예를 들어서 디아볼로가 미스타랑 1대1한다고 가정하면
에피타프로 디아볼로가 미래를 예지함 - 예지상으로는 총에 안 맞음 - 그대로 전투 속행
근데 만약에 총에 맞는 예지가 나오면 - 킹 크림슨 능력발동- 총을 맞는다 라는 과정을 뛰어넘으면서 그 과정은 디아볼로만 인지하는게 가능해서 그때 피하든 총알을 잡든 뭔가 대처를함-미스타 입장에서 보면 총을 디아볼로한테 조준해서 잘 쏘긴했으나 어째선지 총알이 빗나감 or 킹 크림슨이 다 잡음
이거 맞음?
에피타프로 디아볼로가 미래를 예지함 - 예지상으로는 총에 안 맞음 - 그대로 전투 속행
근데 만약에 총에 맞는 예지가 나오면 - 킹 크림슨 능력발동- 총을 맞는다 라는 과정을 뛰어넘으면서 그 과정은 디아볼로만 인지하는게 가능해서 그때 피하든 총알을 잡든 뭔가 대처를함-미스타 입장에서 보면 총을 디아볼로한테 조준해서 잘 쏘긴했으나 어째선지 총알이 빗나감 or 킹 크림슨이 다 잡음
이거 맞음?
ㄴㄴ 내자신의 움직임을 변화시킬순 없음. 그냥 앞으로 일어날 일중에 내가 총에맞는다 이부분만 삭제하는게 가능한거 예지한거 싹다 삭제할수도있고 - dc App
시간을 삭제하면 피하거나 총알을 잡지 않아도 이미 '세상에 없는' 시간이기 때문에 어차피 안맞음. 인지하는 디아볼로 입장에서는 그냥 통과하는것처럼 느껴질 수 있겠지
같은 이치로 미스타 입장에서는 총을 쏜거같은데 갑자기 10초동안의 기억이 없고 디아볼로는 가까이 와서 죽빵을 갈기기 직전인 상황인거
킹 크림슨이 능력을 발동하면 디아볼로와 킹크림슨은 그 시간동안 완전한 관측자가 됨. 지워질 시간 속에서는 디아볼로는 누군가를 공격할 수 없고 자신도 공격받지 않음. 그래서 맨날 멈춘 시간 속에서 눈에 피 끼얹는 귀찮은 짓거리를 맨날 하는 거. 그러니까 자신한테 타격이 올 그 시간을 날려버리면 - dc App
관측자인 디아볼로는 그 시간동안의 데미지를 받지 않고 그마저도 능력 발동 종료 후 그 관측 된 시간은 사라지니 원래 그 시간동안 받았어야 할 피해조차도 없어짐 - dc App