 죽어도 못잡는다
5탄은 별로임?
따로 쓰려고함
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ㅇㅇ
사거리상관없는 ak 경량소음기어떰 - 어제부터 이쁜말연습중 ! dc app !
워존에선 영향 있음
썸네일에 노짱사진 왜 안다노
용어가 좀 이해가 안 간다 이속은 증가가 빨라진다는 뜻이고 줌속은 증가가 느려진다는 뜻임?
ㅇㅇ
프레임이 증가하면 느려진다는거
올 어제부터 징징거렸는데 진짜 올려줬네 고생추 개추 씹추추춫ㅊㅊ - dc App
는 시발 5탄도 올려줘잉 징징ㄸㄸㅈ - dc App
5탄은 저 셋팅에서 반동파츠 하나 줄이면 됨
이따가 집가서 직접 쏴보긴 할건데... 보정기랑 커맨더랑 효과 차이 똑같아?
보정기가 효과 더 좋음
혐머리판 제거는 진짜 죽어도 못쓰겠다
5탄셋팅 올릴 생각있냐?
ㅇㅇ
스켈레톤 댕머리판은 별로임?
근접개머리보다 줌속 덜 올려줌
소형총열 탄속 증가가 아니라 탄속 감소지?
ㅇㅇ
ㄳㄳ 참고해서 키워봐야겠다
멀티에 점무늬 쓰는이유가 느린 줌속 그나마 챙길려고 끼는거임?? 5탄도 그렇고 점무늬는 무조건 챙기네
줌속도 챙기고 스프린트 아웃 느리면 너무 답답해서
코어기준 ak 진심 쓰레기 총. 정면에서 맞닥뜨리면 헤드 따지 않는이상 내가 먼저쏴도 내가 누워있어.
너가 못쏴서 그럼
니가 먼저 쐈는데 눕는거면 니가 존나 못하는거
아이언사이트가 너무 불편함 그렇다고 눈달면 안그래도 느린줌속 박살나고 ㅋㅋ
내가 ak 워존에서 mp7대체로 써보겟다고 존나썻는대 저거 총열 저따구로 달면 근접전안됨 그렇다고 ak를 중거리 교전용으로 쓰자니 m13이나 그라우보다 집탄율이 높냐 하면 아님 중거리는 집탄율이 ttk보다 중요하다 생각함
최근엔 핑안좋은 서버가서 근거리 교전 자체를 피하려고 안쓰고있는대 15미터 내에서 가슴상단이랑 헤드 다박을 자신있으면 쓰면되는총임
그래도 파츠 저따구로 달면 줌속느려서 smg나 m4한테 먼저맞고 시작하는대 ads+ ttk로 따지면 ak가 무조건 짐. 그래서 뭐써야하냐면 ak 짧은총열에 점무늬그립 개머리판 제거 전술레이저 . 이렇게 달아서 줌속을 최적화 하고 반동은 나몰라라 해야됨
중거리용 세팅은 그리고 어지간하면 ak안쓰는게 좋음
그냥 갬성으로 쓰겟다면 할말없는대 파츠 저렇게 괴랄하게 달고 갬성 ㅇㅈㄹ 하면 할말이읎음
그럼 니가 따로 글 쓰던가
SMG나 5탄 AR한테 먼저 맞는게 싫다고 사거리 반동 씹창 낼거면 7탄 AR을 애초에 왜쓰냐?
AK에 개머리제거, 점무늬 달아도 M4 점무늬 하나 단 것보다 느린데 그냥 M4 써 너는
나는 루마니안에 FSS 쓰는데 이것도 좋은거 같음 ㅎㅎ 항상 고맙다
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답답한건 매한가지임
Ak47은 개조 총열없이 기본꺼 쓰고 다른거에 투자하는게 정답이였음 이것도 테스트부탁요
일반 멀티용 스페츠나츠 총렬에 조준경아무거나 근접개머리판 코만도 전방손잡이 반동후방손잡이 조합도좋음 반동제어해주는 파츠두개가 줌속잡아먹는게없어서 개머리판하나정도만으로도 충분하고 좋음 룩덕도 챙길수있고 - dc App
ak가 하드코어에서는 1발아니냐
소음기충이라 소음기 고민중인데 모던갤에 글에선 경량소음기 얘기도 있었던거 같은데 경량은 어떰?
AK가 사거리영향 크게 안받는것도 그렇고, 줌속도 느린데 줌속안깎이는것도 그렇고 멀티,ㅈ상전 기준으로 괜찮을거 같아서
써봤는데 괜찮음
머리판 제거 별로 안좋아하는데 그립으로 바꿔도 되려낭
루마니안 달고 개머리제거 안쓰면 줌속 답답할걸
ak멀티용으로 컴펜+스페+G.I+근접개머리판+코만도 이렇게 쓰는데
괜찮음? 아님 따른파츠 낄까?
괜찮은듯
요즘 유격대전방손잡이보다 코만도 많이 쓰던데 이유가있음?
코만도특이 좌우반동을 고르게잡아줘서 에케같은 지랄반동을 좀더 잡기쉽게만들어줌 - dc App
에케로 원거리싸울생각은안하는게좋음 그라우 m13 엠포냅두고 저런 개쎈반동가진새끼로 원거리를 왜싸워 - dc App
그냥 근거리 커버칠수있는 ar이라생각하면되는데 솔직히 이럼 아킴보들필요도없고 계륵인점이많음 - dc App