킹크
1.최대 10초간 시간을 삭제함
2.10초간 상대방은 본인이 10초동안 했을 정해진 행동을 그대로 함
3.삭제된 시간동안 디아볼로 본인은 무적상태가 됨. 대신 디아볼로 자신도 상대방에게 물리력 행사는 불가능
4.킹크로 삭제한 만큼의 시간이 지나면 상대방은 자기가 뭘 해서 결과에 다다랐는지 위화감을 느끼고(과정이 없어짐) 디아볼로에게 가했던 공격은 삭제된 시간동안 디아볼로는 무적이라 무위로 돌아감
5.미래보는 능력은 킹크랑 또 별도
바이츠
1.키라가 대상을 붙들고 지 정체를 설명하건 뭘하건 일단 자기 정체를 알고있는 대상을 숙주로 만듦
2.동시에 시간을 폭파시키며 1시간 전으로 돌아감
3.숙주가 키라 정체를 말해주거나, 숙주가 공격받거나 자해를 시도하면 숙주한테 심어진 스탠드가 나와서 저지함
4.이때 바이츠더더스트 스탠드체를 목격한 놈들은 스탠드체가 기생해서 터짐과 동시에 또 1시간 전으로 되감김
5.목격자들이 1시간 뒤에 터진다는 운명은 고정된 상태라서 그대로 1시간이 지나면 다 터져죽음
6.근데 도중에 바이츠를 풀면 무효됨
최대한 정리해본건데 얼추 맞나? 빠뜨린거 있으면 말좀
5부 애니까지 봤는데 이새끼들이 유독 복잡하네
터진다는 운명만 고정이 아니라 모든 운명 고정인거, 대상이 스탠드를 볼 수 있는 스탠드 유저여야 폭파 가능한거
아 그럼 키라가 스스로 지 이름 말한것도 전체 운명 고정되서 그런거??
바이츠는 본문이랑 위에설명이 맞는데 킹크는 솔직히 원작 연출에 오류가 좀 있음. 개입하는 순간에만 삭제를 풀었다고 하면 말이 되긴 하는데 가끔 더월드 쓰는거마냥 연출되서