사용자 역량은 배제하고
먼저 능력쓰는 애가 카운터 먹어서 ㅈ되는거 맞음?
선공필승이지
일단 시간정지가 먼저 발동하면 더 월드는 바로 즉사시킬 수 있음. 이건 당연한거니까 설명할 필요도 없음
킹 크림슨은 에피타프로 예지가 가능하니까 자신이 당하는 미래를 보기 전까진 시간삭제를 아끼는 쪽이 이득임. 손해보는 미래가 아니면 아무것도 하지 않아도 10초 후는 이미 정해져 있으니까
전에 이걸로 한창 뜨거울 떄는 먼저시간 정지 하려고 한다 -> 미래예측 ->시간정지되는 시간까지 날려버림 -> 시간정지 쿨도는 상태에서 뒷치기 당함. 이라던데
승부가 나는 타이밍은 에피타프가 보스의 사망을 예지하는 순간인데 그 직후에 능력을 먼저 쓰는놈이 무조건 이기게 되는거지
반대로 시간 먼저 날리면 -> 날린 시간중에 정지된 시간이 없음-> 시간삭제 끝나는 동시에 더월드 -> 이김 이라 하고
시간삭제가 먼저 발동하고 그 간격 안에서 멈췄다가 다시 흘러가면 시간정지 쿨인 상태에서 보스가 뒤를 잡게 되니까
결국 킹크림슨이 삭제한 시간속에 더 월드가 사용됬냐 사용안됬냐에 따라 승패가 갈리는거네
근데 스탠드체 능력치가 비슷해서 둘다 능력사용 없이는 서로 죽이기 힘들거임. 그니까 디오 입장에서도 보스를 죽이려면 시간정지를 발동해야 한다는걸 가정해야만 선빵필승이 성립하고
더 월드가 시간정지를 사용하지 않고 보스를 죽일 수 있을만큼 강력하다고 가정하면 스탠드 스텟만으로 시간삭제를 유도한 다음 삭제 직후의 순간을 정지시켜서 확정킬을 따낼 수 있겠지
시간 먼저 지우면 더월드가 그 지워진 시간동에 시간 멈추고 아무딜도 못넣을텐데 그러면 쿨타임때문에 킹크림슨이 이기지
지워진시간은 실제적으로 시간이라고 보긴 힘들지 - dc App
선공필승이지
일단 시간정지가 먼저 발동하면 더 월드는 바로 즉사시킬 수 있음. 이건 당연한거니까 설명할 필요도 없음
킹 크림슨은 에피타프로 예지가 가능하니까 자신이 당하는 미래를 보기 전까진 시간삭제를 아끼는 쪽이 이득임. 손해보는 미래가 아니면 아무것도 하지 않아도 10초 후는 이미 정해져 있으니까
전에 이걸로 한창 뜨거울 떄는 먼저시간 정지 하려고 한다 -> 미래예측 ->시간정지되는 시간까지 날려버림 -> 시간정지 쿨도는 상태에서 뒷치기 당함. 이라던데
승부가 나는 타이밍은 에피타프가 보스의 사망을 예지하는 순간인데 그 직후에 능력을 먼저 쓰는놈이 무조건 이기게 되는거지
반대로 시간 먼저 날리면 -> 날린 시간중에 정지된 시간이 없음-> 시간삭제 끝나는 동시에 더월드 -> 이김 이라 하고
시간삭제가 먼저 발동하고 그 간격 안에서 멈췄다가 다시 흘러가면 시간정지 쿨인 상태에서 보스가 뒤를 잡게 되니까
결국 킹크림슨이 삭제한 시간속에 더 월드가 사용됬냐 사용안됬냐에 따라 승패가 갈리는거네
근데 스탠드체 능력치가 비슷해서 둘다 능력사용 없이는 서로 죽이기 힘들거임. 그니까 디오 입장에서도 보스를 죽이려면 시간정지를 발동해야 한다는걸 가정해야만 선빵필승이 성립하고
더 월드가 시간정지를 사용하지 않고 보스를 죽일 수 있을만큼 강력하다고 가정하면 스탠드 스텟만으로 시간삭제를 유도한 다음 삭제 직후의 순간을 정지시켜서 확정킬을 따낼 수 있겠지
시간 먼저 지우면 더월드가 그 지워진 시간동에 시간 멈추고 아무딜도 못넣을텐데 그러면 쿨타임때문에 킹크림슨이 이기지
지워진시간은 실제적으로 시간이라고 보긴 힘들지 - dc App