오늘 쓸 시드임, 타타키 켄사, 0xf385f22f 블랙 패들링 자켓임
봇을 통해 베이스 시드를 찾았거나 수동으로 기어파워를 입력해서 시드를 찾은다음 서치타겟을 돌려보겠지?
그럼
요렇게 16번 전진하셈 ㅎㅎ 하는 경우가 나올거임
가능한 효율 기어로 빠르게 구성하고 싶어서 하는건데 16번 전진 보기만해도 숨이 턱턱막히는데 16번 전진할 필요 없음
목표 시드인 0x6ee4127을 기억해두고 show all result로 들어간 남아도는 드링크중 하나를 체크해보면
이렇게 뜰거임 0x6ee4127 기억해뒀지?
저기 7번에 0x6ee4127 보임?
긴쪽인 논드링크 짧은쪽이 드링크 마셨을때임
직접 저 시드를 넣고 확인해보면 보면 드링크를 마셨을때, 드링크 파워가 적용되지 않았다면 시드를 하나씩 뛰어넘는다는 사실을 알 수 있음
그러니까 논드링크가 1, 2, 3이면 슾성 드링크는 1(슾성 아님), 3(슾성), 4(슾성아님), 6(슾성아님)
이런식으로 전진한다는 말임
나는 슾성 드링크를 마시고 했고 슾성이 하나도 안떠서 16번 전진이 드링크 마시고 2개씩 4번만 털면되는 그나마 나은 상태로 바뀜
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=inkling&no=600118
더 자세한 이론 설명은 위 글에 아주 잘 되있음
다들 시드 좆망일때 생으로 털지말고 드링크 마시고 털도록 하자
잉바!
드링크 마셨을 때 기본적으로 시드를 1칸 뛰어넘어 2칸씩 전진하지만 가끔 마신 드링크와 같은 기어파워를 무조건 붙여주는 시드가 걸리는데 이 시드는 드링크를 마셔도 시드가 1칸만 전진함 16번 가야한다고 드링크 마시면 무조건 8칸 가는게 아니라는 뜻이야 이점 유의하고 해 본문에 나온 시드로 치면 타임라인을 확인했을 때 0x49b7c1d7 시드가 마신 드링크와 같은 기어파워를 뱉어내고 시드를 한칸만 전진 시켜주는 시드야 처음부터 드링크를 마셨다면 만나지 않고 지나쳐서 2칸씩 뛰지만 생으로 1칸 돌린 상태로 0x49b7c1d7 시드를 만났다면 드링크를 마신 상태라도 그 다음은 1칸 건너뛴 0xa3c7ccf3 시드가 아니라 건너뛰지 않은 0x80225b31 시드로 가게 돼
요약하면 드링크를 마시면 기본적으로 두칸 전진에 확정시드 뜨면 한칸전진인거임?