*총평
시스템 상 절대 회피할 수 없던 선제뇌격(예 : 네급개) 을 시스템 상 회피 가능하도록 만들 수 있는 요소가 추가됐다는 점은 긍정적
연막의 뇌격전 명중 0.65보정(적)과 경계진의 적 명중에 곱셈으로 가해지는 보정, 회피캡후의 고증함 보정까지 있으면 쓸만한 수준
그러나 이게 100%의 통과율을 보장해주진 않고 예전의 성능 좋던 경계진으로 획득하던 최종 통과율을 경계 + 연막(두꺼움) + 고증함 보정 으로 얻는 느낌
결과적으로 보면 유저에게 불리해보이지만 간접 슬롯 향상 패치도 지속되어와서 결국 조삼모사 아닌가...
*실 사용 시 체감
연막장치 1개는 뭔가 좀 더 잘 뚫리는 느낌이 강함
어지간하면 연막改 2개 쓰는 게 좋음(만약 쓴다고 한다면)
뚫리는 경우가 주로
(선제, 폐막)뇌격 - 포격보다 명중 저하 보정이 약함
전탐 보유함 공격 - 심해의 경우 전탐 명중이 아주 높아서 아군보다 전탐 보유함의 연막 하 명중률이 훨씬 높아지는 느낌
항모의 공습 - 항공전 명중 보정은 아군은 저하 없고 적군은 검증이 아직 없는데 꽤 잘 뚫고 들어오는 편
크리티컬 공격 - 크리티컬은 필중이기 때문에 어떤 공격이라도 무조건 명중해서 운 나쁘게 크리를 맞으면 연막이고 자시고 뚫림
이런 것들이 있는데 이게 생각보다 무시할 정도로 낮은 확률은 아니라서
100%의 통과율 보다는 저런 약간의 견제할 여지를 일부러 시스템적으로 열어둔 거라고 생각됨
*전략성 추가
연막 효과만 믿고 도중지원의 화력과 아군 함대 화력을 위해 단종진을 할 지
연막에 추가적인 진형 회피 보정을 얻기 위해 공격력을 포기하고 허리만 돌릴 지
선택하는 경우의 수가 늘어나고 실제로 그 선택에 따라 돌파율이 달라지는 현상 발생
연막 발동은 1출격 1회이기 때문에 어디에서나 난관에서 경계진을 쓰던 때와 달리
어느 마스에서 사용할 지 전략적인 판단이 올바르게 내려져야 제대로 활용 가능
*적 편성에 의존하는 활용도
전투 방식에 따라 세부사항은 달라지겠으나 주로 적 수반함의 종류에 따라
연막 시스템 활용의 적절성이 나뉘는 경우가 많음
수반함 정리가 쉬울수록 연막 시스템이 적절하고 어려울수록 부적절함
제일 활용성이 높은 곳은 약한 수송함대로 강한 적 수상함대를 상대하는 곳
*향후 활용 가능성
전탐을 들 슬롯이 충분한 머화급이나 주주정전기 세팅으로 대공컷인을 쏘는 하루나 개2을, 후장 전탐 장비가능 전함 등
일부 전함들의 조합 + 연막으로 적군의 명중률을 낮추면서 아군은 일방적으로 패는 그림도 가능은 할 거 같은데
그 정도 수준까지 도달한 실사용례는 아직 없음(하루나 개2을 수준으로는 무리)
머화급이면 가능하지 않을까 싶기도 하고
정보츄
날아라
아직까진 템세팅 2개를 버려가며 하기엔 너무 장난감느낌이 강하게 들었다
분석추 잘 활용하면 괜찮을만한 느낌인듯 - dc App
이게 겜이다 - dc App
장단점이 확실하네
연막개는 또머임 - dc App