이 게임은 이벤트를 줮나게 열어야 됨
못해도 1년에 4번은 열어야 한다고 봄
그렇게 계속 숨풍숨풍 칸무스 찍어 내고
이거 모으려고 모항사고
이벤트 더 쉽게, 더 전략적이게 깨려고 보강사고 반지사고
인게임을 이런식으로 굴려서 적어도 유저들이 접지는 못하게 해놓고
인게임으로도 어느정도 수익이 나오게끔 게임을 만들어 놓고나서
그 다음에 오프이벤 열어서 본격적으로 돈을 빨던 했어야 함
이벤트에 딱지 나오고 기믹 복잡해지고 난이도 좆같아지고
이게 다른 이유가 없음 걍 이벤트 만들어 낼 능력이 부족해서임
능력이 딸려서 이벤트 적게 내니까 애들 후다닥 다 꺠고 할거 없다고 징징대고
노잼이라고 떠나고 이지랄 하니까
이벤트 깨는거 늦추려고 딱지내고 기믹내고 난이도 좆같이내고
그러면서 칸무스는 찔끔 찔끔 쳐나오니까 대체 누가 모항을 왜 지르겠음?
딱지내고 기믹내고 난이도 좆같아지니까 사람들이 반지를 왜 사고 보강을 왜 삼?
나같은 대가리 깨진 새끼들이나 n호기 키우겠다고 찔끔 찔끔 사주지
그냥 게임 하는 사람들, 이제 막 시작한 사람들, 이제 한창 크고있는 사람들이 이걸 왜 사겠음
그냥 기다렸다가 남들이 내는 공략 보고 우군 받아서 어떻게든 싸게 깨려 하지
이게 조짐이 보였을때 단박에 끊고 계속 게임을 굴려 나갔어야 했는데
이 병신 새끼들이 이벤을 못 만들겠으면 인원을 충당해서
어떻게든 더 좋은 이벤을 더 많이 만들 생각을 했어야 했는데
만들어 봤자 오프이벤 날먹하는거보다 돈도 좆도 못버는데
겜은 명줄만 대충 붙여두고 오프이벤이나 열자 <<< 이지랄 해버린게 쌓여서 지금이 됐음
그나마 짱깨 새끼들 덕분에 그 잘난 오프이벤들 취소 되고
2021년에는 나름 호평받는 이벤도 나오고
2022년에는 1년 3이벤도 나오길래
드디어 뭔가 반전이 되나? 싶으니까 그새를 못참고 또 1년 2이벤 땡치고 잠수 쳐타는중
진짜 씨발 대가리가 없나?
이런것도 진작 활성화 됐어야 했지 기존 유저들이 최고 난이도로 얻어낸 보상까진 못 주더라도 구색은 하는 아이템들은 최대한 자주, 쉽게 뿌려서 신규 유저들도 자리 잡게끔 계속 도왔어야 했는데 병신련들이 걍 아무 생각도없이 게임 방치하고 있으니 게임이 이지경이지
그랬음 이 겜 분재로 쓰는 애들 다 떠났을 듯
솔직히 잘 모르겠음 타 모바일겜들 분재로 하는 애들 이벤 ㅈㄴ 자주 열던데 이거 못깬다고 접거나 안하잖아 칸코레도 그렇게 될 수 있었을거라고 생각함
당장 칸코레 최전성기였던 2015, 2016이 1년 4이벤이었는데 이때 이벤트 깨기 힘들다고 접었던 애들보단 2018, 2020, 2021, 2022 이때 접었던 애들이 더 많을거 같음
그런가 님 말 들어보니까 맞말인 거 같은데
1년 4이벤이 많은 건가
이겜을분재로쓸수가있어?
