2번째가 코만도인거같은데
보통 쏘면서 적이 있는쪽으로 계속 마우스를 움직여서 반동 제어를 하잖아
그런데 총이 움직이는 반대방향으로 움직이는거 말고, 탄이 랜덤으로 튀는건 마우스의 움직임으로 잡을 수 없음
2번째 사진을 보면 움직이는 선이 좀더 얇잖아 (주변으로 튀는 양이 적다는 뜻)
그래서 보통은 코만도가 좋다고 하는거임
이래놓고 2번째 코만도 아니면 좆문가될듯
익명(220.119)2020-05-13 21:28
답글
아 움직이는 선 얇은거 확인입니다
익명(175.204)2020-05-13 21:36
먼저 수직반동은 니가 잡을 수 있음 좌우반동은 못잡음
좌우 좁은거 쓰고
정작 중요한건 첫 5발이 얼마나 모여있는가가 중요함 한놈한테 20발 논스톱으로 처박을것도 아니고
그점에 유의해서 골라라
익명(110.70)2020-05-13 21:29
답글
첫5발 집탄율도 유격대가 제일 안정적인듯 싶습니다 행님 유격대로 가겠습니다
익명(175.204)2020-05-13 21:30
소름돋네 2번째가 코만도 맞습니다 행님.. 3번이 유격대인데 유격대가 좌우 제일 좁은거 같은디 유격대쓰면댈까여
익명(175.204)2020-05-13 21:30
답글
2번이 더 나아보이는데
이쁘게 위로 따다다닥 붙엇네
나라면 2번씀
익명(110.70)2020-05-13 21:31
답글
중간에 겹치는 탄없이 그냥 안정적으로 쭉 붙어있는게 더좋은건가여?
익명(175.204)2020-05-13 21:35
답글
코만도가 반동 랜덤성 줄여주는 파츠라서 항상 저대로 박힘
나머지 1 3 4는 저런 실루엣이긴한데 항상 좆대로 박힘
m13처럼 좌나 우반동 심한 총은 코만도 쓰면 에임 좌우로 좆창나는걸 좀 잡아줘서 그나마 안정적으로 여러발 꽂을 수 있다 게이야
익명(110.70)2020-05-13 21:42
답글
그럼 코만도쓰는거로 하겠슴당
익명(175.204)2020-05-13 21:50
아마 M4이지 싶은데 평소에 마우스 끌어내리는 상하반동 제어가 힘들었다면 유격대도 틀린 선택까진 아닌데
보통은 코만도를 쓰는게 더 낫다고 하는 편
남들 평가보단 니가 쐇을때 편한게 우선이니까 유프라테스 다리나 아니야 궁전에 체력 250짜리 봇 세워놓고 몇판 해봐
2번째가 코만도인거같은데 보통 쏘면서 적이 있는쪽으로 계속 마우스를 움직여서 반동 제어를 하잖아 그런데 총이 움직이는 반대방향으로 움직이는거 말고, 탄이 랜덤으로 튀는건 마우스의 움직임으로 잡을 수 없음 2번째 사진을 보면 움직이는 선이 좀더 얇잖아 (주변으로 튀는 양이 적다는 뜻) 그래서 보통은 코만도가 좋다고 하는거임 이래놓고 2번째 코만도 아니면 좆문가될듯
아 움직이는 선 얇은거 확인입니다
먼저 수직반동은 니가 잡을 수 있음 좌우반동은 못잡음 좌우 좁은거 쓰고 정작 중요한건 첫 5발이 얼마나 모여있는가가 중요함 한놈한테 20발 논스톱으로 처박을것도 아니고 그점에 유의해서 골라라
첫5발 집탄율도 유격대가 제일 안정적인듯 싶습니다 행님 유격대로 가겠습니다
소름돋네 2번째가 코만도 맞습니다 행님.. 3번이 유격대인데 유격대가 좌우 제일 좁은거 같은디 유격대쓰면댈까여
2번이 더 나아보이는데 이쁘게 위로 따다다닥 붙엇네 나라면 2번씀
중간에 겹치는 탄없이 그냥 안정적으로 쭉 붙어있는게 더좋은건가여?
코만도가 반동 랜덤성 줄여주는 파츠라서 항상 저대로 박힘 나머지 1 3 4는 저런 실루엣이긴한데 항상 좆대로 박힘 m13처럼 좌나 우반동 심한 총은 코만도 쓰면 에임 좌우로 좆창나는걸 좀 잡아줘서 그나마 안정적으로 여러발 꽂을 수 있다 게이야
그럼 코만도쓰는거로 하겠슴당
아마 M4이지 싶은데 평소에 마우스 끌어내리는 상하반동 제어가 힘들었다면 유격대도 틀린 선택까진 아닌데 보통은 코만도를 쓰는게 더 낫다고 하는 편 남들 평가보단 니가 쐇을때 편한게 우선이니까 유프라테스 다리나 아니야 궁전에 체력 250짜리 봇 세워놓고 몇판 해봐
m13 입니다 행님