아까 밤에 파티클 높, 낮음 관련해서 움짤 쪄왔던 콜붕이다

아까는 예광탄만 비교를 해봤는데 다른 것도 어떨까 해서 비교샷을 쪄왔다

나도 저사양 컴퓨터 쓰는지라 최소한의 사양으로 최고의 프레임을 뽑는데 관심이 있어서 이것저것 확인해보다가

제일 프레임에 영향을 많이 주는 옵션 중에 가장 눈에 띄는 요소인 파티클을 좀 비교해봤다





1. 예광탄




파티클 낮음




파티클 높음



파티클이 낮으면 전체적으로 효과 알갱이가 커지고 효과의 선명도가 낮아진다

그리고 예광탄으로 적을 죽이면 적 시체에 예광탄이 박혀서 타들어가는데 이때 발생하는 효과 알갱이와 예광탄 연기도 차이가 조금 있다

효과를 낮추면 프레임이 크게 상승하는 효과를 볼 수 있지만 이펙트가 거리에 관계없이 무조건 크게 보이기 때문에

예광탄 같이 효과 알갱이가 과장되서 표현되는 스킨은 정밀 조준이 어려울 수도 있다

적이 쳐맞으면 예광탄 색과 이펙트가 나오는데 이게 쓸데없이 커져서 장거리에서 적을 맞추는데 방해가 되거나

적 바로 뒤에 오는 다른 적을 못봐서 내가 뒤질 확률이 생긴다


그래도 프레임 증가 효과가 상당해서 충분히 감내할만한 수준이라고 생각된다




2. 용의 숨결





파티클 낮음






파티클 높음



용의 숨결도 과장된 이펙트를 사용하는 탄창이다

하지만 앞에서 봤던 예광탄과 달리 이펙트가 빠르게 흩어지며 사라지는 편이고

샷건 특성상 오리진을 제외하면 고속연사가 불가능하기 때문에 이펙트에 적이 가려지는 현상은 거의 없다






3. 수류탄 계열




파티클 낮음





파티클 높음



거의 차이가 없다

폭발시 잠깐 생기는 파티클 알갱이가 미세한 차이가 있긴 하지만 거의 없다고 보면 된다









4. 주변 프롭




파티클 낮음




파티클 높음



불타는 효과가 있는 프롭이나 폐차 장식물 같은 경우에도 파티클 효과 여부에 따라 이펙트가 달라진다

하지만 게임에 큰 영향을 주는 것도 아니고 불씨 알갱이가 좀 커진 것 말고는 큰 차이가 없다






3줄 요약


1. 파티클 효과가 낮으면 이펙트 알갱이가 커지며 선명도가 낮아지지만 프레임이 높아진다

2. 연사가 가능한 예광탄 계열 총기를 사용하면 교전에 조금의 방해가 생길 순 있다

3. 그 외엔 그딴거 없으니 끌 놈은 끄자