오프로 쉽게 버는 돈맛 봐버리니까 이렇게 하는데도 사준다고?ㅋㅋ 하면서 인게임은 뒷전인 - dc App
좆같이 내는거때매 이제 하고싶어도 못함 지금은 1년4이벤 했다간 오히려 폭동남 다른 겜들처럼 난이도 개허벌로 만들면 그거대로 또 문제고
그러니까 하나하나 줄여야지 좆같이 과도한 기믹 줄이고 난이도 내리고 딱지 줄이고 당장 호놀룰루 이벤트가 진짜 잘 만든 이벤이어서 고평가 받았는데 이런 이벤트로 1년 4이벤 하면 쌍수들고 환영하지
당장 인플레 ㅈㄴ 돼서 난이도 함부로 못내리면 막말로 걍 사난이도 내면 그만임 훈장 새로 만들어서 썩은물들 딸딸이 치게 하면 그만
이게 2차창작 잘 챙겨주고 을병정>갑 같은 난이도점핑이 쉬운 게임이면 그게 맞는데 공식 굿즈는 죄다 게임이랑 좆도 상관없는 대깨깡 개창렬굿즈고 공식 만화 애니는 죄다 감자콘서트거나 다나카 예술병 진지물이고 하도 컨텐츠가 없어서 컨텐츠가 되버린 랭보경쟁에서 밀려나면 게임접는 정공겜 되버린게 너무 큼 갑을병정 낮추고 사난이도 만든다? 그냥 멸망 1년쯤 늦춰질 뿐임 지금의 갑난이도가 사난이도가 될 뿐 그렇다고 사난이도 보상 따로 안챙겨주면 보상보고 하는 게임 아무도 안함
게임이 10년을 병신같이 운영해놔서 애니 만화 2차창작부터 풀어나가야 하는 상황이 엿같긴 한데 이 방법밖에 없음
나는 그건 또 다른 문제라고 생각함, 애니 굿즈 오프이벤 등등의 미디어믹스가 좆박은건 좆박은 대로 또 문제점이 돼서 칸코레 멸망에 일조하고 있는거고 인게임 내에서 발생하는 문제들은 이벤 빈도를 줄이고 복잡화 시킨게 문제라고 봄 사 난이도를 만들건, 기존 갑난이도를 강화하건 뭐 이렇건 저렇건 하여간에 난이도를 더 차별화 하고 랭보 주는거 마냥 별만 붙여서 줘도 솔직히 다 만족할거임
지금 갑에서 받을 아이템을 을에서 뿌리고 갑에서는 을에서 뿌린 아이템에 별만 조금씩 달아줘도 장비 보상에 대한 문제는 아무것도 일어나지 않았을 거임 을 이하에서는 장비가 계속 업그레이드 되니까 갑으로 점핑할 수 있었을테고, 갑에서는 별 달린 장비 가지고 더 수월하게, 더 전략적인 플레이가 가능했을 거니까 당장 칸코레가 맥강장비 없다고 못깨는 거보단 장비 자체가 없어서 못깨는 경우가 훨씬 많은 게임이기도 하고
내가 하고 싶은 말은 당장 지금까지의 문제 많았던 이벤트들이 아니라 난이도 차별화, 뉴비 친화적인 요소 등을 다져놓은 상태에서 몇몇 모두가 만족했던 혼, 11호, 룽가 곶 야전 등 진짜 이 게임에서 웰메이드라고 평가받는 이벤트 정도 되는 컨텐츠로 1년에 4개 이상 운영하면 적어도 지금보단 훨씬 상황이 나았을거라는 거임
나도 깡애니 2기 회로 돌리던 시절엔 게임성 좀 챙겨야할 타이밍 아닌가 생각했는데 이젠 아님 어느 씹덕겜이건 2차창작, 커뮤가 버텨주면 뒤질겜도 연명하고 그 연명기간동안 씹덕겜은 개발시간이란걸 얻음 반대로 2차창작, 커뮤가 멸종수준이면 엥간한겜은 짱깨 양산 코레겜들처럼 바로 섭종이고 개발 운영을 크런치까지 오지게 돌려야 숨이라도 붙음 근데 2차 밀어주진 못할망정 깡2기 조지고 만화도 다 조지고 아크릴이나 좆창렬로 팔아먹겠다고 선포한 지금 시점에서 난이도조절과 게임성으로 승부를 본다? 다나카가 온라인 RPG마냥 일주일에 한번씩 패치노트 분기마다 로드맵 발표하는 수준으로 노력해야됨 근데 그게 되겠노
그러게 말이다 나도 동인판 더 활성화 됐으면 좋겠음 지금 그나마 코미케에서 부스 수 유지하고 있고, 오프이벤 따라다니는 호구새끼들 있어서 이만큼이라도 유지되는것도 충분히 알음
