처음에 생명이 있는것에게 생명을 부여해서 정신만 폭주했을때 육체는 멈춰있고 영혼?만 움직이는데 이게 진화해서 보스가 찔려서 죽어갈때 현실에선 1초가 정신이 폭주한 보스의 머릿속에선 수많은 죽음을 경험하는거임? 진화한 능력은 생명을 부여한다의 개념이 아니라 정신의 폭주 정신조종계열이면 가능할것같은데 제대로 안봐서 몰루겠음
처음에 생명이 있는것에게 생명을 부여해서 정신만 폭주했을때 육체는 멈춰있고 영혼?만 움직이는데 이게 진화해서 보스가 찔려서 죽어갈때 현실에선 1초가 정신이 폭주한 보스의 머릿속에선 수많은 죽음을 경험하는거임? 진화한 능력은 생명을 부여한다의 개념이 아니라 정신의 폭주 정신조종계열이면 가능할것같은데 제대로 안봐서 몰루겠음
골익 능력 : 물체에 생명을 부여함 물론 살아있는 생명체에게 능력을 쓰면 영혼만 폭주하여 일시적으로 요네 E 상태가 됨 세세한 유기체 조각까지 구현하여 힐 가능 골익레 능력 : 모든 사건과 현상의 '발단 -> 과정 -> 결과' 중 '결과' 에 도달하지 못하게 하여 '발단 -> 과정' 부분이 죠르노가 능력을 해제하기 전까지 영원히 반복됨 - dc App
레퀴엠 능력은 레퀴엠 화살을 꽃는 순간에 스탠드 유저의 의지랑 욕망이 반영되어서 결정 되는 것이기 때문에 이전의 스탠드 능력이랑은 관련없음 골익이랑 골익레는 아예 다른 스탠드 - dc App
정신 폭주는 1화 이후론 안나오는 걸로 알고있음 골익레는 결과에 도달할 수 없게 하는 능력 ex)디아볼로 -> 죽음에 도달할 수 없음