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0. 해역공통

1. 1게이지 수송 // 제1수뢰전대

2. 2게이지 격파 // 제1함대

3-1. 3게이지 오픈 // 제5함대주력

3-2. 3게이지 단축 // 제1수뢰전대, 제1함대

3-3. 3게이지 격파 // 제5함대주력

4. 보상

5. 기타




0. 해역공통

전단 딱지 정보

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고증함 및 고증장비(계속 변동되니 참고용으로만 사용)

E4-1

불명


E4-2

불명


E4-3

류호개2 - 1.1043 ~ 1.1173 (2x)

나치개2 - 1.1564 ~ 1.1642 (11x)

아시가라개2 - 1.1574 ~ 1.1660 (9x)

키소개2 - 1.1535 ~ 1.1803 (2x)

아부쿠마개2 - 1.1827 ~ 1.1951 (5x)

야하기개2 - 1.0052 ~ 1.0406 (2x)

카미카제개 - 1.0294 ~ 1.0694 (1x)

우스구모개 - 1.3507 ~ 1.3979 (5x)

우시오개2 - 1.0227 ~ 1.3264 (1x)

하츠하루개2 - 1.1892 ~ 1.2012 (3x)

하츠시모개2 - 1.1643 ~ 1.2129 (1x)

아사구모개 - 1.3354 ~ 1.3768 (2x)

카스미개2 - 1.3473 ~ 1.4124 (5x)

시라누이개2 - 1.1614 ~ 1.2151 (5x)


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추천 함선

1게이지 : E3-1 편성과 거의 동일

2게이지 : 장갑항모, 5슬롯 항모 -> n호기 주의, 유럽,미항모 사용주의

3게이지 : 2호기 존재하고 3해역에 흉열 또는 터치 미사용일 경우 야마토터치 조합 -> 정보좀 더 풀리면 터치의존도 많이 내려갈 거같음



사용 함종 정리

1게이지 : 1항전 1수모 1경순 4구축 -> 항전,수모 각각 고속전함, 고속경모 변경가능

2게이지 : 4항모 2항순 // 1경순 1뇌순 4구축

3게이지 : 3전함 2경모 1항순 // 1경순 1뇌순 4구축



기지 항공대

1게이지 1편대 출격가능 1편대 방공

이후 2편대 출격가능



1. 1게이지 수송

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A(대잠전) - A2(공습전) - B(통상전) - C1(공습전) - C2(통상전) - D(보급지점) - F(보스전)



적편성

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편성

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*치토세, 테루즈키 n호기

제1수뢰전대 출격


- 유격부대, 고속통일

- 3해역에서 썼던 함선 + 선대잠구축으로 딱지 최소화

항전을 그대로 쓸려면 고속화 필요

딱지 크게 아낄생각이 아니라면 항전 -> 고속전함, 수모 -> 고속경모 교체해서 출격하면됨

- 단일함대 + 4구축으로 A2마스 건너뛰는게 가능하지만 큰 차이가 없다고 판단해 유격함대로 진행

- 색적요구치가 생각보다 높으니 주의, 확정 입장에 38~40정도 필요해보임

- 제공권은 수모 편성이면 1수전, 경항모 편성이면 100전후 or 150이상 세팅


※3게이지 개방 이후 유격부대로 1게이지 출발 불가능하니 주의



기지항공대

1편대 4토카이

1편대 방공



2. 2게이지 격파

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G(능동분기) - I(통상전) - J(대잠전) - M(통상, 공모하희) - N(공습전) - Q(보스전)


적편성

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최종전

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편성

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*사라토가, 카가, 키타카미, 토네, 치쿠마, 야하기, 유키카제 n호기

제1함대 출격


- 공모기동부대

- 제공권은 600초반이어도 충분히 확정우세가 잡히나 함재기 보존을 위해 800 전후로 잡는걸 추천

항순 둘 넣는게 부담되면 제공을 600정도로 맞추고 일반 중순 넣으면 될듯?

- 특별히 어려운건 없으나 보정도 없는것같고 신규 딱지로 전력 함선들을 요구해서 부담은 있을 수 있음

전초는 무난한데 막트에 전함하희 추가되면서 좀 빡세짐

수문장같이 보이는 M마스 공모하희도 생각보다 무난한 편

- 주요 심해서함들이 항모들이기때문에 대공컷인이 필수이며 잠수방 대처를 위한 선대잠세팅 1~2척 해두는걸 추천

- 전위지원 필수, 결전지원은 최종전에서만 사용



기지항공대

1전 1육정 2육공 * 2편대

제공열세컷 151

자세한건 링크 참조 https://aircalc.page.link/b72L



3-1. 3게이지 오픈


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T마스 S승리 2회, U마스 S승리 3회



적편성

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공습 - 통상 - 대잠


편성

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*즈이호 n호기

제5함대주력 출격


3게이지 개방 후, 유격부대는 제5함대주력 단일함대는 제1수뢰전대 로 부여되니 주의!!


