병신 같은 모션 병신같은 판정 병신같은 버그 병신같은 벽딸하드코어한 게임성에 비해 파밍하면서 템맞추는 재미도있고앞서 말한 병신같은 부분이 오히려 접근성에 부담을 덜어줘서가볍게 즐길수있는 요소가 됨 반면에 콜옵은 디테일한 부분을 심도깊게 파고들어서 만들다보니 오히려 진입장벽에 철근 콘크리트를 세우는 꼴인데 유입이 될리가
배그는 캐릭이 너무 무거워 방향키 눌러도 낙지새기마냥 흐느적거리면서 1초뒤에 움직임
우리야 콜옵같은 템포 빠르고 딜레이 조금이라도 없는게 좋지만 킹반인들 입장에선 정신없고 오히려 배그가 적당하고 좋지
배그 3천시간했는데 좆노잼 쓰레기겜 - dc App
시발 3천시간 해놓고 그런말하면 믿어주냐 ㅋㅋㅋ
예전엔 재밋었지 근데 콜옵해보니까 아니다 그말임 - dc App
그래도 한때 재밌게했잖아 나도 그랬어...