GPU 수치 8gen2가 A16보다 높은데 왜 실성능은 다르냐??
원신돌려보면 A16이 훨씬 발열적고 프레임높다던데
opengl이 효율이 안나옴 폐쇄적인 애플은 구형api는 그냥 차단 효율좋은 신형소프트웨어만 써야함 개발난이도 높은대신 구동효율이 좋은거지 os차이
메탈은 아이폰전용이고 opengl은 범용이라 그런것도 있고 벤치점수는 이론적성능이고 게임성능은 실효율까지 따져야함
그리고 발열때문에 유지율이 안나오더라 스냅은 5분간 성능좋고 스로틀링 걸리면서 프레임박살남
안 정 성 병 신
최적화병신 좀만해도 발열 씹오져서 쓰로틀링 + 밝기어두워짐ㅋㅋ
스냅은 그 성능 내겠다고 전력이 훨씬 처먹으니 당연한거 아님?
원신/스타레일 같은 미호요게임들 개발할 때 애플이랑 협력해서 차이가 더 남
opengl이 효율이 안나옴 폐쇄적인 애플은 구형api는 그냥 차단 효율좋은 신형소프트웨어만 써야함 개발난이도 높은대신 구동효율이 좋은거지 os차이
메탈은 아이폰전용이고 opengl은 범용이라 그런것도 있고 벤치점수는 이론적성능이고 게임성능은 실효율까지 따져야함
그리고 발열때문에 유지율이 안나오더라 스냅은 5분간 성능좋고 스로틀링 걸리면서 프레임박살남
안 정 성 병 신
최적화병신 좀만해도 발열 씹오져서 쓰로틀링 + 밝기어두워짐ㅋㅋ
스냅은 그 성능 내겠다고 전력이 훨씬 처먹으니 당연한거 아님?
원신/스타레일 같은 미호요게임들 개발할 때 애플이랑 협력해서 차이가 더 남