엥간한 오타쿠면 결계라는단어는 생소하지않고 대충 느낌도 어느정도 알텐데
결계랑 비스무리한 영역이라는 단어를 주고
또 그와 다른 장막이라는 단어까지만듬
결계는 무언가를 지키려드는 느낌이 강한데
영역은 자신의 필드를 구축해서 상대방을 끌어들이는 점이
영역전개의 매력포인트라고 생각함
좀더 강하고 세련된 영역이 땅따먹기싸움처럼 그 영역을 뒤덮는다 라는 심플한 밸런싱
그리고 자신의 필드면 보너스 스탯같은게 있어야하는데 영역안에서 시전한 술식은 무적권 맞는다
매력적으로 잘만든거같음 사실 애니 던 만화던 영역전개할때 지려버림
필드 구축이라 하니까 이것도 꽤 괜찮네
딱 듣자마자 나와바리생각남 ㅋㅋ
아이엠더본오브마이소드ㅡ
필중 설정 때문에 너무 씹사기라 간이영역 카운터치는 모습 많아진 게 좀 아쉽긴 한데 설정 좋음
난 아직도 간이영역은 잘이해가안됨...영역전개는 주력이 존나 개쩌는거고 간이영역은 하는법은 아는데 주력이 부족해서 쓰는거라고생각중
페이트 고유결계 같노
고유결계가 에미야시로가 쓰는그건가
ㄹㅇㅋㅋ - dc App
심지어 남발하기 어렵게 만든것도 좋음
ㄹㅇ 이게 좀큰거같음 개나소나 영역전개처쓰면..좀 그럴텐데 큰싸움이나 중요한 장면때 탁 터지는게 공들엿다는 느낌이들어서좋음
료에키텐카이
주술회전에서 젤뽕차는설정같음 ㄹㅇ - dc App
잘만들엇어 ㅇㅇ
많이 나왔으면 하는 마음도 있지만 철권단지풍 용문귀등환 들고다니는 새끼들 보면 남발 안되는거 이것만으로도 있어보임
뭐 흑섬부터시작해서 다른 술식 및 가문기술이잇다보니 이정도면 만족 ㅋㅋ