실제로 더 좋은 디스플레이라 그럼
아이폰 디스플레이는 서브픽셀 면적 비율이 크고, 특히 수명에 치명적인 블루 픽셀 비중도 큰 편임.
"아이폰은 해상도가 낮아서 픽셀이 큰 거 아니냐?" 할 수 있는데 그 차원의 얘기가 아님.
저 이미지는 PPI 차이를 무시하고 픽셀 간격을 같게 맞춰놓은 거라서, 순수하게 픽셀 내부에서 실제 발광 면적이 얼마나 큰지를 보여주는 거임.
픽셀 주변의 검은 공간 보이지?
저 검은 공간 대비 실제 픽셀 면적 비율이 높을수록 좋은데, 이걸 개구율이라고 함.
업계가 다들 개구율 높이려고 고생하는 이유가 있음.
즉 디스플레이 전체 면적 중 실제 유기발광체가 차지하는 면적이 클수록 좋다는 뜻이고, 단위면적당 아이폰 쪽이 갤럭시보다 유기발광 물질이 더 많이 들어가 있다고 볼 수 있음.
이게 왜 중요하냐면, 발광 면적이 크면 같은 밝기를 더 낮은 휘도로 낼 수 있기 때문임.
1. 서브픽셀이 작을수록 동일한 밝기를 위해 더 밝고 강하게 빛나야 한다,
2. 즉 유기물질에 전류를 더 많이 흘림
3. 그 결과 유기 물질이 일찍 타버려서 번인이 일찍 오는거
애플은 OLED 수명과 품질문제에 까다롭기 때문에 유기발광 면적이 크고 비싼 디스플레이를 공급받음
다들 재료셋 얘기만 하는데 애플은 재료셋도 좋은걸 쓰려고 하지만 그것 말고도 중요한게 저 개구율임
이러면 장점이 뭐냐?
1. 앞서 말했듯 개별픽셀 수명이 올라감
2. 수명에 영향을 덜 끼치면서 더 높은 밝기를 구현할 수 있음
3. (HDR 컨텐츠 등 필요한 경우) 수명에 영향을 덜 주면서 개별 색상을 더 진하고 밝게 표현할 수 있음
4. 전력효율이 좋아짐 (작은 픽셀을 더 밝게 빛나게 하면 열로 전력이 더 낭비되기 때문)
5. 색상을 더 정밀하게 컨트롤 할 수 있게 됨
(RGB가 균일하게 빛나 흰색이나 색상이이 더 깔끔하게 보인다던지, 한지현상이 적다던지 등)
참고로 저 개구율 높이는게 쉬운게 아님, TFT 구조도 문제고 (그래서 애플이 LTPO 같은걸 직접 개발한거고) 애플이 삼성이나 엘지에서 애플 전용 생산라인을 만들게 하고 거기선 증착장비도 애플이 허가한 장비만 쓰도록 하는데 다 저런 이유가 있다.
참고로 S26U는 참고로 매직픽셀 들어가면서 S25U보다 개구율 더 구려졌다 사람들이 더 구리다고 느끼는건 다 이유가 있음
그리고 갤럭시 유저들은 너무 억울해하지 말자, 애플에 좋은 디스플레이 공급하면서 수출 많이 하는게 결국 국익에 보탬이 되는거다
s25 유저들 번번히 승리