파티클 효과 높음
파티클 효과 낮음
근접에서 보면 효과 알갱이가 커지고 화질이 낮아진 것이 보이긴 한데
그렇게 못봐줄 수준은 아님
파티클 높음 중거리
파티클 낮음 중거리
근데 근접에서 조금만 벗어나도 구려진게 확 티가 남
실험은 예광탄만 했는데
미사일 폭발 이펙트나 수류탄 이펙트는 예광탄보다 크기 때문에 체감이 더 큼
솔직히 자잘한 것들은 그래픽 높, 낮음 효과 크게 차이가 안나는데 파티클이랑 해상도는 체감이 너무 큰 것 같다
파티클 효과 높음
파티클 효과 낮음
근접에서 보면 효과 알갱이가 커지고 화질이 낮아진 것이 보이긴 한데
그렇게 못봐줄 수준은 아님
파티클 높음 중거리
파티클 낮음 중거리
근데 근접에서 조금만 벗어나도 구려진게 확 티가 남
실험은 예광탄만 했는데
미사일 폭발 이펙트나 수류탄 이펙트는 예광탄보다 크기 때문에 체감이 더 큼
솔직히 자잘한 것들은 그래픽 높, 낮음 효과 크게 차이가 안나는데 파티클이랑 해상도는 체감이 너무 큰 것 같다
낮음써야겟네
성능충이면 낮음 써라
아니진짜 짤구별해도 별차이가안남 프레임은 차이존나나는데
움짤 찌면서 화질 때문에 큰 차이를 못 느낄 수도 있다 정확한건 인겜에서 써보면서 각자 맘에 드는걸로 쓰자
파티클은 그냥 낮음해도 상간없는거 같은데 - dc App
낮음 쓰다가 괜히 시야가려서 겹쳐있는 적 못볼수도 있겠는데
높음 쓰다가 프레임때매 낮음쓰는데 뭔가 원근에 안맞는 이펙트 튈때마다 놀람 특히 전봇대같은거 씨팔