최근 몇년간 칸코레 최고점이 호놀 이벤트임

반박 안 받음

그만큼 가는길도 납득할만 했고

보스방도 전략적인 요소가 강했었음

야마토 터치가 나와서 밸런스가 어쩌구

이딴말은 필요가 없음 

왜?

호놀 때처럼 그냥 수뢰 7마리 끌고 가서 붕쯔붕쯔 시키면 되고 

지금처럼 터치 끌고가서 보스방 뚝스딱스 시킬거면

가는길을 좆같이/보스방을 쉽게

가는길을 쉽게/보스방을 좆같이 

이 둘중 하나만 나오면 모두가 납득 함

실제로 메릴때가 이랬었고


아무튼

위에 써놓은걸 베이스로 하면 수많은 이벤트를 만들어 낼 수 있음

기동부대를 밀어서 항모싸움을 시킬거면 

가는길을 갈만하게 내놓고 보스방에 6희급 쳐박아서 애미뒤지게 만드는 대신 

츠급 480와급 토플레 이딴 애미창년 새끼들은 빼고 

대공은 낮지만 선뢰는 쏘는 나급

대공이 낮고 펀치력이 세지만 피와 장갑이 적절한 경순, 중순급

이런식으로 내면 됨 이럼 재미가 있다고 씨 팔


중순 싸움 시킬거면 정찰기에 배율 주고 

가는길, 보스방 제공 0 잡아준 다음

대충 난이도 조절 해서 주간 연격, 컷인 싸움 시키게 하면 됨 

이러면 재미가 있다니까?


걍 이번 이벤트는 의도가 없음 걍 심술임

진짜 아무리 좋게 생각해줘도 

ㅌ43에서 가는길에 기항대 뿌려라

ㅌ55에서 전함 빼고 1타씩만 맞아라

이거 두개 뿐인데 

이거 두개 조차도 가는길에 기항대를 뿌리던

전함 뺴고 1타씩만 쳐맞던

이거 가지고 컨트롤 되는 요소가 너무 미미함 

하면 안하는거 보다는 의미가 있어도 

한다고 깨고 못깨고의 각 자체가 만들어지진 않는다고 

걍 기존의 잘 만들었다는 평가를 받은 이벤트에 비해서

너무나도 애미가 없음

걍 다나카 이 애미터진새끼 어디서 삔또가 상한건지는 모르겠지만은

걍 이번 이벤트는 두꺼비련 심술터진 병신쓰레기가 맞다