병신 같은 모션 병신같은 판정 병신같은 버그 병신같은 벽딸

하드코어한 게임성에 비해 파밍하면서 템맞추는 재미도있고

앞서 말한 병신같은 부분이 오히려 접근성에 부담을 덜어줘서

가볍게 즐길수있는 요소가 됨 

반면에 콜옵은 디테일한 부분을 심도깊게 파고들어서 만들다보니 오히려 진입장벽에 철근 콘크리트를 세우는 꼴인데 유입이 될리가