용어

TTK = Times to kill / 적을 죽이는데에 걸리는 시간

BTK = Bullets to kill / 적을 죽이는데에 필요한 총알

AR = Assault Rifle / 돌격소총

SMG = SubMachine Gun / 기관단총

ADS = Aim Downs sight Speed / 조준 사격 진입 속도


MP5


1. 사거리

12.5m ~ 25m ~ 30m

SMG 중 중위권에 속함


2. 데미지

기본 = 30 ~ 22 ~ 19 ~ 17

상체 = 34 ~ 25 ~ 22 ~ 19

헤드샷 = 49 ~ 36 ~ 31 ~ 24


3. BTK


장갑판

기본 BTK

상체 BTK

헤드샷 BTK

장갑판 없음

4 ~ 5 ~ 6 ~ 6

3 ~ 4 ~ 5 ~ 6

3 ~ 3 ~ 4 ~ 5

1 장갑판

5 ~ 7 ~ 8 ~ 9

5 ~ 6 ~ 7 ~ 8

4 ~ 5 ~ 5 ~ 7

2 장갑판

7 ~ 10 ~ 11 ~ 12

6 ~ 8 ~ 10 ~ 11

5 ~ 6 ~ 7 ~ 9

3 장갑판

9 ~ 12 ~ 14 ~ 15

8 ~ 10 ~ 12 ~ 14

6 ~ 7 ~ 9 ~ 11

(일반 멀티는 장갑판 없음을 보면 됨)


SMG 답게 거리가 멀어질 수록 화력이 급격히 약해짐


4. TTK

장갑판 없을 때(일반 멀티) 기준, 144ms

3장갑판 기준, 504ms


MP5보다 TTK가 빠른 총들 (헤드샷 제외, 3장갑판 기준)


- Striker45 .45 Hollow Point ammo (468ms)


MP5보다 TTK가 느린 총들 (헤드샷 제외, 3장갑판 기준)


- MP7 (549ms)

- Aug (546ms, 5.56mm ammo: 528ms)

- P90 (585ms)

- MP5 with 10mm ammo (511ms)

- Uzi (686ms, .41 AE ammo: 679ms)

- PP19 Bizon (637ms)

- Striker45 (679ms)


일반 멀티에서는 스트라이커45 HP 빼고 가장 빠름


TTK는 정말 좋은데 문제는 맞추는 부위에 따라, 거리에 따라 데미지 편차가 심하다는 점.

MP7과 비교했을 때 반동이 그리 착한 편도 아니기 때문에 근중거리부터 단점이 크게 체감됨.


5. ADS

200ms로 보통


6. 반동

우상탄

매우 평범함


7. 다른 총기와의 비교


MP5 vs MP7

솔직히 워존에서는 MP7이랑 비벼볼 수 있는 SMG는 MP5밖에 없다고 생각함

물론 AUG 5.56mm가 있기는 하지만 그건 용도 자체가 다르니 논외로 하겠음

MP5의 사거리가 더 길고 TTK 역시도 짧은 반면 탄창 크기가 최대 45발이라는 큰 단점이 있어서

50발, 60발 탄창이 있는 MP7에 비해 일대다 교전에서 불리한점이 있음

MP5는 사거리 밖에서 데미지가 급격히 떨어지지만 MP7은 그렇지 않아서 중장거리로 가면 MP7이 유리해짐


본인이 필요한게 무엇이냐에 따라 다른데

근거리 교전만 담당하는 PDW라면 MP5,

여러 상황에서 유연하게 사용 가능한 SMG라면 MP7을 고르면 되겠음


8. 주요 부착물


일체식 내장형 소음기: 사거리 약 15% 증가(탄속 증가), 소음 억제, 줌속 2프레임 증가

FFS 경량: 사거리 20% 감소(탄속 감소), 줌속 체감 안됨

FSS 미니: 사거리 30% 감소(탄속 감소), 반동제어 감소, 줌속 1프레임 감소, 이속 2% 증가

아음속 내장형 소음기: 사거리 40% 감소(탄속 감소), 줌속 1프레임 감소, 탄환 비행흔 없음, 데스 마커 없음, 소음 억제


FSS 근접전 개머리판: 줌속 1프레임 감소

FTAC 접이식: 스프린트 아웃 +20%, ADS -2.5 프레임, 이속 +4%, -반동 제어, -조준 안정


45발 탄창: 줌속 1프레임 감소


9. 추천 빌드


일체식 내장형 소음기만 껴주면 나머지는 취향대로 끼면 된다.


일반 멀티용 예시


워존용 예시


사는게 좀 힘들어져서 최근에 글도 못올리고 겜도 못하고 그랬음

갑자기 능지상승해서 망겜 탈출하고 그런거 아니다