평상시 강함이 100이라고 할 때, 자기정보, 술식 다 까고 싸우면 여기에 10% 보너스를 얻는다치자
그리고 고죠는 A에게 자기 술식, 정보를 다 오픈하고 110의 강함으로 싸우고 있음
이 때 고죠의 술식과 정보를 모르는 B가 난입해서 고죠 vs A,B구도로 싸울때
고죠가 A,B 동시타겟하고 무라사키를 날리면 몇의 강함으로 날리는 거임??
헌터같은경우에는 아예 기술에 제약과 서약이 들어가있거나(기를 모아야됨, 책을 손에 들고있어야됨 등)
타겟지정(크라피카, 곤육몬)으로 제약과 서약을 맺어서 이런 요소는 없음
타겟 별로 다른게 아니라 자기내구성 업그레이드라 상관없을것 같은데
본인 인식에 따라 달라지는 거 같던데 나나미가 건 속박이 정규 근무시간에는 90% 힘으로 싸우는 대신 초과근무 시작하면 출력이 110%로 향상됨 근데 정상 근무시간 동안 99%의 힘으로 싸웠으면 추가근무 시작해도 101%밖에 안 된다고 했음 이 근무시간 기준이 나나미가 생각하는 근무시간인 거 감안하면 본인 인식과 기준에 따라 달라지는듯
자기가 말한다는거 자체가 속박이라 상대방이 기술을 알고있다고 자신이 인지하는거 아니면 별의미없음 자신이 맺은 속박은 어디까지나 자기판단에 의해서 능력치가 상승하는거
결국 자기자신에게 프레셔를 줘서 능력을 향상시키는거니까 마음먹기 달린거노
똑같이 110이지 술식개시가 개시한 상대한테 추가 10%적용되는게 아니라 개시를 함으로서 나한테 추가 10%가 상승하는거니까
자기가 패널티 가지고나서 쎄지는거라 자기한테 적용임
근데 그럼 정보공유 안들리게 소곤소곤 말한다음에 110으로 올려서 공격 가능한 거임??
그런 속임수는 본인이 일부러 한거라 패널티가 안된다는걸 자각하고 있어서 안될 것 같음