쓰면 무조건 이기는 기술인데 왜 처음부터 안씀?
마히토vs메카마루도 첨부터 영역전개 했으면되는거아님?
주력 존나 소모해서 상대가 영역 대책 갖고 있을 경우 반격 당할 가능성 매우 높음+영역전개 풀린 직후에 술식 못씀
VS 메카마루도 그래서 메카마루가 간이영역으로 카운터쳐서 한 방 컷 못내고 결국 마히토가 직접 죽임
전개해두면 유지하는데도 주력드는거임?
그 부분은 정확히 묘사 안 돼서 모르겠는데 아마 그럴듯?
주력 안드는거면 걍 전개해두고 안풀면되는거아닌감
그 부분은 잘 모르겠는데 영역전개한다고 끝이 아니라 영역전개는 술식 필중+본인 버프 받는거라 술식 쓰면 어차피 주력 소모함 영역 전개한다고 끝이 아님
뇌수기동 두더지잡으러갈때 술식이 부여되지 않은 생득영역이면 괜찮아도 술식이 부여된 완성된 영역을 영원히 붙잡아두는건 불가능하다고 하니 처음 펼칠때 주력 엄청쓰는거 말고도 당연히 추가 지속으로 빠져나가는양도 적진않을듯
펼치는데 공정도 필요하고 주력도 무지막지하게 들어가는 비장의 수라 쉽게말하면 필살긴데 보통 시작부터 소모성 높은 필살기부터 때려박고보지는 않잖음
주력 존나 소모해서 상대가 영역 대책 갖고 있을 경우 반격 당할 가능성 매우 높음+영역전개 풀린 직후에 술식 못씀
VS 메카마루도 그래서 메카마루가 간이영역으로 카운터쳐서 한 방 컷 못내고 결국 마히토가 직접 죽임
전개해두면 유지하는데도 주력드는거임?
그 부분은 정확히 묘사 안 돼서 모르겠는데 아마 그럴듯?
주력 안드는거면 걍 전개해두고 안풀면되는거아닌감
그 부분은 잘 모르겠는데 영역전개한다고 끝이 아니라 영역전개는 술식 필중+본인 버프 받는거라 술식 쓰면 어차피 주력 소모함 영역 전개한다고 끝이 아님
뇌수기동 두더지잡으러갈때 술식이 부여되지 않은 생득영역이면 괜찮아도 술식이 부여된 완성된 영역을 영원히 붙잡아두는건 불가능하다고 하니 처음 펼칠때 주력 엄청쓰는거 말고도 당연히 추가 지속으로 빠져나가는양도 적진않을듯
펼치는데 공정도 필요하고 주력도 무지막지하게 들어가는 비장의 수라 쉽게말하면 필살긴데 보통 시작부터 소모성 높은 필살기부터 때려박고보지는 않잖음