근데 결국 도돌임표라고 생각함 게임성이 받쳐주고 그만큼 신규함이 나오면서 게임이 굴러 가야지 동인판도 같이 굴러 가는거고 그렇게 굴러간 동인을 보고 신규 유저가 게임에 유입 되고 이런것을 원동력 삼아서 다시 개발에 박차가 가해지고 이런 선순환이 되야 한다고 나도 절실히 생각함 그리고 이걸 굴려줬여야 할 애니 1, 2기가 좆박고 코믹스들도 다 갖다 박아서 유기하고 ㅋㅋ 씨발 게임참
걍 어느 부분에 좀 더 중점을 두느냐에 따라서 생각이 갈린다고 생각함 너가 게임성 좀 챙겨야 할 타이밍이라고 생각했던 적이 있던거 처럼 나도 동인판이 더 활성화 돼서 여기저기 얼굴 비추는데가 더 많아져야 하고 커뮤니티가 더 활성화 돼서 고정 유저층이 더 단단해져야 한다고 생각하는 거처럼
이벤트 모티브 소재고갈도 한몫하는듯 태평양쪽은 진짜 싹싹 긁어 썼고 유럽쪽도 굵직한 건 가져다 썼으니... - dc App
걍 갔던데 다시 가고 했던거 다시 해도 아무도 상관 안하잖아 이벤트가 욕먹는건 전적으로 다나카랑 감자머만테러뿐인데
그건 그렇긴 함 ㅇㅇ... 미국함이나 유럽함도 팍팍 냈으면 좋을텐데 - dc App
이것도 어느정도는 맞다고는 생각함 결국에 2대전을 주로 다루는 게임에서 소재가 떨어지는건 어쩔 수 없는 부분이니까
근데 진짜 걍 단순하게 갔던데 또 가도 그 안에서 얼마든지 바꿀 수 있는걸 몇번씩 보여줬었고 하다못해 다른 쪽 사이드에서의 이야기로 풀면 그만임 그럼 진짜 이벤트가 복사가 됨
예를들어 진주만 공습을 소재로 이벤트를 낸다고 했을 때 일본쪽 사이드에서는 진주만 폭격해서 함선 다 가라앉히는게 목표일테고 미국 입장에서는 사전에 공습을 막고 받아치는게 목표가 되는 거잖음 이런식으로 여러개로 전개할 방법은 차고 넘침 다나카 병신련이 안 할 뿐이지
그동안 if전개 남발하긴 했지만 그거 이상으로 좀더 다양하게 연출할수 있었긴 했겠네 ㄹㅇ - dc App
다른 건 그렇다 쳐도 이 씨발롬의 딱지는 제발 없앴으면 좋겠음 직접 박아가며 시행착오 하고 싶어도 못하게 만드니 손가락 빨면서 이벤트 초반 날려야 함 정형화된 공략을 따라하기만 할 뿐이라 재미도 없고
그리고 이벤트 소재가 문제라면 저어기 벽람항로 같은 데처럼 아예 뇌절로다가 판타지 if 스토리 적용해서 새 전개를 만들면 그만 아닐까 싶음 심해서함 잘 만들어놓고 왜 그걸 썩혀두는지 모르겠음
ㅇㅇ 내 생각도 그럼 딱지 이 병신같은건 진짜 없어져야 됨 실패한 시스템인걸 인지 하고 바꿔야 하는데 이 병신련들이 때 놓쳐서 지지부진 하다가 결국 이지경까지 온거 보면 회사에다 불지르고싶음
사람들이 마치 메이플처럼 안 접어
다나카가 그걸 만족시켜줄 디렉터였으면 일단 애니2기부터 그따구로 안나왔지
+개 빻은 일러로 대가리 깨버림 - dc App
ㄹㅇ bob같은 애들 다독여도 모자랄 마당에 좆바후 지키기나 하고 앉아있음 거기에 A사같은 무슨 2010년 짱개 일러레 수준인 인간들 자리나 쳐만들고 앉았고
지금은 접었지만 게임이 구리긴해도 재미는 있었어 이벤때 작계짜고 공략확인하고 비틀던 재미가있었는데 점점 나이먹어갈수록 빠께쓰모으고 자원모으는거만으로도 너무 벅차드라고 레벨링 육성 포기하고 자원만 모으기 시작하다 자원모으기도 숨이 턱턱막히다가 힘들어져서 놔버렸음.. 노가다긴해도 할때는 재미있었어...
ㅇㄱㄹㅇ 나두
자원 모으기 너무 힘들다 이젠 현생살기 바뻐서 이벤한번도 힘들다