1편 링크: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=infinityward&no=85421


2편 링크: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=infinityward&no=85467


건러너


소개 안한다고 했는데 그나마 쓸 수 있는 포인트가 있어서 소개함.



모두 아는 C사이드 창고 건물 2층.





모두가 아는 C사이드 창고 건물 옆 옥상.

하지만 일어서 있으면 오른편 신경쓰면서 왼편도 신경 써야하기 때문에 비추.





앉아서 저기 B거점 마인카트에서 흘러나오는 적만 잡는게 좋다.




B거점에서 반대편으로 흘러나오는 적 잡기 좋은 위치. 거치도 용이함.




A사이드에서 거의 유일하게 스나 원거리 가능한 위치. 간혹 중앙 넘어오는 적이나 열차위에서 난리피는 적들 잡는데만 쓰여서 킬은 자주 못하지만...





사실은 위에서 보인 창고 옆 옥상 카운터 위치다. 엄폐물 사용 가능.




원거리는 잘 안뜨지만 B수비할때 좋은 위치다. 트로피있으면 더 좋고. 보통 이 마인카트 오른편 담장에 올라가는데, 거긴 원거리가 안뜸.



호벡 제재소




밸런스 개똥맵인 호벡의 존재의의 그자체인 포인트. B가 먹히면 적이 내 바로 왼쪽으로부터 들어오는 경우가 많지만, 중앙 건물 2층으로 가는 얼간이들 잡아먹기 제일 좋은곳이다.


참고로 2층 벽 전부 관통 가능하다. 권총으로도 잘됨. 제재소라더니 종이의 집이 따로없다.


2층은 오른편 창문만 보면 왼편 창문으로 가는 적 모두 캐치가능하니까 오른편만 주시하면 되고, 건물 2층 왼편의 동그라미는 간혹 건물 앞 처마? 지붕? 으로 걸어올라가는 친구들 주의하라고 동그라미 쳐둔 것. 사실 이 위치에서 정직하게 싸움으로 이길 가능성 있는 위치는 가장 오른편 1층 위치다. 그래도 이쪽이 더 강함.




그리고 거치할 때는 이런식으로 나무더미 뒤, 건물 모서리에 거치하는게 노출이 제일 적다.


반대편 위치는 너무 뻔해서 생략.




C사이드에서 B사이드 싸움할 때 자주 올라가는 지붕. 엄폐물있으면 반대편 지붕까지 커버 가능한데, 엄폐물 없이 거치하면 적은 내 팔뚝이 보이는데 나는 적이 안보이는 경우가 생긴다. 엄폐물 강추. 반대편 지붕 위를 제외하면 원거리 처치 판정.




저쪽은 스나도 원거리가 뜨는데 이쪽은 AR원거리도 잘 안뜬다. 그냥 거치용으로만 쓴다고 생각하는게 편함.




거의 쓰일 일 없는데 이 맵에서 스나로 원거리 띄우는 포인트가 몇없기 때문에 넣음. B를 먹었다는 가정하에 전진 수비하면 C 스폰에서 오는 적을 처치하면서 원거리 처치 올릴 수 있다.




이건 오히려 B가 먹힐 때 반대편에서 쪼기 좋은곳인데, 저상태로 선반에 거치해도 빨간 동그라미쪽에 에임이 간다. 오히려 시야가 더 많이 확보됨. 선반위 파란 상자 같은건 총 한번 쏴서 날려주자.


사진기준 우측으로 부터는 당연히 노출되어 있는데, 아군이 좌측 집 2층에서 캠핑중이면 견제 가능하고, 보통 이쪽을 많이 사용하지 않는다.


사진과 같이 거치하지 않고 엄폐물과 수평으로 거치한채로 적 베이스를 바라보면 오히려 재미 못보는 포인트.




여기는 엄폐물 필수. 호벡이 개똥망 맵인 이유가 있는데, 여기에 아군이 있어도 적은 A에서 스폰한다. 중앙건물 먹어버리면 A쪽은 스폰에 같혀버림.


엄폐물 깔면 죽기전에 3킬 이상 가능하다.





위 스샷 포인트상대로 그나마 싸움이 가능한 위치. 계곡쪽에서 넘어오는 상대 견제도 된다. 엄폐물 필수. 계곡 먼쪽에서 오는 적은 가끔씩 원거리처치 판정.




A사이드에서 B너머로 돌진하는 바보들 잡는 위치. 좋지는 않지만 이 위치가 그나마 싸움의 여지가 있다. 가장 우측 동그라미에서 오는적은 원거리 판정.



칸도르 은신처



엄폐물 깔면 거치까지 올리는 위치. 커스텀으로 방파니까 옆에 밴이 없는데 원래 옆에 밴이 있어서 좌측에서 나오는 적상대로도 안심이다.




엄폐물 필수. C사이드 나름 꿀자리인데 우측에서 오는 적이 적고 반대로 커버가능한 곳은 많음. 칸도르은신처의 사격장 담벼락을 카운터 치기도 좋다.




C사이드에서 전진할때 쓰면 적절한 위치. 자리잡고 있을 곳은 아니고, 잠깐 쓰고 위치를 바꿔주자. A사이드에서는 이 위치 반대에 있어도 크게 이득 볼게 없음.




사실상 사격장 담벼락. C사이드도 그렇지만 칸도르에서 여기가 최고다. 특히 LMG




C사이드 옆 건물 옥상의 반대 되는 A사이드 위치인데 여기는 상당히 노출되어있다. 좌측에서 진입하는 적들이 운용가능한 공간이 C사이드 보다 훨씬 넓기 때문.




첫짤의 반대되는 위치. 엄폐물없이 거치도 가능하다. 우측 길에서 나오는 인원에게는 잘 안보이지만 중앙 창고건물 창가에서 적이 견제 가능하니 주의.




위의 위치 아래 포인트. 윗 짤에서 견제 받을 때 심리전용. 거치+원거리가 가능하긴한데 잘되지는 않는다.



러스트


러스트는 어디에서 어디를 쏘던 원거리인데, 송유관 뒤 공간에 엄폐물 까는건 너무 유명해서 잘 안쓰는데 한곳 소개한다.


그리고 옥상에서 아래쪽으로 쏘면 높이만큼 더 멀어지니까 원거리 잘 뜰것 같은데, 고도차에 의한 거리차이는 감안을 못하는지 원거리 처치가 전혀 안뜬다 ㅋㅋㅋ 옥상에서 원거리작 힘드니까 애쓰지 말자.



송유관 위에서 이런식으로 거치를 하면...



이쪽 견제 뿐만 아니라




거치 안풀리고 반대편까지 전부 볼 수 있다. 몸은 당연히 저 원통 엄폐물에 가려지고, 상대는 저지대에서 올려보는거라 잘 안보임.



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