정주행 했는데 난잡한 그림체 때문인가 기억에 남는씬이 별로 없고 주술회전을 머릿속으로 떠올리면 이미지가 두루뭉실해 임팩트가 없다고 해야하나?
싸울때도 헌터헌터는 넨을 기반으로 나루토는 차크라 뭐 이런 근본적인 설정이 없어서 싸움전개가 뜬금없게 느껴지는 경우가 많았음
주술이라는 설정을 명확하게 짜지 않은건지 역량 부족인지 아니면 둘다인지 아무튼 몰입이 안돼
말재주가 없어서 이해가게 설명했는진 모르겠는데 나만 느끼는건가
정주행 했는데 난잡한 그림체 때문인가 기억에 남는씬이 별로 없고 주술회전을 머릿속으로 떠올리면 이미지가 두루뭉실해 임팩트가 없다고 해야하나?
싸울때도 헌터헌터는 넨을 기반으로 나루토는 차크라 뭐 이런 근본적인 설정이 없어서 싸움전개가 뜬금없게 느껴지는 경우가 많았음
주술이라는 설정을 명확하게 짜지 않은건지 역량 부족인지 아니면 둘다인지 아무튼 몰입이 안돼
말재주가 없어서 이해가게 설명했는진 모르겠는데 나만 느끼는건가
애니로 보면 괜찮
수련 과정이라던가 그걸 인물들이 잘 활용하는 장면 같이 소년만화 뽕 뽑는 부분을 다 두루뭉술하게 넘어가서 그런듯 - dc App
사실 애니빨로 막 몰입되는것뿐이지 만화는그냥그렇더라 - dc App