1)압도적인 호불호로 게이들의 구설수에 오르는 결말
결말이 좋다 구리다를 논하지 않겠음.
그런 초월적이고 유니버셜한 엔딩을 "계승물"인 죠죠에서 뽑는 것도 뭐 작가의 자유니까. 계승 안되는 계승물인건 좀 웃기지만.
언젠가 그런 엔딩이 반드시 나올 만화이긴 했음.
스탠드 각성 이전 1대 죠죠와 디오의 싸움이 단순한 주먹다짐으로 흘러가는 것부터(공간, 좌표, 위치를 의미)
스탠드 각성 이후 더 월드를 분기점으로 (시간, 시기, 시간축상의 위치) 차원의 요소를 하나씩 증가시키는 흐름을 보여주는 만화였고, 좌표 xyz그리고 시간축과 차원축(평행 우주론, 다중 우주론참조)각성으로 나올 엔딩이 맞음.
계승 불가한 계승물이라는 점만 빼면 훌륭한 엔딩이 맞음.
2) 병신작이라고 말하는 이유
근데 7부는 아직 안봐서 모르겠는데, 언제부턴가 죠죠는 작가가 억지를 존나부리기 시작함.
내가 틀딱이라 어렸을적 재밌게 봤던 가히리를 예시로 들어볼게.
주인공 츠나는 필살염을 각성하고 엑스버너 및 제로지점 돌파를 각성함. 얘네는 다 "온도"라는 공통된 축 위에서 자유자재로 능력을 시전함. 엑스버너는 불꽃을 상반된 방향으로 내뿜어 균형을 맞추는 기술이고, 제로지점 돌파는 오히려 불꽃의 성질을 역이용해서 모든것을 얼려버리는 기술임.
얘네를 순서대로 각성하는데 개연성이 있고, 독자는 이런 기술을 각성하는 주인공을 이해할 수 있음.
죠죠도 파문시절까지는 그랬으나, 스타 플래티나가 더 월드의 시간정지를 뒤틀고 정지된 시간속에서 헤엄칠때부터 개연성은 산으로 가버리고 맒.
"어째서 강력하고 정밀한 힘이 능력 그 자체인 스타 플래티나는 DIO의 더 월드를 사용할 수 있는가"
"어째서 죠르노 죠바나의 골드 익스피리언스는 생명 창조의 능력인데도 불구, 레퀴엠은 사건 왜곡의 기술인가"
이런 한두개의 개연성 부재로부터 시작된 것들이 6부에서는 밥먹듯이 등장함.
왜 메이드인 헤븐 각성을 위해 만들어진 것이 녹색 아기인지,
아기의 제물 의식이 어째서 식물화인지,
제물의 죄인은 왜 36명인지,
요요마는 왜 노예 행세를 해주는 건지,
웨더 리포트는 "기후" 조종 능력인데 어째서
"달팽이화"능력으로 전환되는지, 갑자기 기후능력이 무의식 세뇌 능력으로 변하고 기후 조종 능력 따위가 무슨 원리로 산소를 정제하는지,
뮤차 뮬러의 스탠드 "기억제한" 능력도 3개 카운트가 지멋대로고 그냥 총체적 난국임.
코에 붙이면 코걸이 귀에 붙이면 귀걸이 같은 느낌.
저런 논리면 죠린도 언제든지 실로 푸치의 코로 뇌까지 침투할 수 있고, 뇌를 찢어발기면 게임 끝임.
웨더 리포트도 바닥에 피를 얼려서 함정 설치할게 아니라 푸치 머리 위에 우박을 떨어뜨렸으면 될 일이다.
그냥 개병신개연성이라 6부는 특히 유희왕 DM시절의 입털기배틀이랑 다를게 없음.
결말이 좋다 구리다를 논하지 않겠음.
그런 초월적이고 유니버셜한 엔딩을 "계승물"인 죠죠에서 뽑는 것도 뭐 작가의 자유니까. 계승 안되는 계승물인건 좀 웃기지만.
언젠가 그런 엔딩이 반드시 나올 만화이긴 했음.
스탠드 각성 이전 1대 죠죠와 디오의 싸움이 단순한 주먹다짐으로 흘러가는 것부터(공간, 좌표, 위치를 의미)
스탠드 각성 이후 더 월드를 분기점으로 (시간, 시기, 시간축상의 위치) 차원의 요소를 하나씩 증가시키는 흐름을 보여주는 만화였고, 좌표 xyz그리고 시간축과 차원축(평행 우주론, 다중 우주론참조)각성으로 나올 엔딩이 맞음.
