돈이 많다 = 인텔 i7 K 이상, 최소 30이상 Z보드, 최소 4200 이상 b다이 램오버, 최소 2열 280~ 3열 360이상 수냉


장점 : 어마어마한 램클럭과 램타로 레이턴시가 존나 낮고 cpu 오버후 클럭율이 높아서 대부분의 게임

   에서 프레임이 다 안정적(min fps, avg fps)으로 잘나오고 micro stuttering(미세 잔렉)이 없음.

   이래서 겜창이면 무조건 인텔로 가라는 소리가 여기서 나온거임.

   거의 5.0 전후+-0.2 로 국민오버가능.  


단점 : 코어수 비례 창렬한 cpu 가격과 헉소리나오는 보드가격, 거기에 B다이램(cl14) + 수냉 조합의
   애미터진 텅장만드는 가격대. 이 씨발련 좆텔은 매 세대마다 소켓호환이 안되서 보드를 새로 사야

   하는 보드팔이짓거리를 상술로 이용함. 아직도 14나노 공정임.

   온도가 높은편이므로 짭수 필수.(동관 커수하면 중고차 한대값)

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가성비적으로 접근 = 3300x이나3600 에 A320M~B450M보드, 시금치 c다이 3200~3600램오버, 하~중급 공랭


장점 : 비교적 코어수 대비 저렴한 cpu와 보드로서 가성비를 추구하는 유저에게 맞는 구성.
   cpu 가격대가 15~20 정도로 매우 저렴한 편에다 보드가 A,B 저렴이 보드에서도 오버가 가능하다는 메리트 있음.

   3600기준 올코어 4.2~4.3, 삼성시금치 C다이 3600 (18-21-21-21-44) 이 국민오버.

   20~30% c다이램 상급수율은 3800 에 cl18~19 이 들어감(v1.35~1.4).

   거기다 7 나노 공정으로인해 온도가 비교적 낮아 중하급의 공랭쿨러(2~3만원짜리)로도 충분히 쿨링 가능.

   6코어(12쓰레드)이라 게임켜놓고 크롬탭 몇개키고 디코키고 해도 상대적 프레임유지가 잘됨.


단점 : 앞서말한 i5급이하는 쌉바르는데 하이엔드 오버 인텔게이밍(i7K~i9K)에는 아직 많이 밀리는 모습임. (10~15%정도)

   기다 코어다이 아키텍쳐가 달라 싱글코어당 IPC 수치가 인텔이 더 높고 레이턴시가 인텔보다 느림. 이로인한걸 메꾸

   기 위해 필수적으로 램 오버를 3200~3600 이상 당겨야 하는데 라이젠 시스템의 특성상 인피니티 패브릭으로 인해 1:1

   동기화 3800 이 최고수치임. 현재는 많이 나아졌지만 아직도 일부 인텔에 최적화된 친인텔 프로그램들이 있어 호환성

   문제가 있을수 있음.(대표적으로 어도비 프리미어 프로에서는 퀵 싱크(h.264 코덱 인코딩)라는 기술을 지원하는데 이

   기술은 인텔 CPU에서만 작동함.)

   3600 이나 3900X나 게임에서의 성능차이는 크지 않으므로 2080s ~ 타이탄 급의 하이엔드 그래픽카드를 사용한다면

   인텔에 비해 그래픽카드 로드율이 낮거나 병목현상이 생길수 있음.



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총평 : 아직까진 하이엔드게이밍 시스템에선 인텔이 유리함 특히나 구엔진같이 코어를 많이 안쓰는 겜들.

   하지만 옵치나 최신 다중코어지원 겜들처럼 최적화가 잘된게임에선 성능차 3~5% 미만.

   인텔 i5 급들은 이미 암드한테 다 쌉발리고 썰려서 가성비적으로 접근하면 암드 쌉압승.

   만약 게임만 주로 하는데 라이젠 가성비로 가고 싶다면 3300x~3600, a320~b450m, 글카최대 2070s 조합까지가 마지노선이고

   그 이상은 솔직히 가성비가 안나온다고 생각함 한마디로 과함.

   본인이 돈여유가 있고 온리겜창이면 인텔하이엔드, 자금이 한정되어있고 이것저것(게임, 작업,렌더링 등)하면 암드 라이젠5~7 라인.