장점
1. 거의 무반동
콜옵내에서 반동셋팅 맞춘 비존을 제외하고
가장 반동이 낮은 총인거 같음
70m 내에있는 저격총이랑 막고라가 가능할정도
2. 사거리가 거의 고정
저멀리있는 가까이있는 똑같이 5발컷이 나서
사거리 뎀감을 신경쓸필요가 거의없음
즉 저 멀리있는 저격수도 5발만 맞추면 사살 가능함
반동이 낮아서 적중이 쉬울거임
3. 적폐급 헤드샷효율
반동이 낮아서 헤드맞추기 쉬운편에 속하는데
헤드데미지가 의외로 높은편이라 헤드에 한발만
맞아도 TTK가 존나 빨라짐
4. 존나 빠른 연사력
연사력이 매우빨라 근거리의 적도 큰 어려움없이
자르는게 가능함. 지향사격이 그렇게 퍼지는수준도
아니라서 급할땐 도움이 됨
5. 룩딸
총기의 외형이 깔끔하고 현대적인데다 인게임 1인칭
모습도 깔끔하고 이쁨. 커스터마이징도 성능을 생각해서
셋팅을 하더라도 크게 하자가 없는수준.
단점
1. 낮은 데미지
반동, 사거리, 연사력을 챙긴대신 데미지가 매우 처참함
당장 5발이라는 안습한 데미지를가지고 있음
결국 이걸 매꾸려면 헤드샷을 한대 맞춰야하는데
헤드샷이 언제어디서든 터진다는 보장은 없음
한마디로 실력이 필요함 게다가 헤드를 못맞추면
정면승부는 거의 90%는 털리는 답없는 물총데미지를
가지고 있음 모든걸 다가진 M13을 견제하기 위해
존재하는 치명적인 단점
만약 정면승부했을때 에임이 후져서 팔다리 맞췄으면
그냥 좇된거니까 무장창이나 띄우셈
2. 적은 개조 폭
개조의 폭이 매우 좁음
고작해야 블랙아웃을 끼고 닌자플레이밖에 없음
그래서 꽤나 쉽게질림
3. 애미 뒤진 탄소모량
일단 한마리 족치는데 대강 15발이 들어감
그것도 매우빠르게 그래서 재장전을 수시로 해야하는데
늘 재장전할때마다 튀어나오는 ESP를 쓴거 아닐까 의심되는 적이 일상인 콜옵이라서 재장전할땐
기도하면서 재장전하셈
일단 총의 기본스펙은 적폐급인데
데미지랑 탄소모가 그 적폐급 스펙을 끌어 내린총
벨런스 존나 잘잡힌 총인거같음
- dc official App
좌상탄!
반동 패치먹고 수직에 가까운 우상탄으로튐
요즘 블랙아웃뽕 뒤지게 맞아서 맨날 m13만씀 ㅋㅋ
블랙아웃은 존나 애매해서 쓰는 애들 거의 없을텐데 차라리 걍 50발이나 60발 달고 장총열에 일체식 소음기 달지
지상전 블랙아웃 뽕 뒤짐
으읔 좆상전
좆상전 씨발 - dc App
좆존같은거 안한다 이기
나도 m13쓰는데 가장 아쉬운건 조준경이 강제되는게 개같음, 그라우나 m4 아싸는 잘쓰겠는데 m13은 불가능..
확실히 조준경 없이는 쓰기 힘들지.. - dc App
제일 문제가 데미지인듯함 그게 커도 너무나 큼 그리고 헤드를 한대 친다는 가정이면 다른총도 다 똑같다고 봄
m13은 숙련만 되면 헤드를 따는게 가능한데 다른총은 그게 힘들어서 m13만의 장점으로 둬도 될거같음 - dc App
혹시 킬로 써보셨으면 둘다 반동 비슷 하지 않나요?
m13은 연사력이 높은데도 반동이 낮아요 킬로랑은 다름 - dc App
데미지도 뭐 헤드 한두방 섞어주면 그렇게 낮은지도 모르겟음 애미없는 탄소모가 제일 큰 단점인듯 ㅋㅋ 무반동에 사거리 길어서 스나한테 에임펀치먹이고 역관광하기 ㅈㄴ 좋은듯