계승 불가한 계승물이라는 점만 빼면 훌륭한 엔딩이 맞음.
2) 병신작이라고 말하는 이유
근데 7부는 아직 안봐서 모르겠는데, 언제부턴가 죠죠는 작가가 억지를 존나부리기 시작함.
내가 틀딱이라 어렸을적 재밌게 봤던 가히리를 예시로 들어볼게.
주인공 츠나는 필살염을 각성하고 엑스버너 및 제로지점 돌파를 각성함. 얘네는 다 "온도"라는 공통된 축 위에서 자유자재로 능력을 시전함. 엑스버너는 불꽃을 상반된 방향으로 내뿜어 균형을 맞추는 기술이고, 제로지점 돌파는 오히려 불꽃의 성질을 역이용해서 모든것을 얼려버리는 기술임.
얘네를 순서대로 각성하는데 개연성이 있고, 독자는 이런 기술을 각성하는 주인공을 이해할 수 있음.
죠죠도 파문시절까지는 그랬으나, 스타 플래티나가 더 월드의 시간정지를 뒤틀고 정지된 시간속에서 헤엄칠때부터 개연성은 산으로 가버리고 맒.
"어째서 강력하고 정밀한 힘이 능력 그 자체인 스타 플래티나는 DIO의 더 월드를 사용할 수 있는가"
"어째서 죠르노 죠바나의 골드 익스피리언스는 생명 창조의 능력인데도 불구, 레퀴엠은 사건 왜곡의 기술인가"
이런 한두개의 개연성 부재로부터 시작된 것들이 6부에서는 밥먹듯이 등장함.
왜 메이드인 헤븐 각성을 위해 만들어진 것이 녹색 아기인지,
아기의 제물 의식이 어째서 식물화인지,
제물의 죄인은 왜 36명인지,
요요마는 왜 노예 행세를 해주는 건지,
웨더 리포트는 "기후" 조종 능력인데 어째서
"달팽이화"능력으로 전환되는지, 갑자기 기후능력이 무의식 세뇌 능력으로 변하고 기후 조종 능력 따위가 무슨 원리로 산소를 정제하는지,
뮤차 뮬러의 스탠드 "기억제한" 능력도 3개 카운트가 지멋대로고 그냥 총체적 난국임.
코에 붙이면 코걸이 귀에 붙이면 귀걸이 같은 느낌.
저런 논리면 죠린도 언제든지 실로 푸치의 코로 뇌까지 침투할 수 있고, 뇌를 찢어발기면 게임 끝임.
웨더 리포트도 바닥에 피를 얼려서 함정 설치할게 아니라 푸치 머리 위에 우박을 떨어뜨렸으면 될 일이다.
그냥 개병신개연성이라 6부는 특히 유희왕 DM시절의 입털기배틀이랑 다를게 없음.
그냥 그런가보다 하고 보는거지 그걸 왜 다 따지냐
그렇게 말하면 무지성 죠죠 억빠밖에 안되는거임. 그냥 1화부터 마지막화까지 스토리없이 육탄전만 하다 끝나도 그냥 그런가보다 하고 죠죠 볼거냐? 난 아님. 그럴거면 바키보지 죠죠 안봄
2번 헤비웨더는 억지 맞는데 나머지는 그냥 억까같음
요요마 - 전투 스타일 자체가 방심 유도 후 암살임 천국가는법 - 이건 일부러 내용에 이유를 안 넣었다고 봄. 천국이라는 추상적인 목표에 달성하는 것이니만큼 왜인지 모를 요소들을 넣어서 신비로움을 의도한거 아닐까 싶다 제일하우스 - 카운트 지 좆대로인거 맞긴한데 이건 4, 5부에서도 비슷한 요소 많이 나옴 차라리 헤비웨더나 스카이하이 드래곤즈 드림 등
능력으로 뇌절친거 비판하는거면 이해는 감
요요마 전투 스타일 자체가 그렇다고 하는데 어째서 노예 컨셉의 방심 유도 후 암살이 그런 방식인지 이유가 없다는 것이 내 주장임. 귀찮게 노예 하는것보다 길잃은 어린아이로 변신해서 방심 유도하는게 더 쉽고 간단함. 정상인이라면 적의 스탠스를 계속 유용하게 쓴다는 것이 꺼림칙해서 못 쓸 뿐더러 경계하게되면 무용지물인데 왜 그런 비효율적인 방식인지 모르겠고,
만화적 허용이라기엔 요요마가 재밌었나? 재미도 감동도 없었음. 본문에서 언급안한 것들도 있겠지만 전체적으로 코에붙이면 코걸이 귀에 붙이면 귀걸이 뇌절친게 난 보면서 너무 병신같더라
