이 벽을 보고 담벼락에 붙어서 쐇고 30발씩 3탄창으로 비교함
왼쪽부터
1.파츠없음
2. 20연장총열
3. 20연장총열 + 코만도
4.20연장총열 + 용병전방손잡이
5. 컴펜세이터 + 코만도
6. 컴펜세이터 + 용병
용병전방손잡이 + @ 로 쐇을때가 제일 반동이 착하게 나온거 보니 용병이 반동제어효율은 최곤듯
코만도도 어느정도 반동제어되길래 놀랐음 탄튐도 확실히 적어지고 패널티도 없는 수준이고 자주쓰는 이유가 있었네
그리고 사거리 제외하고 컴펜반동제어 == 연장총열반동제어 인듯함 근데 확신은 못하는게 수백발을 쏜게 아니라 90발씩만 쐇기에 애매하기도 하다
개인적으로 줌속 땡기려면 컴펜 + 용병, 컴펜 + 코만도 쓸거같고 중거리교전하려면 20 + 용병쓸듯
줌속 곱창나서 뭐 달기가 겁나던데 ㅋㅋ
전술 + 개머리 + 점무늬해도 순정 엠포 속도 보다 약간느린듯 씨발 ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 스카는 풀오토로 땡기고 10발이상 쏠일없는거같음 - dc App
20인치 총열 달아도 줌속 1프렘이라 컴펜 수손 2프레임보다 훨 나음