- 유격부대

- 대잠세팅 후, T마스에 거리 7이상의 4육공 2편대

U마스 잠수신서희가 문제라면 1편대 토카이로 분리

- 기믹 자체는 쉬운편이라 설명은 패스



3-2. 3게이지 단축

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F마스(1게 보스), M3마스 S승

Q마스(2게 보스) A승+



F마스 1게 편성에서 구축함 한척 제외한 단일함대로 진행

Q마스 2게 편성 그대로 진행



M3마스

G(능동분기) - H(통상전) - C(대잠공습전) - K(공습) - M1(기분탓) - M2(능동분기) - M3


적편성

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M3마스

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편성

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*토네, 사라토가, 카가, 이203, 유키카제, 키타카미 n호기

제1함대 출격


- 기동부대, 잠수함을 제외한 고속+함대 -> 사유 후술

- 2게이지 편성에서 장비랑 일부 편성 변형해서 사용

- 제공권 600전후

- 2회전투를 하기위해 항순 대신 전함류를 투입해도 가능함

- 대잠공습전(C마스)에서 연막탄 사용



기지항공대

2편대 1전 3육공 M3마스(사거리 7)



*현재 M3에 가려면 아주 특이한 루트조건을 타야 진행할 수 있음


조건

1. H - C 분기조건에 의해 출발 당시엔 저속이어야함

2. K - M1 분기조건에 의해 고속+ 통일이어야함


따라서 M3기믹을 수행하기 위해서는 다음과 같은 편법을 쓸 수밖에없음

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1. 6-1돌려서 피로도 0 or 대파상태의 잠수함 준비(더미 잠수함이 아니라면 다메콘 필수!!!)

2. 대파출격을 하던 어떻게든 C마스까지 대파내서 진행한 후 퇴피, 늦어도 K마스에선 퇴피시켜야됨

3. K마스에서 고속+가 되면 M1루트로 이동


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이렇게 되면 성공


잠수함을 단순히 피로도만 낮추고 출발하기엔 은근히 대파가 잘 안나서 고생할 수도 있음

전위지원을 쓸거라면 그냥 맘편하게 대파만들고와서 출발하는게 맘에 편하다


퇴피할때 호송해갈 구축함에게 연막탄을 장비해두면 효과적임



3-3. 3게이지 격파

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R(기분탓) - S(공습전) - T(통상전) - V(통상전, 오급개+엘레급) - X(보스전)



적편성

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최종전

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편성

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*야마토, 사우스다코다, 즈이호 n호기

제5함대주력 출격



- 수상타격부대, 고속통일

- 3전함 4구축이면 최단루트?

2전함 1중순이면 S - U(잠수신서희) 루트타고 보스방으로 가는데 레급방이랑 각각 대응하기가 어려워서 3전함 사용함

애초에 3전함이 화력도 더 쎄고 탄약 패널티 안받는건 똑같음

몇번 해보면서 터치필요성을 매우 크게 느끼진 못함, 고증함이나 추가기믹같은거 자세히 풀리면 노터치로도 할 수 있을듯

- 제공권 400전후

- 전위지원 필수, 결전지원은 최종전만 사용



기지항공대

2편대 4육공 * 2

균등컷 101이상

꼭 4균등일 필욘 없으니 최대한 균등에 맞춰서 육공 넣으면 됨

링크 참조 https://aircalc.page.link/izsc


4. 보상

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마미야 4개, 응급수리여신 3개, 개수자재 7개, 보강증설 2개, 훈장 2개


5. 기타


전단 소모 자원 : 연료 6만, 탄약 6만, 강재 3.5만, 보키 4만, 수복재 300개



4해역도 2게이지에서 억까로 비튼거 빼면 어려운 구간은 없던듯

수문장 역할하는 엘레급이나 공모하희가 윤형진 고정이라서 가는길 회항도 거의 없고 보스방도 윤형진 고정이었어가지고 터질일이 많이 없었음



아무튼 전단 총평은 1해역이 제일 어려운 미친이벤트