크레이지 다이아몬드 시절 죄책감스탠스 땅딸보아재는 "죄책감에 시달리게 된다"라는 설명이라도 있었지 요요마는 "의심의 대상이 되지 않는다"라는 설명 전혀 못봄
요요마 노잼은 맞는데 방심 설명은 원작에 나옴
애니 나오니까 갑자기 억쉴들 많아짐ㅋㅋ - dc App
이건 쉴드는 아닌데 그렇게 느끼면 보지 말아야할 만화임 ㅋㅋ
계승 안되는 계승물이란건 억까지 혈통을 초월해서 전혀 상관없던 사람이 죠스타에게 영향을 받고 성장, 계승하는 건데 4, 5부 주인공들은 의로운 마음을 혈통이 아닌 타인과의 만남으로 배웠고, 6부 주인공은 타인에게 전해준거임
요요마는 평범한 방법으론 죽이거나 떼어낼 수 없으니까 결국 체념해서 요요마가 노예짓하도록 놔두게 되고, 그게 익숙해지면 방심으로 이어져서 공격당하는 거라고 봐야지
헤비웨더는 억지가 맞긴한데, 오존층 조작으로 환각보여줘서 서브리미널 효과로 달팽이로 만든다는 발상자체가 너무 놀라워서 별로 신경안씀
7부 봐라 - dc App
넌만화말고 국어책이나 읽어라
그냥 만알못이네
개연성타령하면서 가히리는 뭐여... 마그마 온천욕 함 달려?
죠죠를 볼 만력은 아닌 것 같고, 가히리나 더 보러 가세용
ㅋㅋ감히 죠죠를 볼수있는 만력은 뭔데ㅋㅋㅋㅋㅋ 요즘은 고작 만화보는걸로 선민의식있냐
지금6부 30화보고있는데 다맞는말임 억까하는애들은 내용난잡해서 이미 다까먹은듯 ㅇㅇ
죠죠는 계승물 개연성 이딴게 메인이 아니라 인간찬가가 메인주제임.. 주인공들은 당연하고 최종보스인 디오나 카즈3인방, 디아볼로 퍼니발렌타인 등 마저도 다 제각각의 사연이 있게 매우 입체적으로 캐릭터를 설정했고, 그들의 입장에서 보면 죠죠들이 오히려 악임.
니가 글쓴대로 대답하자면, 1) 스타플래티나가 어째서 디오의 능력을 쓰는가 : 디오의 몸이 죠나단인걸로 충분히 납득이 됨. 오히려 같은 라이벌 능력 구조로 갔기에 러쉬대결로 유명해질수있었고, 여기에 맞는 결말을 첨가하려면 동일 능력으로 카운터치는게 제일 작품성도 좋고, 죠나단의 실패를 메워주는 스토리가 됬던거임.
2) 골드익스피리언스는 생명창조인데 레퀴엠은 왜 시간역행이냐 : 화살은 맞은 사용자의 의지와 감정을 중점으로 스탠드를 발현하고 각성시킴. 5부 황금의 바람의 메인테마는 죠르노의 굳건한 의지와 아바키오의 뒷이야기, 부챠라티의 긍지를 필두로 지속적으로 의지와 감정의 진실됨의 중요성을 어필하고 있었음. 메인테마에 걸맞는 결말의 능력부여는 개연성을 논할 팔요가없지
니가 만화로써 원하는건 납득할수 있을만한 이유를 가진 단순한 소년만화들의 성장물이고, 죠죠는 인간찬가라는 대주제를 가지고 각 부에 메인테마를 부여하여 캐릭터와 스토리를 만들어 내는 걸작임. 가히리나 유희왕dm 이딴거랑 비교하면서 이야기하는 니가 멋대로 깔만한 작품이 아님.
메이드인헤븐의 도착 과정, 웨더리포트의 달팽이화 등 이해가안간다 이러는건 지브리 센과치히로의 행방불명에서 왜 요괴들이 온천욕을 즐기냐 하는거랑 똑같은 말임. 일반적이지 않은 개연성, 그 기묘함 자체를 즐기라고 만든건데 이상한걸 까고있네 얘들은
가끔은 이해가 안된다. 그냥 그렇게 생각하는구나 하고 넘어가면 안되나? 뭔 만화 하나 보는데 맘에 안드는 비판 한번 하면 우르르 달려드나 그냥 그런갑다 하면 되지...설정 치밀하지 않고 개연성 없는거 늘 나오던 얘기 아닌가? 누군가에겐 신경쓸 일이 아니더라도 누군가에겐 거슬리는 일인거다.